
- 勝率
- 46.9%
- ピック率
- 0.7%
- バン率
- 0.3%
ランブル シナジーと最高のチームメイト
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 1,470
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.19でランブルと相性の良い味方を、全ロールのチームメイトごとに掲載しています。両チャンピオンが単独で出す勝率と比較して測定しているため、強いペアは強いチャンピオン同士というだけでなく本物のシナジーです。
ランブルのシナジー - パッチ26.19
28件の味方の組み合わせを測定ランブル(トップ)はミッドレーナーのヤスオ(55.1%、期待値より+7.2高い)とADCのケイトリン(50.0%、+3.0)と組んだときに最も勝ちます。 最も弱い組み合わせはADCのジンクスで、勝率46.4%、期待値より3.5ポイント低い結果です。
ランブルに最適なジャングラー
相性の悪い組み合わせ
ランブルに最適なサポート
相性の悪い組み合わせ
ランブルとの相性が最も良い組み合わせと悪い組み合わせ
シナジーは、その味方と組んだときの勝率から、2体が各ロールでの自身の勝率から一緒に出すと期待される勝率(log5)を引いた値です。リストは各シナジーの95%信頼区間の下限で並べているため、サンプルが少ないだけで上位に入ることはありません。
ランブルのチームシナジーチェッカー
味方を選ぶ
味方を選ぶと、それぞれがランブルのトップ勝率をどう動かすか、チーム全体の推定勝率がわかります。
あくまで推定です。各組み合わせの測定済みシナジーをオッズの尺度で合算し、組み合わせ同士は独立と仮定しています。実際のチームは敵のドラフトやプレイヤーにも左右されます。
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ランブルのシナジーFAQ - パッチ26.19
ランブルはどのチャンピオンとシナジーがある?
今パッチでランブル(トップ)が最も大きな上積みを得られるのはヤスオ(ミッドレーナー、55.1%), ケイトリン(ADC、50.0%), ヨネ(ミッドレーナー、50.0%)です。
ランブルと相性の悪い味方は?
ランブル(トップ)はジンクス(ADC、46.4%)と組むと最も勝てません。いずれも2体が単独で出す勝率を下回っています。
シナジーはどう計算していますか?
今パッチのランクソロ/フレックスの試合から算出しています。両チャンピオンが同じチームにいるときの勝率から、各チャンピオンのロール別勝率に基づく期待勝率を引いた値です。プラスなら、個々の強さから予想されるより一緒のほうがよく勝つということです。リストに載るには最低40試合が必要です。