
- 勝率
- 49.8%
- ピック率
- 4.4%
- バン率
- 2.9%
パンテオン vs レナータ・グラスク
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 8,853
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のパンテオン vs レナータ・グラスクは決定的なマッチアップです。11試合の結果、レナータ・グラスクがパンテオンに勝率81.8%(+63.6%)で勝っています。レナータ・グラスクは序盤も終盤も優位を保っています。 パンテオン vs レナータ・グラスクマッチアップに最適なパンテオンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
パンテオンの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、パンテオンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


パンテオン vs レナータ・グラスク、どちらが勝つ?
パンテオンはこれらの試合の37.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は24.1%から53.9%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 47.9% 両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −10.1pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 37ゲーム レーン: サポート
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややレナータ・グラスク有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。パンテオンは37試合で勝率37.8%です(95%範囲 24.1~53.9%)。
- 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるパンテオンの勝率は47.9%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- パンテオンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均334ゴールド、レナータ・グラスクをリードしています(15分時点のスナップショットがある37試合)。
- パンテオンプレイヤーはレナータ・グラスク戦ではボルテイク サイクロソードをはるかによく選びます:他のサポートの試合では20.3%、この対面では40.5%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
パンテオンとレナータ・グラスクが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのパンテオンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
パンテオン vs レナータ・グラスク レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
パンテオン vs レナータ・グラスク 試合時間別勝率
試合時間別のレナータ・グラスク戦におけるパンテオンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。レナータ・グラスク戦でのパンテオンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
パンテオン vs レナータ・グラスク パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)パンテオン15分時点のパンテオンのゴールド: +334
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
レナータ・グラスク戦でパンテオンが変えること
このマッチアップで、パンテオンプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
ボルテイク サイクロソードアイテム通常20.3%vs レナータ・グラスク40.5%+20.3pt
コレクターアイテム通常2.5%vs レナータ・グラスク8.1%+5.7pt
レナータ・グラスク戦のパンテオンおすすめビルド
レナータ・グラスク戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。レナータ・グラスク戦のパンテオン19試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにパンテオンの標準ビルドを使いましょう。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
レナータ・グラスク戦のパンテオンおすすめルーン
Draft Labでパンテオンのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のパンテオンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するパンテオンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のパンテオンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
パンテオンのその他のマッチアップ
パンテオンが戦いにくい相手
パンテオンが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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パンテオン vs レナータ・グラスク FAQ - パッチ26.19
パンテオン vs レナータ・グラスク、どちらが勝つ?
現在のデータではややレナータ・グラスク有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。パンテオンは37試合で勝率37.8%です(95%範囲 24.1~53.9%)。
レナータ・グラスク戦でのパンテオンの勝率は?
パンテオンはパッチ26.19でレナータ・グラスク戦のサポート 37試合に勝率37.8%です(95%範囲 24.1~53.9%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、47.9%が期待されます。
パンテオンはレナータ・グラスクにカウンターになる?
明確ではありません。パンテオンはレナータ・グラスク戦37試合で勝率37.8%、95%範囲(24.1~53.9%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
パンテオンとレナータ・グラスク、レーン戦で勝つのは?
パンテオンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均334ゴールド、レナータ・グラスクをリードしています(15分時点のスナップショットがある37試合)。
パンテオンはレナータ・グラスクよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
パンテオン戦でレナータ・グラスクが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてレナータ・グラスクがパンテオンをリードしている局面はありません。
レナータ・グラスク戦でパンテオンは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、パンテオンの通常のサポートコア(赤月の刃, サンダード スカイ, アンブラル グレイブ)を使いましょう。 レナータ・グラスク戦での最大の変更点: ボルテイク サイクロソード(通常20.3%、ここでは40.5%)。
レナータ・グラスク戦でパンテオンはどのルーンを使うべき?
パンテオンの通常のプレスアタックページ(栄華 + 覇道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。
