クイン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.6%
ピック率
1.4%
バン率
1.1%

クイン シナジーと最高のチームメイト

クイン Aティアマークスマンアサシン
パッチ
26.20
試合
2,520
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月17日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.20でクインと相性の良い味方を、全ロールのチームメイトごとに掲載しています。両チャンピオンが単独で出す勝率と比較して測定しているため、強いペアは強いチャンピオン同士というだけでなく本物のシナジーです。

クインのシナジー - パッチ26.20

32件の味方の組み合わせを測定

クイン(ジャングル)はADCのジンクスと組んだときに最も勝ちます: 59.6%、期待値より+7.0高い数値です。 最も弱い組み合わせはADCのジンで、勝率44.1%、期待値より7.4ポイント低い結果です。

クインと組むのに最適なミッド

味方勝率シナジー試合
フィズ60.0%+6.540
ベイガー56.1%+3.741

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ゼド42.0%−8.850
マルザハール43.6%−8.055
ヤスオ51.6%−1.362

クインと組むのに最適なトップ

味方勝率シナジー試合
マルファイト57.4%+5.354

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ガレン42.6%−10.654
セト45.2%−6.942
モルデカイザー46.3%−6.141

クインに最適なサポート

味方勝率シナジー試合
スレッシュ60.0%+7.875
セラフィーン58.0%+6.069
ナミ58.8%+6.451
ルル57.5%+6.040
ノーチラス53.7%+2.654

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ラックス41.8%−9.355
レオナ44.0%−9.450
モルガナ48.9%−3.347

クインに最適なADC

味方勝率シナジー試合
エズリアル64.7%+18.151
ジンクス59.6%+7.089
ユナラ55.2%+4.458
スモルダー58.1%+6.343

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ジン44.1%−7.4111
ケイトリン44.7%−6.9103
アッシュ44.1%−5.559

クインとの相性が最も良い組み合わせと悪い組み合わせ

  • ジンクス · ADC+7.0
  • ケイトリン · ADC−6.9
  • ジン · ADC−7.4

クインに最適なジャングラー

味方勝率シナジー試合
ワーウィック63.4%+10.641

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ケイン42.9%−8.449
マスター・イー46.5%−6.743

クインに最適なサポート

味方勝率シナジー試合
スレッシュ62.2%+9.845
レオナ62.5%+8.940
ラックス55.0%+3.640

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ノーチラス40.5%−10.842
セラフィーン51.9%−0.352

クインと組むのに最適なミッド

このロールには、勝率を明確に引き上げる味方はまだいません。

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ヤスオ50.0%−3.248

クインに最適なADC

味方勝率シナジー試合
ジン64.3%+12.642
ジンクス57.4%+4.654
アッシュ51.0%+1.251

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
カイ=サ41.1%−10.956
エズリアル39.0%−7.841
トリスターナ45.8%−6.248

シナジーは、その味方と組んだときの勝率から、2体が各ロールでの自身の勝率から一緒に出すと期待される勝率(log5)を引いた値です。リストは各シナジーの95%信頼区間の下限で並べているため、サンプルが少ないだけで上位に入ることはありません。

クインのチームシナジーチェッカー

味方を選ぶ

味方を選ぶと、それぞれがクインのジャングル勝率をどう動かすか、チーム全体の推定勝率がわかります。

推定勝率51.1%味方を1人以上選んでください

あくまで推定です。各組み合わせの測定済みシナジーをオッズの尺度で合算し、組み合わせ同士は独立と仮定しています。実際のチームは敵のドラフトやプレイヤーにも左右されます。

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クインのシナジーFAQ - パッチ26.20

クインと相性の悪い味方は?

クイン(ジャングル)はジン(ADC、44.1%), ケイトリン(ADC、44.7%)と組むと最も勝てません。いずれも2体が単独で出す勝率を下回っています。

シナジーはどう計算していますか?

今パッチのランクソロ/フレックスの試合から算出しています。両チャンピオンが同じチームにいるときの勝率から、各チャンピオンのロール別勝率に基づく期待勝率を引いた値です。プラスなら、個々の強さから予想されるより一緒のほうがよく勝つということです。リストに載るには最低40試合が必要です。