ラカン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.6%
ピック率
1.5%
バン率
0.3%

ラカン vs スウェイン

ラカン Dティアサポート
パッチ
26.19
試合
2,953
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のラカン vs スウェインは決定的なマッチアップです。22試合の結果、スウェインがラカンに勝率54.5%(+9.1%)で勝っています。序盤のレーン戦はラカンが優勢ですが、終盤はスウェインのほうがスケールします。 ラカン vs スウェインマッチアップに最適なラカンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ラカンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ラカンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ラカン
ラカン
40.0%
VS
スウェイン
60.0%
スウェイン

ラカン vs スウェイン、どちらが勝つ?

スウェインがやや有利信頼度: 低

ラカンはこれらの試合の40.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は27.6%から53.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.3%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−11.3pt
実測値マイナス期待値
サンプル
50ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
−17.9pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややスウェイン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ラカンは50試合で勝率40.0%です(95%範囲 27.6~53.8%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるラカンの勝率は51.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • スウェインが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均438ゴールド、ラカンをリードしています(15分時点のスナップショットがある49試合)。
  • ラカンプレイヤーはスウェイン戦ではフラッシュ + イグナイトをはるかによく選びます:他のサポートの試合では49.6%、この対面では64.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ラカンとスウェインが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのラカンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ラカン vs スウェイン レーン戦スタッツ

ラカンスウェイン

15分時点

ゴールド差
−438
スウェインがリード
95%範囲 −723~−154
XP差
−126
誤差の範囲内
95%範囲 −389~+137
CS差
−3.3
スウェインがリード
95%範囲 −6.0~−0.6
1.02
15分までのキル
1.69
2.43
15分までのデス
2.67
0.02
15分までのソロキル
0.06
10.0%
ファーストブラッド
10.0%

試合全体の平均

1.1
CS / 分
1.9
329
ダメージ / 分
733
9,246
ゴールド / 試合
10,625
256
回復 / 分
471
1,039
軽減ダメージ / 分
782
1.4
CC / 分
2.0

ラカン vs スウェイン 試合時間別勝率

試合時間別のスウェイン戦におけるラカンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
5ゲーム
試合数不足
20~25分
5ゲーム
試合数不足
25~30分
13ゲーム
試合数不足
30~35分
12ゲーム
試合数不足
35分以上
15ゲーム
ラカン vs スウェイン95%範囲ラカンの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。スウェイン戦でのラカンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ラカン vs スウェイン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)スウェイン15分時点のラカンのゴールド: −438
  2. 1つ目のアイテムラカンラカン: 12.0分 · スウェイン: 12.8分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

スウェイン戦でラカンが変えること

このマッチアップで、ラカンプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

スウェイン戦のラカンおすすめビルド

スウェイン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。スウェイン戦のラカン26試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにラカンの標準ビルドを使いましょう。

  • ラカンは通常、ジーク コンバージェンスを最初に完成させ、12.0分です(21試合の中央値)。
  • スウェインは通常、リーライ クリスタル セプターを最初に完成させ、12.8分です(31試合の中央値)。
  • スキル優先度: W > E > Q(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

スウェイン戦のラカンおすすめルーン

ラカンの通常ルーン(サポート)

ガーディアンガーディアン
不滅
打ちこわしボーンアーマー生気付与
魔道
追い風ニンバスクローク
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率50.1% · 545試合

スウェイン戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでラカンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のラカンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するラカンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のラカンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ラカンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ラカン vs スウェイン FAQ - パッチ26.19

ラカン vs スウェイン、どちらが勝つ?

現在のデータではややスウェイン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ラカンは50試合で勝率40.0%です(95%範囲 27.6~53.8%)。

スウェイン戦でのラカンの勝率は?

ラカンはパッチ26.19でスウェイン戦のサポート 50試合に勝率40.0%です(95%範囲 27.6~53.8%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、51.3%が期待されます。

ラカンはスウェインにカウンターになる?

明確ではありません。ラカンはスウェイン戦50試合で勝率40.0%、95%範囲(27.6~53.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ラカンとスウェイン、レーン戦で勝つのは?

スウェインが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均438ゴールド、ラカンをリードしています(15分時点のスナップショットがある49試合)。

ラカンはスウェインよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ラカン戦でスウェインが最も強い時間帯は?

スウェインが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。

スウェイン戦でラカンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ラカンの通常のサポートコア(ソラリのロケット, ジーク コンバージェンス, バンドルパイプ)を使いましょう。 スウェイン戦での最大の変更点: ソーンメイル(通常6.6%、ここでは16.0%)。

スウェイン戦でラカンはどのルーンを使うべき?

ラカンの通常のガーディアンページ(不滅 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 スウェイン戦での最大の変更点: フラッシュ + イグナイト(通常49.6%、ここでは64.0%)。