レク=サイ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
48.8%
ピック率
0.5%
バン率
0.3%

レク=サイ ジャングルビルド:アイテムとブーツ

レク=サイ Fティアファイタータンク
パッチ
26.20
試合
884
レーン
ジャングル
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月16日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.20で最も多く使われているレク=サイのビルドはマーキュリー ブーツ, デス ダンス, タイタン ハイドラ, ショウジンの矛, ステラックの篭手, ガーディアン エンジェル, オラクル レンズで、6.64%の試合で採用され、勝率は60.22%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。

レク=サイのおすすめビルド - 勝率が最も高いアイテム

おすすめサモナースペル

  • SmiteFlash
    Smite + Flash
    62.7%勝率100.0%ピック率

ビルド統計

62.71%勝率
+13.95%WR差
4.21%ピック率
59試合

このレク=サイビルドの重点: 攻守のバランス。まずコアアイテムを揃えてパワースパイクを迎え、その後は敵チーム構成に合わせて状況対応アイテムを選びましょう。

このレク=サイビルドのコアアイテムはタイタン ハイドラ、ショウジンの矛、ステラックの篭手です。このアイテムの組み合わせは、分析した59試合で勝率62.7%を達成しています。

フルビルドでレク=サイは合計190 AD、1850 体力、75 アーマーを獲得し、物理ダメージに向けた強力なパワープロファイルになります。

レク=サイのおすすめルーン

栄華のメインルーンツリー栄華
  • 征服者
  • 凱旋
  • レジェンド: 迅速
  • 最期の慈悲
天啓のサブルーンツリー天啓
  • 宇宙の英知
  • 魔法の靴
  • Attack Speed
  • Adaptive Force
  • Health Scaling
ルーンをすべて見る

レク=サイのアビリティ

アビリティの詳細を見る

全チャンピオンのすべてのビルドと比較した、このビルドで選んだアイテムに基づくレク=サイのビルド強度。 強い項目:体力, ゴールド効率。 弱い項目:魔法防御, 魔法ダメージ。

レク=サイで最も人気のスターティングアイテムはScorchclaw Pup, Health Potion, Stealth Wardで、勝率73.3%、ピック率25.4%です。

73.3%勝率
25.4%ピック率
これらは、ほぼ毎試合ビルドしたいレク=サイの必須コアアイテムです。タイタン ハイドラ(51.9% WR、WR差+3.1%、ピック率45.6%)で600 体力, 40 ADを獲得できます. ショウジンの矛(51.9% WR、WR差+3.2%、ピック率55.3%)で450 体力, 45 ADを獲得できます. ステラックの篭手(54.2% WR、WR差+5.5%、ピック率18.8%)で400 体力を獲得できます。パワースパイクに到達して影響力を最大化するために、これらのアイテムを最優先で完成させましょう。
MetaBot Desktop

次のレク=サイビルドをセオリークラフト

メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のレク=サイ実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。

  • どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
  • 数千試合の実データ
  • ランク・ゲーム時間別の勝率
MetaBotデスクトップアプリのビルドセオリークラフターでカスタムLeague of Legendsアイテムビルドを分析している画面

レク=サイのプレイヤーは75%の試合で最初にスコーチクロウの幼体を完成させ、そのうち50.0%で勝利しています。最初のアイテムの完成時間の中央値は0:12です(25〜75パーセンタイル:0:06〜0:12)。

1つ目のアイテム

ビルド勝率ピック率完成試合
50.0%74.8%0:12660
50.0%10.2%0:1290
42.4%15.0%0:12132

最初の2アイテム

ビルド勝率ピック率完成試合
53.2%36.8%11:06314
48.0%29.0%11:24248
52.8%6.2%11:1253

3アイテムのコア

ビルド勝率ピック率完成試合
52.8%28.0%19:00216
53.3%19.5%19:48150
60.0%3.9%21:4230

各ステージは購入順を保持するため、「AのあとB」と「BのあとA」は別々に集計されます。完成時間は、そのステージの最後のアイテムを購入した時間(分)です。ブーツは別に集計しています。

