
- 勝率
- 48.8%
- ピック率
- 3.6%
- バン率
- 23.5%
シャコ vs ナミ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 3,292
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のシャコ vs ナミは決定的なマッチアップです。22試合の結果、ナミがシャコに勝率59.1%(+18.2%)で勝っています。ナミは序盤も終盤も優位を保っています。 シャコ vs ナミマッチアップに最適なシャコのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
シャコの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、シャコがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


シャコ vs ナミ、どちらが勝つ?
シャコはこれらの試合の47.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は32.9%から62.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 47.8% 両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −0.3pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 40ゲーム レーン: サポート
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月25日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややナミ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。シャコは40試合で勝率47.5%です(95%範囲 32.9~62.5%)。
- 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるシャコの勝率は47.8%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は135で、誤差の範囲内です(40試合)。
- シャコプレイヤーはナミ戦では宇宙の英知をはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では12.4%、この対面では2%未満です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
シャコとナミが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのシャコの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
シャコ vs ナミ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
シャコ vs ナミ 試合時間別勝率
試合時間別のナミ戦におけるシャコの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ナミ戦でのシャコの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
シャコ vs ナミ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のシャコのゴールド: +135
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ナミ戦でシャコが変えること
このマッチアップで、シャコプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
宇宙の英知ルーン通常12.4%vs ナミ2%未満−12.4pt
バーサーカー ブーツブーツ通常6.3%vs ナミ15.0%+8.7pt
ラバドン デスキャップアイテム通常3.2%vs ナミ10.0%+6.8pt

ブーツ + 体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム通常0.5%未満vs ナミ5.1%+5.1pt
ナミ戦のシャコおすすめビルド
ナミ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ナミ戦のシャコ14試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにシャコの標準ビルドを使いましょう。
- スキル優先度: W > E > Q(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ナミ戦のシャコおすすめルーン
Draft Labでシャコのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のシャコのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するシャコの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のシャコのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
シャコのその他のマッチアップ
シャコが戦いにくい相手
シャコが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
シャコ vs ナミ FAQ - パッチ26.19
シャコ vs ナミ、どちらが勝つ?
現在のデータではややナミ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。シャコは40試合で勝率47.5%です(95%範囲 32.9~62.5%)。
ナミ戦でのシャコの勝率は?
シャコはパッチ26.19でナミ戦のサポート 40試合に勝率47.5%です(95%範囲 32.9~62.5%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、47.8%が期待されます。
シャコはナミにカウンターになる?
明確ではありません。シャコはナミ戦40試合で勝率47.5%、95%範囲(32.9~62.5%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
シャコとナミ、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は135で、誤差の範囲内です(40試合)。
シャコはナミよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
シャコ戦でナミが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてナミがシャコをリードしている局面はありません。
ナミ戦でシャコは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、シャコの通常のサポートコア(ライアンドリーの仮面, 帝国の指令, 黒炎のトーチ)を使いましょう。 ナミ戦での最大の変更点: バーサーカー ブーツ(通常6.3%、ここでは15.0%)。
ナミ戦でシャコはどのルーンを使うべき?
シャコの通常の秘儀の彗星ページ(魔道 + 覇道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ナミ戦での最大の変更点: 宇宙の英知(通常12.4%、ここでは2%未満)。
