
- 勝率
- 48.0%
- ピック率
- 2.4%
- バン率
- 6.9%
サミーラ vs カイ=サ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 4,729
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のサミーラ vs カイ=サは決定的なマッチアップです。150試合の結果、サミーラがカイ=サに勝率62.0%(+24.0%)で勝っています。サミーラは序盤も終盤も優位を保っています。 サミーラ vs カイ=サマッチアップに最適なサミーラのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
サミーラの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、サミーラがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


サミーラ vs カイ=サ、どちらが勝つ?
サミーラはこれらの試合の54.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は48.8%から59.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 48.2% 両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +6.1pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 313ゲーム レーン: ボット
- パッチ26.18比
- +4.5pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややサミーラ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。サミーラは313試合で勝率54.3%です(95%範囲 48.8~59.7%)。
- 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想される値(48.2%)よりサミーラにとって6.1ポイント高く、チャンピオン単体の強さだけでなく、マッチアップ自体がこのピックに有利です。
- サミーラが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均473ゴールド、カイ=サをリードしています(15分時点のスナップショットがある307試合)。
- サミーラプレイヤーはカイ=サ戦ではプレート スチールキャップをはるかに選ばなくなります:他のボットの試合では36.7%、この対面では29.4%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
サミーラとカイ=サが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのサミーラの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
サミーラ vs カイ=サ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
サミーラ vs カイ=サ 試合時間別勝率
試合時間別のカイ=サ戦におけるサミーラの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。カイ=サ戦でのサミーラの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
サミーラ vs カイ=サ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)サミーラ15分時点のサミーラのゴールド: +473
- 1つ目のアイテム互角サミーラ: 10.4分 · カイ=サ: 10.6分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角サミーラは134試合で勝率48.5%
- 30分以上の試合サミーラサミーラは150試合で勝率59.3%
カイ=サ戦でサミーラが変えること
このマッチアップで、サミーラプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
通常36.7%vs カイ=サ29.4%−7.3ptここでのWR 53.3%
マーキュリー ブーツブーツ通常13.3%vs カイ=サ17.9%+4.6ptここでのWR 55.4%
カイ=サ戦のサミーラおすすめビルド
サンプル少:この完全なコアを完成させたのは215試合中33試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。
- サミーラは通常、コレクターを最初に完成させ、10.4分です(250試合の中央値)。
- カイ=サは通常、クラーケン スレイヤーを最初に完成させ、10.6分です(186試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
カイ=サ戦のサミーラおすすめルーン
Draft Labでサミーラのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のサミーラのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するサミーラの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のサミーラのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
サミーラのその他のマッチアップ
サミーラが戦いにくい相手
サミーラが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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サミーラ vs カイ=サ FAQ - パッチ26.19
サミーラ vs カイ=サ、どちらが勝つ?
現在のデータではややサミーラ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。サミーラは313試合で勝率54.3%です(95%範囲 48.8~59.7%)。
カイ=サ戦でのサミーラの勝率は?
サミーラはパッチ26.19でカイ=サ戦のボット 313試合に勝率54.3%です(95%範囲 48.8~59.7%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、48.2%が期待されます。
サミーラはカイ=サにカウンターになる?
明確ではありません。サミーラはカイ=サ戦313試合で勝率54.3%、95%範囲(48.8~59.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
サミーラとカイ=サ、レーン戦で勝つのは?
サミーラが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均473ゴールド、カイ=サをリードしています(15分時点のスナップショットがある307試合)。
サミーラはカイ=サよりスケーリングが強い?
測定できる差はありません。カイ=サ戦でのサミーラの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。
サミーラ戦でカイ=サが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてカイ=サがサミーラをリードしている局面はありません。
カイ=サ戦でサミーラは何をビルドすべき?
カイ=サ戦で最も成績の良いサミーラのコアはコレクター, イモータル シールドボウ, ドミニク リガードです(33試合で勝率72.7%)。 カイ=サ戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常36.7%、ここでは29.4%)。
カイ=サ戦でサミーラはどのルーンを使うべき?
征服者、栄華、覇道。カイ=サ戦151試合で勝率56.3%です。
