スカーナー、League of Legendsのチャンピオン
勝率
47.0%
ピック率
0.6%
バン率
0.2%

スカーナー vs ヴィエゴ

スカーナー Fティアタンクファイター
パッチ
26.19
試合
1,254
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のスカーナー vs ヴィエゴは決定的なマッチアップです。25試合の結果、ヴィエゴがスカーナーに勝率56.0%(+12.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はヴィエゴが優勢ですが、終盤はスカーナーのほうがスケールします。 スカーナー vs ヴィエゴマッチアップに最適なスカーナーのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

スカーナーの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、スカーナーがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
スカーナー
スカーナー
46.9%
VS
ヴィエゴ
53.1%
ヴィエゴ

スカーナー vs ヴィエゴ、どちらが勝つ?

ヴィエゴがやや有利信頼度: 低

スカーナーはこれらの試合の46.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は33.7%から60.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
46.6%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+0.3pt
実測値マイナス期待値
サンプル
49ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややヴィエゴ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。スカーナーは49試合で勝率46.9%です(95%範囲 33.7~60.6%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるスカーナーの勝率は46.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ヴィエゴが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均944ゴールド、スカーナーをリードしています(15分時点のスナップショットがある48試合)。
  • スカーナープレイヤーはヴィエゴ戦ではプレート スチールキャップをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では52.2%、この対面では71.4%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

スカーナーとヴィエゴが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのスカーナーの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

スカーナー vs ヴィエゴ レーン戦スタッツ

スカーナーヴィエゴ

15分時点

ゴールド差
−944
ヴィエゴがリード
95%範囲 −1,328~−560
XP差
−615
ヴィエゴがリード
95%範囲 −929~−300
CS差
−13.6
ヴィエゴがリード
95%範囲 −19.6~−7.6
2.15
15分までのキル
3.54
2.04
15分までのデス
1.98
0.15
15分までのソロキル
0.27
2.0%
ファーストブラッド
16.3%

試合全体の平均

0.7
CS / 分
1.0
650
ダメージ / 分
852
12,082
ゴールド / 試合
14,511
345
回復 / 分
512
2,281
軽減ダメージ / 分
931
1.3
CC / 分
0.7

スカーナー vs ヴィエゴ 試合時間別勝率

試合時間別のヴィエゴ戦におけるスカーナーの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
1ゲーム
試合数不足
20~25分
8ゲーム
試合数不足
25~30分
15ゲーム
試合数不足
30~35分
14ゲーム
試合数不足
35分以上
11ゲーム
スカーナー vs ヴィエゴ95%範囲スカーナーの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。ヴィエゴ戦でのスカーナーの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

スカーナー vs ヴィエゴ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ヴィエゴ15分時点のスカーナーのゴールド: −944
  2. 1つ目のアイテム互角スカーナー: 0.2分 · ヴィエゴ: 0.2分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ヴィエゴ戦でスカーナーが変えること

このマッチアップで、スカーナープレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • プレート スチールキャップ
    通常
    52.2%
    vs ヴィエゴ
    71.4%
    +19.2ptここでのWR 40.0%
  • マーキュリー ブーツ
    通常
    38.0%
    vs ヴィエゴ
    22.4%
    −15.6pt
  • ガストウォーカーの幼体ステルス ワード
    ガストウォーカーの幼体 + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    1.8%
    vs ヴィエゴ
    8.2%
    +6.3pt
  • モスストンパーの幼体体力ポーションステルス ワードオラクル レンズ
    モスストンパーの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード + オラクル レンズ初期アイテム
    通常
    1.0%
    vs ヴィエゴ
    4.1%
    +3.1pt

ヴィエゴ戦のスカーナーおすすめビルド

スカーナーの通常ビルド(ジャングル)

勝率64.5% · 31試合

ヴィエゴ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ヴィエゴ戦のスカーナー28試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにスカーナーの標準ビルドを使いましょう。

  • スカーナーは通常、モスストンパーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(31試合の中央値)。
  • ヴィエゴは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(21試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ヴィエゴ戦のスカーナーおすすめルーン

スカーナーの通常ルーン(ジャングル)

不死者の握撃不死者の握撃
不滅
シールドバッシュ心身調整超成長
天啓
疾駆魔法の靴
スキルヘイスト(攻撃)体力成長(フレックス)体力成長(防御)

勝率48.9% · 397試合

ヴィエゴ戦

不死者の握撃不死者の握撃
不滅
シールドバッシュ心身調整超成長
天啓
疾駆魔法の靴
スキルヘイスト(攻撃)体力成長(フレックス)体力成長(防御)

勝率50.0% · 22試合

MetaBot Desktop

Draft Labでスカーナーのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のスカーナーのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するスカーナーの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のスカーナーのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

スカーナー vs ヴィエゴ FAQ - パッチ26.19

スカーナー vs ヴィエゴ、どちらが勝つ?

現在のデータではややヴィエゴ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。スカーナーは49試合で勝率46.9%です(95%範囲 33.7~60.6%)。

ヴィエゴ戦でのスカーナーの勝率は?

スカーナーはパッチ26.19でヴィエゴ戦のジャングル 49試合に勝率46.9%です(95%範囲 33.7~60.6%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、46.6%が期待されます。

スカーナーはヴィエゴにカウンターになる?

明確ではありません。スカーナーはヴィエゴ戦49試合で勝率46.9%、95%範囲(33.7~60.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

スカーナーとヴィエゴ、レーン戦で勝つのは?

ヴィエゴが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均944ゴールド、スカーナーをリードしています(15分時点のスナップショットがある48試合)。

スカーナーはヴィエゴよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

スカーナー戦でヴィエゴが最も強い時間帯は?

ヴィエゴが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。

ヴィエゴ戦でスカーナーは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、スカーナーの通常のジャングルコア(変幻自在のジャック=ショー, 心の鋼, ソーンメイル)を使いましょう。 ヴィエゴ戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常52.2%、ここでは71.4%)。

ヴィエゴ戦でスカーナーはどのルーンを使うべき?

不死者の握撃、不滅、天啓。ヴィエゴ戦22試合で勝率50.0%です。