シャコ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.8%
ピック率
3.5%
バン率
22.7%

シャコ シナジーと最高のチームメイト

シャコ Cティアアサシン
パッチ
26.20
試合
2,710
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月11日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.20でシャコと相性の良い味方を、全ロールのチームメイトごとに掲載しています。両チャンピオンが単独で出す勝率と比較して測定しているため、強いペアは強いチャンピオン同士というだけでなく本物のシナジーです。

ベストミッド
ヨネ58.6% · 99試合

シャコのシナジー - パッチ26.20

76件の味方の組み合わせを測定

シャコ(ジャングル)はミッドレーナーのヨネ(58.6%、期待値より+7.8高い)とADCのケイトリン(53.8%、+4.2)と組んだときに最も勝ちます。 最も弱い組み合わせはADCのトリスターナで、勝率40.9%、期待値より7.5ポイント低い結果です。

シャコと組むのに最適なミッド

味方勝率シナジー試合
ヨネ58.6%+7.899
シンドラ57.8%+9.564
ヤスオ55.0%+3.8100
マルザハール53.3%+4.775
カタリナ55.1%+6.149
アカリ51.4%+3.074

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
エコー42.2%−8.964
ラックス44.1%−6.768
アーリ45.4%−4.497

シャコと組むのに最適なトップ

味方勝率シナジー試合
ボリベア55.1%+7.169
ナサス57.4%+7.847
イラオイ57.1%+7.549
レネクトン53.7%+4.354
ガレン53.7%+2.867
ダリウス48.4%+1.662

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ドクター・ムンド30.2%−18.543
セト43.8%−6.289
マルファイト44.8%−4.987

シャコに最適なサポート

味方勝率シナジー試合
ラックス55.2%+5.3134
セラフィーン54.5%+4.0110
ミリオ57.4%+6.961
ナミ55.4%+4.183
タム・ケンチ55.1%+7.349
レオナ54.3%+2.3105

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ラカン28.6%−19.642
モルガナ40.9%−8.588
スレッシュ46.0%−3.5126

シャコに最適なADC

味方勝率シナジー試合
ケイトリン53.8%+4.2199
アフェリオス56.4%+7.778
アッシュ50.5%+3.4103
ユナラ53.4%+3.2103
ジン50.0%+0.6164
カイ=サ50.8%+1.2130

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
トリスターナ40.9%−7.5132
シヴィア40.0%−11.540
サミーラ39.1%−10.246

シャコとの相性が最も良い組み合わせと悪い組み合わせ

  • ヨネ · ミッドレーナー+7.8
  • ケイトリン · ADC+4.2
  • ラックス · サポート+5.3
  • セト · トップレーナー−6.2
  • モルガナ · サポート−8.5
  • トリスターナ · ADC−7.5

シナジーは、その味方と組んだときの勝率から、2体が各ロールでの自身の勝率から一緒に出すと期待される勝率(log5)を引いた値です。リストは各シナジーの95%信頼区間の下限で並べているため、サンプルが少ないだけで上位に入ることはありません。

シャコのチームシナジーチェッカー

味方を選ぶ

味方を選ぶと、それぞれがシャコのジャングル勝率をどう動かすか、チーム全体の推定勝率がわかります。

推定勝率49.2%味方を1人以上選んでください

あくまで推定です。各組み合わせの測定済みシナジーをオッズの尺度で合算し、組み合わせ同士は独立と仮定しています。実際のチームは敵のドラフトやプレイヤーにも左右されます。

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シャコのシナジーFAQ - パッチ26.20

シャコに最適なミッドレーナーは?

ヨネ。シャコ(ジャングル)はミッドレーナーのヨネと組んだランク戦99試合で58.6%勝っており、2体の単独勝率より7.8ポイント高い結果です。他にも相性が良いのはシンドラ, ヤスオです。

シャコはどのチャンピオンとシナジーがある?

今パッチでシャコ(ジャングル)が最も大きな上積みを得られるのはヨネ(ミッドレーナー、58.6%), ケイトリン(ADC、53.8%), ラックス(サポート、55.2%)です。

シャコと相性の悪い味方は?

シャコ(ジャングル)はトリスターナ(ADC、40.9%), モルガナ(サポート、40.9%), セト(トップレーナー、43.8%)と組むと最も勝てません。いずれも2体が単独で出す勝率を下回っています。

シナジーはどう計算していますか?

今パッチのランクソロ/フレックスの試合から算出しています。両チャンピオンが同じチームにいるときの勝率から、各チャンピオンのロール別勝率に基づく期待勝率を引いた値です。プラスなら、個々の強さから予想されるより一緒のほうがよく勝つということです。リストに載るには最低40試合が必要です。