シャコ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
23.5%

シャコ トップビルド:アイテムとブーツ

アサシン
パッチ
26.19
試合
454,220
レーン
トップ
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.19で最も多く使われているシャコのビルドはで、0%の試合で採用され、勝率は0%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。

シャコ トップのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.19)

185試合

シャコのトップは黒炎のトーチを最初に作る人が最多で(試合の78%)、完成時間の中央値は13.6分です。 アイオニア ブーツが定番のブーツです(65%)。 標準のサモナースペルはテレポート + イグナイトです(68%)。 試合は通常ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーションから始まります。

シャコのブーツ

選択肢プレイヤー勝率試合
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ最多使用64.9%47.5%120
ソーサラー シューズソーサラー シューズ27.0%50.0%50

シャコのスターティングアイテム

選択肢プレイヤー勝率試合
ドラン リング体力ポーションドラン リング + 体力ポーション ×2最多使用35.1%32.3%65
ドラン リング体力ポーションステルス ワードドラン リング + 体力ポーション ×2 + ステルス ワード29.7%56.4%55

シャコのサモナースペル

選択肢プレイヤー勝率試合
テレポートイグナイトテレポート + イグナイト最多使用68.1%48.4%126

すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。

シャコの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング

シャコのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。

最初の完成アイテム

アイテム完成品プレイヤー勝率試合
黒炎のトーチ 黒炎のトーチ13.6分
12.2~15.4分
77.8%45.8%144

シャコ トップの全アイテム(勝率順)

今パッチでシャコのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。

選択肢プレイヤー勝率試合
黒炎のトーチ黒炎のトーチ最多使用84.9%47.8%157
ライアンドリーの仮面ライアンドリーの仮面64.9%48.3%120
帝国の指令帝国の指令33.0%57.4%61

シャコビルドプランナー

ビルドを計画

シャコの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。

シャコの最多ビルドアイテム
あなたのビルド (1/6)
アイオニア ブーツ
合計ゴールド900

このビルドには記録された3アイテムのコアがまだありません。メタ外の可能性があります。

アイテムの合計ステータス
スキルヘイスト
10
移動速度
45