サンプル数 中882試合に基づく これらの数値の目安になる程度の試合数はありますが、パッチごとに変動する可能性があります。

レク=サイのプレイヤーは79%の試合でQ > E > Wを最大まで上げており、その順番になった683試合のうち48.5%で勝利しています。グリッドには、各レベルで最も一般的なアビリティを表示しています。

スキル優先度Q - 女王の怒り/獲物定めQE - 激情の牙/掘削EW - 潜伏/襲撃W
レベル123456789101112131415161718
Q12345
W12345
E12345
R123
  • E > Q > W:19%の試合、勝率53.8%
  • Q > W > E:2%の試合、勝率21.4%
サンプル数 中863試合に基づく これらの数値の目安になる程度の試合数はありますが、パッチごとに変動する可能性があります。
レク=サイのおすすめ状況別アイテムにはデス ダンス, ブラック クリーバーなどがあります。敵の構成やチームのニーズに応じて入れ替えられます。
レク=サイにおすすめのブーツはプレート スチールキャップです。敵チーム構成に合わせて調整しましょう。
レク=サイにおすすめのトリンケットはオラクル レンズです。視界コントロールとマップ把握に役立ちます。
  • オラクル レンズ Sティア
    オラクル レンズ - 視界確保用のレク=サイのトリンケット

    オラクル レンズ

    0 0
    50.78%勝率
    +2.02%WR差
    65.27%ピック率

このレク=サイビルドの全アイテムの合計ステータス。

  • 合計 armorアーマー:75
  • 合計 movement speed移動速度:45
  • 合計 health体力:1850
  • 合計 attack damage攻撃力:190

ビルド比較

最高WR
最多使用
代替1
レク=サイ armorアーマー
75
50
95
レク=サイ movement speed速度
45
45
45
レク=サイ health体力
1850
1700
1450
レク=サイ attack damageAD
190
190
200
レク=サイの主なカウンターと対戦する場合は、Chogath, Nidalee, Udyrなどに対して、状況別アイテムを調整して生存力を高め、相手のダメージ出力に対抗することを検討しましょう。カウンターチャンピオンが高いダメージをビルドしている場合は、状況別アイテム枠でAPの脅威に対する魔法防御アイテムを優先し、バーストダメージを抑えてトレード性能を高めましょう。コアビルドで高いダメージを出せます。タンク型のカウンターピックに対しては、状況別の選択肢から貫通アイテムや割合ダメージを検討し、キルプレッシャーを維持しましょう。対戦しているカウンターチャンピオンとそのアイテム構成に応じて、最終ビルド枠をデス ダンスまたはブラック クリーバーなどのアイテムで調整しましょう。敵のビルドをチェックして適宜調整することが、レク=サイの最適なパフォーマンスにつながります。
物理ダメージディーラー最初のパワースパイク3,300g0:12にスコーチクロウの幼体(中央値)

このレク=サイの物理ダメージディーラービルドは、League of Legendsでの影響力を最大化したいプレイヤー向けに最適化されています。勝率62.7%はわずか59試合に基づくため、確かな強みではなく参考値として見てください。 このビルドの主な強み: アイテム由来の攻撃力が合計190に達する、卓越した物理ダメージ、生存力を支える豊富な体力。 このタンク型レク=サイビルドは、チームにフロントラインが不足しているときに最適です。ダメージを受け止め、キャリーがダメージを出す機会を作れます。 このビルドのアーマーは、アサシンやマークスマンなどAD中心の敵構成に効果的です。 合計コスト17,100のこのレク=サイビルドは、レイトゲームに向けて強くなります。効率よくファームし、タイタン ハイドラ、ショウジンの矛、ステラックの篭手のパワースパイクに到達してから大きな戦いに臨みましょう。 このレク=サイビルドで最良の結果を出すには、アイテム購入のタイミング、チームファイトでのポジショニング、そして各試合の状況に応じた状況対応アイテムの調整に集中しましょう。

