
- 勝率
- 48.8%
- ピック率
- 0.5%
- バン率
- 0.3%
レク=サイ ジャングルビルド:アイテムとブーツ
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 884
- レーン
- ジャングル
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月16日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.20で最も多く使われているレク=サイのビルドはマーキュリー ブーツ, デス ダンス, タイタン ハイドラ, ショウジンの矛, ステラックの篭手, ガーディアン エンジェル, オラクル レンズで、6.64%の試合で採用され、勝率は60.22%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。
レク=サイのおすすめビルド - 勝率が最も高いアイテム
序盤のビルド順
おすすめサモナースペル

Smite + Flash62.5%勝率100.0%ピック率
ビルド統計
このレク=サイビルドの重点: 攻守のバランス。まずコアアイテムを揃えてパワースパイクを迎え、その後は敵チーム構成に合わせて状況対応アイテムを選びましょう。
このレク=サイビルドのコアアイテムはストライドブレイカー、デス ダンス、ショウジンの矛です。このアイテムの組み合わせは、分析した56試合で勝率62.5%を達成しています。
フルビルドでレク=サイは合計190 AD、1700 体力、50 アーマー、20 MRを獲得し、物理ダメージに向けた強力なパワープロファイルになります。
レク=サイで最も人気のスターティングアイテムはScorchclaw Pup, Health Potion, Stealth Wardで、勝率41.7%、ピック率21.4%です。
- ストライドブレイカー Sティア

ストライドブレイカー
3,30048.75%勝率-0.01%WR差40.84%ピック率 - デス ダンス Sティア

デス ダンス
3,30059.85%勝率+11.09%WR差31.00%ピック率 - ショウジンの矛 Sティア

ショウジンの矛
3,10051.94%勝率+3.18%WR差55.32%ピック率
次のレク=サイビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のレク=サイ実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

レク=サイのプレイヤーは75%の試合で最初にスコーチクロウの幼体を完成させ、そのうち50.0%で勝利しています。最初のアイテムの完成時間の中央値は0:12です(25〜75パーセンタイル:0:06〜0:12)。
1つ目のアイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 50.0% | 74.8% | 0:12 | 660 | |
| 50.0% | 10.2% | 0:12 | 90 | |
| 42.4% | 15.0% | 0:12 | 132 |
最初の2アイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 53.2% | 36.8% | 11:06 | 314 | |
| 48.0% | 29.0% | 11:24 | 248 | |
| 52.8% | 6.2% | 11:12 | 53 |
3アイテムのコア
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 52.8% | 28.0% | 19:00 | 216 | |
| 53.3% | 19.5% | 19:48 | 150 | |
| 60.0% | 3.9% | 21:42 | 30 |
各ステージは購入順を保持するため、「AのあとB」と「BのあとA」は別々に集計されます。完成時間は、そのステージの最後のアイテムを購入した時間(分)です。ブーツは別に集計しています。
レク=サイのプレイヤーは79%の試合でQ > E > Wを最大まで上げており、その順番になった683試合のうち48.5%で勝利しています。グリッドには、各レベルで最も一般的なアビリティを表示しています。
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- E > Q > W:19%の試合、勝率53.8%
- Q > W > E:2%の試合、勝率21.4%
- ブラック クリーバー Sティア

ブラック クリーバー
3,00051.75%勝率+2.99%WR差25.79%ピック率 - ステラックの篭手 Sティア

ステラックの篭手
3,20054.22%勝率+5.46%WR差18.78%ピック率
- マーキュリー ブーツ Sティア

マーキュリー ブーツ
1,25048.16%勝率-0.60%WR差36.88%ピック率
- オラクル レンズ Sティア

オラクル レンズ
050.78%勝率+2.02%WR差65.27%ピック率
このレク=サイビルドの全アイテムの合計ステータス。
魔法防御:20
移動速度:45
体力:1700
攻撃力:190
攻撃速度:25%
アーマー:50
ビルド比較
このレク=サイの物理ダメージディーラービルドは、League of Legendsでの影響力を最大化したいプレイヤー向けに最適化されています。勝率62.5%はわずか56試合に基づくため、確かな強みではなく参考値として見てください。 このビルドの主な強み: アイテム由来の攻撃力が合計190に達する、卓越した物理ダメージ、生存力を支える豊富な体力。 このレク=サイビルドは柔軟性が高く、ダメージとユーティリティのバランスが取れているため、ほとんどのチーム構成で活躍します。 レク=サイの強みを最大限に引き出すため、状況対応アイテムを決める際は敵チーム構成を考慮しましょう。 合計コスト17,150のこのレク=サイビルドは、レイトゲームに向けて強くなります。効率よくファームし、ストライドブレイカー、デス ダンス、ショウジンの矛のパワースパイクに到達してから大きな戦いに臨みましょう。 このレク=サイビルドで最良の結果を出すには、アイテム購入のタイミング、チームファイトでのポジショニング、そして各試合の状況に応じた状況対応アイテムの調整に集中しましょう。
強み
- アイテム由来の攻撃力が合計190に達する、卓越した物理ダメージ
- 生存力を支える豊富な体力
レク=サイ ジャングルのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.20)
861試合レク=サイのジャングルはスコーチクロウの幼体を最初に作る人が最多で(試合の75%)、完成時間の中央値は0.2分です。 プレート スチールキャップが定番のブーツです(48%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + スマイトです(98%)。 試合は通常スコーチクロウの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワードから始まります。
レク=サイのスターティングアイテム
レク=サイのサモナースペル
| 選択肢 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 98.5% | 48.8% | 848 |
すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。
レク=サイの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング
レク=サイのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。
レク=サイ ジャングルの全アイテム(勝率順)
今パッチでレク=サイのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。
レク=サイビルドプランナー
ビルドを計画
レク=サイの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。
このビルドには記録された3アイテムのコアがまだありません。メタ外の可能性があります。
- 攻撃力
- 85
- 体力
- 1,050
- アーマー
- 25
- 移動速度
- 45
See Also
レク=サイのコミュニティビルド
レク=サイのビルド一覧 →レク=サイのビルドはまだ公開されていません。あなたのビルドを共有して、ほかのプレイヤーのランク上げを手助けしましょう。
勝てるビルドがありますか?ルーン、アイテム、スキル順、コツを公開しましょう。ほかのプレイヤーが投票でき、ここに表示されます。
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