シェン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
52.4%
ピック率
2.6%
バン率
1.0%

シェン vs アリスター

シェン Sティアタンク
パッチ
26.19
試合
2,394
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のシェン vs アリスターは決定的なマッチアップです。14試合の結果、アリスターがシェンに勝率71.4%(+42.9%)で勝っています。序盤のレーン戦はアリスターが優勢ですが、終盤はシェンのほうがスケールします。 シェン vs アリスターマッチアップに最適なシェンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

シェンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、シェンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
シェン
シェン
25.0%
VS
アリスター
75.0%
アリスター

シェン vs アリスター、どちらが勝つ?

アリスター有利信頼度: 低

シェンはこれらの試合の25.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は11.2%から46.9%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
48.8%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−23.8pt
実測値マイナス期待値
サンプル
20ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • このマッチアップはアリスターが有利です。シェンは20試合で勝率25.0%、95%範囲(11.2~46.9%)の全体が50%の同じ側にあります。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想される値(48.8%)よりシェンにとって23.8ポイント低く、マッチアップ自体がこのピックに不利に働いています。
  • シェンプレイヤーはアリスター戦では心の鋼をはるかに選ばなくなります:他のサポートの試合では53.1%、この対面では30.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

シェンとアリスターが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのシェンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

シェン vs アリスター レーン戦スタッツ

シェンアリスター

15分時点のスナップショットがある試合は20試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

1.2
CS / 分
1.0
398
ダメージ / 分
263
8,039
ゴールド / 試合
7,906
120
回復 / 分
384
1,010
軽減ダメージ / 分
1,178
1.3
CC / 分
1.9

シェン vs アリスター 試合時間別勝率

試合時間別のアリスター戦におけるシェンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
3ゲーム
試合数不足
20~25分
4ゲーム
試合数不足
25~30分
6ゲーム
試合数不足
30~35分
7ゲーム
試合数不足
35分以上
0ゲーム
シェン vs アリスター95%範囲シェンの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。アリスター戦でのシェンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

シェン vs アリスター パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

アリスター戦でシェンが変えること

このマッチアップで、シェンプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 心の鋼
    心の鋼アイテム
    通常
    53.1%
    vs アリスター
    30.0%
    −23.1pt
  • ちょっとだけ魔法がかった靴
    通常
    0.5%未満
    vs アリスター
    5.0%
    +5.0pt
  • 体力ポーション体力ポーション体力ポーション体力ポーションステルス ワード
    体力ポーション + 体力ポーション + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.5%未満
    vs アリスター
    5.0%
    +5.0pt
  • 体力ポーション
    体力ポーション初期アイテム
    通常
    0.6%
    vs アリスター
    5.0%
    +4.4pt

アリスター戦のシェンおすすめビルド

アリスター戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。アリスター戦のシェン4試合のうち完全なビルドがあったのは1試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにシェンの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

アリスター戦のシェンおすすめルーン

シェンの通常ルーン(サポート)

不死者の握撃不死者の握撃
不滅
シールドバッシュ息継ぎ生気付与
覇道
追い打ち至極の賞金首狩り
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率49.1% · 159試合

アリスター戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでシェンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のシェンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するシェンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のシェンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

シェンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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シェン vs アリスター FAQ - パッチ26.19

シェン vs アリスター、どちらが勝つ?

このマッチアップはアリスターが有利です。シェンは20試合で勝率25.0%、95%範囲(11.2~46.9%)の全体が50%の同じ側にあります。

アリスター戦でのシェンの勝率は?

シェンはパッチ26.19でアリスター戦のサポート 20試合に勝率25.0%です(95%範囲 11.2~46.9%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、48.8%が期待されます。

シェンはアリスターにカウンターになる?

いいえ、むしろ逆です。シェンはアリスター戦20試合で勝率25.0%にとどまり、95%範囲の全体が50%を下回っています。

シェンとアリスター、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が20試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

シェンはアリスターよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

シェン戦でアリスターが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてアリスターがシェンをリードしている局面はありません。

アリスター戦でシェンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、シェンの通常のサポートコア(ソラリのロケット, ジーク コンバージェンス, プロトプラズム ハーネス)を使いましょう。 アリスター戦での最大の変更点: 心の鋼(通常53.1%、ここでは30.0%)。

アリスター戦でシェンはどのルーンを使うべき?

シェンの通常の不死者の握撃ページ(不滅 + 覇道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。