シェン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.5%
ピック率
2.6%
バン率
1.0%

シェン vs サイオン

シェン Bティアタンク
パッチ
26.19
試合
5,119
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のシェン vs サイオンは決定的なマッチアップです。29試合の結果、シェンがサイオンに勝率58.6%(+17.2%)で勝っています。序盤のレーン戦はサイオンが優勢ですが、終盤はシェンのほうがスケールします。 シェン vs サイオンマッチアップに最適なシェンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

シェンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、シェンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
シェン
シェン
62.0%
VS
サイオン
38.0%
サイオン

シェン vs サイオン、どちらが勝つ?

シェンがやや有利信頼度: 低

シェンはこれらの試合の62.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は48.2%から74.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.8%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+10.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
50ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややシェン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。シェンは50試合で勝率62.0%です(95%範囲 48.2~74.1%)。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるシェンの勝率は51.8%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • サイオンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均632ゴールド、シェンをリードしています(15分時点のスナップショットがある50試合)。
  • シェンプレイヤーはサイオン戦では体力成長(防御)をはるかに選ばなくなります:他のトップの試合では87.9%、この対面では78.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

シェンとサイオンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのシェンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

シェン vs サイオン レーン戦スタッツ

シェンサイオン

15分時点

ゴールド差
−632
サイオンがリード
95%範囲 −892~−372
XP差
−301
サイオンがリード
95%範囲 −570~−32
CS差
−23.9
サイオンがリード
95%範囲 −29.7~−18.0
2.44
15分までのキル
1.52
1.80
15分までのデス
2.66
1.22
15分までのソロキル
0.80
18.0%
ファーストブラッド
10.0%

試合全体の平均

5.4
CS / 分
6.7
981
ダメージ / 分
913
11,792
ゴールド / 試合
12,776
248
回復 / 分
369
1,720
軽減ダメージ / 分
2,807
1.5
CC / 分
1.7

シェン vs サイオン 試合時間別勝率

試合時間別のサイオン戦におけるシェンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
1ゲーム
試合数不足
20~25分
4ゲーム
試合数不足
25~30分
16ゲーム
試合数不足
30~35分
21ゲーム
試合数不足
35分以上
8ゲーム
シェン vs サイオン95%範囲シェンの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。サイオン戦でのシェンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

シェン vs サイオン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)サイオン15分時点のシェンのゴールド: −632
  2. 1つ目のアイテムサイオンシェン: 13.1分 · サイオン: 11.4分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

サイオン戦でシェンが変えること

このマッチアップで、シェンプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 体力成長(防御)
    体力成長(防御)ステータスシャード
    通常
    87.9%
    vs サイオン
    78.0%
    −9.9ptここでのWR 61.5%
  • 栄華
    栄華サブルーン
    通常
    3.3%
    vs サイオン
    10.0%
    +6.7pt
  • ドラン ブレード体力ポーションステルス ワード
    ドラン ブレード + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    0.7%
    vs サイオン
    4.0%
    +3.3pt
  • レジェンド: ヘイスト
    通常
    0.9%
    vs サイオン
    4.0%
    +3.1pt

サイオン戦のシェンおすすめビルド

シェンの通常ビルド(トップ)

勝率72.1% · 43試合

サイオン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。サイオン戦のシェン27試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにシェンの標準ビルドを使いましょう。

  • シェンは通常、タイタン ハイドラを最初に完成させ、13.1分です(27試合の中央値)。
  • サイオンは通常、心の鋼を最初に完成させ、11.4分です(29試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

サイオン戦のシェンおすすめルーン

シェンの通常ルーン(トップ)

不死者の握撃不死者の握撃
不滅
シールドバッシュ息継ぎ超成長
天啓
ビスケットデリバリー疾駆
攻撃速度(攻撃)体力成長(フレックス)体力成長(防御)

勝率55.5% · 348試合

サイオン戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでシェンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のシェンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するシェンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のシェンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

シェンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

シェン vs サイオン FAQ - パッチ26.19

シェン vs サイオン、どちらが勝つ?

現在のデータではややシェン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。シェンは50試合で勝率62.0%です(95%範囲 48.2~74.1%)。

サイオン戦でのシェンの勝率は?

シェンはパッチ26.19でサイオン戦のトップ 50試合に勝率62.0%です(95%範囲 48.2~74.1%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、51.8%が期待されます。

シェンはサイオンにカウンターになる?

明確ではありません。シェンはサイオン戦50試合で勝率62.0%、95%範囲(48.2~74.1%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

シェンとサイオン、レーン戦で勝つのは?

サイオンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均632ゴールド、シェンをリードしています(15分時点のスナップショットがある50試合)。

シェンはサイオンよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

シェン戦でサイオンが最も強い時間帯は?

サイオンが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム。

サイオン戦でシェンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、シェンの通常のトップコア(タイタン ハイドラ, 黄昏と暁, ケイニック ルーケルン)を使いましょう。 サイオン戦での最大の変更点: ドラン ブレード + 体力ポーション + ステルス ワード(通常0.7%、ここでは4.0%)。

サイオン戦でシェンはどのルーンを使うべき?

シェンの通常の不死者の握撃ページ(不滅 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 サイオン戦での最大の変更点: 体力成長(防御)(通常87.9%、ここでは78.0%)。