強み

  • アイテム由来の攻撃力が合計190に達する、卓越した物理ダメージ
  • 生存力を支える豊富な体力

レク=サイ ジャングルのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.20)

861試合

レク=サイのジャングルはスコーチクロウの幼体を最初に作る人が最多で(試合の75%)、完成時間の中央値は0.2分です。 プレート スチールキャップが定番のブーツです(48%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + スマイトです(98%)。 試合は通常スコーチクロウの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワードから始まります。

レク=サイのブーツ

選択肢プレイヤー勝率試合
プレート スチールキャッププレート スチールキャップ最多使用48.0%49.4%413
マーキュリー ブーツマーキュリー ブーツ37.9%48.2%326
ちょっとだけ魔法がかった靴ちょっとだけ魔法がかった靴5.2%42.2%45

レク=サイのスターティングアイテム

選択肢プレイヤー勝率試合
スコーチクロウの幼体体力ポーションステルス ワードスコーチクロウの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード最多使用26.1%47.1%225
スコーチクロウの幼体スコーチクロウの幼体16.8%52.4%145
スコーチクロウの幼体ステルス ワードスコーチクロウの幼体 + ステルス ワード12.3%55.7%106
スコーチクロウの幼体体力ポーションスコーチクロウの幼体 + 体力ポーション8.4%45.8%72

レク=サイのサモナースペル

選択肢プレイヤー勝率試合
フラッシュスマイトフラッシュ + スマイト最多使用98.5%48.8%848

すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。

レク=サイの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング

レク=サイのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。

最初の完成アイテム

アイテム完成品プレイヤー勝率試合
スコーチクロウの幼体 スコーチクロウの幼体0.2分
0.1~0.3分
74.9%49.8%645
ガストウォーカーの幼体 ガストウォーカーの幼体0.2分
0.1~0.3分
14.9%43.0%128
モスストンパーの幼体 モスストンパーの幼体0.2分
0.1~0.2分
10.2%50.0%88

3アイテムのコア

アイテム完成品プレイヤー勝率試合
スコーチクロウの幼体タイタン ハイドラショウジンの矛 スコーチクロウの幼体 → タイタン ハイドラ → ショウジンの矛19.0分
17.6~21.1分
28.0%52.8%216
スコーチクロウの幼体ストライドブレイカーショウジンの矛 スコーチクロウの幼体 → ストライドブレイカー → ショウジンの矛19.8分
18.2~21.7分
19.5%53.3%150

レク=サイ ジャングルの全アイテム(勝率順)

今パッチでレク=サイのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。

選択肢プレイヤー勝率試合
ショウジンの矛ショウジンの矛最多使用56.8%51.9%489
タイタン ハイドラタイタン ハイドラ46.8%51.9%403
ストライドブレイカーストライドブレイカー41.9%48.8%361
デス ダンスデス ダンス31.8%59.9%274
ブラック クリーバーブラック クリーバー26.5%51.8%228
ステラックの篭手ステラックの篭手19.3%54.2%166
ガーディアン エンジェルガーディアン エンジェル7.3%63.5%63
コレクターコレクター5.5%34.0%47
スピリット ビサージュスピリット ビサージュ5.1%47.7%44

レク=サイビルドプランナー

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レク=サイの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。

レク=サイの最多ビルドアイテム
あなたのビルド (3/6)
タイタン ハイドラショウジンの矛プレート スチールキャップ
合計ゴールド7,600

このビルドには記録された3アイテムのコアがまだありません。メタ外の可能性があります。

アイテムの合計ステータス
攻撃力
85
体力
1,050
アーマー
25
移動速度
45

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