ランブル、League of Legendsのチャンピオン
勝率
46.9%
ピック率
0.7%
バン率
0.3%

ランブル シナジーと最高のチームメイト

ランブル Fティアファイターメイジ
パッチ
26.19
試合
1,470
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.19でランブルと相性の良い味方を、全ロールのチームメイトごとに掲載しています。両チャンピオンが単独で出す勝率と比較して測定しているため、強いペアは強いチャンピオン同士というだけでなく本物のシナジーです。

ランブルのシナジー - パッチ26.19

28件の味方の組み合わせを測定

ランブル(トップ)はミッドレーナーのヤスオ(55.1%、期待値より+7.2高い)とADCのケイトリン(50.0%、+3.0)と組んだときに最も勝ちます。 最も弱い組み合わせはADCのジンクスで、勝率46.4%、期待値より3.5ポイント低い結果です。

ランブルに最適なジャングラー

味方勝率シナジー試合
ケイン54.0%+6.563
ヴィエゴ48.4%+0.862
ブライアー51.2%+2.041
シャコ47.5%+1.740

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
リー・シン36.2%−8.947
マスター・イー44.2%−3.852

ランブルに最適なサポート

味方勝率シナジー試合
セラフィーン63.6%+14.655
パイク48.8%+3.543

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
スレッシュ38.3%−9.660
ラックス40.4%−7.052
ナミ44.2%−5.452

ランブルと組むのに最適なミッド

味方勝率シナジー試合
ヤスオ55.1%+7.298
ヨネ50.0%+0.984

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
アーリ41.9%−6.643
ゼド42.2%−3.564

ランブルに最適なADC

味方勝率シナジー試合
ユナラ56.4%+8.255
ケイトリン50.0%+3.092
ミス・フォーチュン50.0%+2.272
ジン47.8%+0.290
エズリアル44.4%+1.545

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
アッシュ27.9%−19.043
ジンクス46.4%−3.597
カイ=サ44.3%−2.770

ランブルとの相性が最も良い組み合わせと悪い組み合わせ

  • ヤスオ · ミッドレーナー+7.2
  • ケイトリン · ADC+3.0
  • ヨネ · ミッドレーナー+0.9
  • ジンクス · ADC−3.5

シナジーは、その味方と組んだときの勝率から、2体が各ロールでの自身の勝率から一緒に出すと期待される勝率(log5)を引いた値です。リストは各シナジーの95%信頼区間の下限で並べているため、サンプルが少ないだけで上位に入ることはありません。

ランブルのチームシナジーチェッカー

味方を選ぶ

味方を選ぶと、それぞれがランブルのトップ勝率をどう動かすか、チーム全体の推定勝率がわかります。

推定勝率47.3%味方を1人以上選んでください

あくまで推定です。各組み合わせの測定済みシナジーをオッズの尺度で合算し、組み合わせ同士は独立と仮定しています。実際のチームは敵のドラフトやプレイヤーにも左右されます。

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ランブルのシナジーFAQ - パッチ26.19

ランブルはどのチャンピオンとシナジーがある?

今パッチでランブル(トップ)が最も大きな上積みを得られるのはヤスオ(ミッドレーナー、55.1%), ケイトリン(ADC、50.0%), ヨネ(ミッドレーナー、50.0%)です。

ランブルと相性の悪い味方は?

ランブル(トップ)はジンクス(ADC、46.4%)と組むと最も勝てません。いずれも2体が単独で出す勝率を下回っています。

シナジーはどう計算していますか?

今パッチのランクソロ/フレックスの試合から算出しています。両チャンピオンが同じチームにいるときの勝率から、各チャンピオンのロール別勝率に基づく期待勝率を引いた値です。プラスなら、個々の強さから予想されるより一緒のほうがよく勝つということです。リストに載るには最低40試合が必要です。