
- 勝率
- 49.3%
- ピック率
- 2.0%
- バン率
- 0.6%
サイオン vs セト
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 3,919
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のサイオン vs セトは決定的なマッチアップです。46試合の結果、セトがサイオンに勝率56.5%(+13.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はセトが優勢ですが、終盤はサイオンのほうがスケールします。 サイオン vs セトマッチアップに最適なサイオンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
サイオンの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、サイオンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


サイオン vs セト、どちらが勝つ?
サイオンはこれらの試合の52.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は43.0%から61.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 47.7% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +4.7pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 107ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- +10.1pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややサイオン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。サイオンは107試合で勝率52.3%です(95%範囲 43.0~61.6%)。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるサイオンの勝率は47.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は167で、誤差の範囲内です(106試合)。
- サイオンプレイヤーはセト戦ではプレート スチールキャップをはるかによく選びます:他のトップの試合では51.6%、この対面では72.0%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
サイオンとセトが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのサイオンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
サイオン vs セト レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
サイオン vs セト 試合時間別勝率
試合時間別のセト戦におけるサイオンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。セト戦でのサイオンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
サイオン vs セト パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のサイオンのゴールド: −167
- 1つ目のアイテムセトサイオン: 13.2分 · セト: 12.4分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角サイオンは47試合で勝率51.1%
- 30分以上の試合互角サイオンは53試合で勝率50.9%
セト戦でサイオンが変えること
このマッチアップで、サイオンプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
通常51.6%vs セト72.0%+20.4ptここでのWR 53.2%
ホロウ レディアンスアイテム通常28.7%vs セト11.2%−17.5pt
マーキュリー ブーツブーツ通常21.7%vs セト5.6%−16.1pt
サンファイア イージスアイテム通常21.9%vs セト37.4%+15.5ptここでのWR 52.5%
栄華サブルーン通常28.7%vs セト39.3%+10.6ptここでのWR 54.8%
レジェンド: ヘイストルーン通常25.5%vs セト34.6%+9.1ptここでのWR 56.8%
フラッシュ + イグナイトサモナースペル通常10.3%vs セト18.7%+8.4ptここでのWR 45.0%
マナフローバンドルーン通常18.9%vs セト11.2%−7.7pt
セト戦のサイオンおすすめビルド
セト戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。セト戦のサイオン64試合のうち完全なビルドがあったのは5試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにサイオンの標準ビルドを使いましょう。
- サイオンは通常、心の鋼を最初に完成させ、13.2分です(50試合の中央値)。
- セトは通常、ストライドブレイカーを最初に完成させ、12.4分です(52試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
セト戦のサイオンおすすめルーン
Draft Labでサイオンのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のサイオンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するサイオンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のサイオンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
サイオンのその他のマッチアップ
サイオンが戦いにくい相手
サイオンが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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サイオン vs セト FAQ - パッチ26.19
サイオン vs セト、どちらが勝つ?
現在のデータではややサイオン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。サイオンは107試合で勝率52.3%です(95%範囲 43.0~61.6%)。
セト戦でのサイオンの勝率は?
サイオンはパッチ26.19でセト戦のトップ 107試合に勝率52.3%です(95%範囲 43.0~61.6%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、47.7%が期待されます。
サイオンはセトにカウンターになる?
明確ではありません。サイオンはセト戦107試合で勝率52.3%、95%範囲(43.0~61.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
サイオンとセト、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は167で、誤差の範囲内です(106試合)。
サイオンはセトよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
サイオン戦でセトが最も強い時間帯は?
セトが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。
セト戦でサイオンは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、サイオンの通常のトップコア(タイタン ハイドラ, 心の鋼, 終わりなき絶望)を使いましょう。 セト戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常51.6%、ここでは72.0%)。
セト戦でサイオンはどのルーンを使うべき?
不死者の握撃、不滅、栄華。セト戦33試合で勝率57.6%です。 セト戦での最大の変更点: 栄華(通常28.7%、ここでは39.3%)。
