
- 勝率
- 51.7%
- ピック率
- 1.6%
- バン率
- 0.4%
ソナ サポートビルド:アイテムとブーツ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 3,125
- レーン
- サポート
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.19で最も多く使われているソナのビルドはアイオニア ブーツ, ヘリアの残響, ムーンストーンの再生, 旋律のダイアデム, ドーンコア, アーデント センサー, オラクル レンズで、12.92%の試合で採用され、勝率は57.19%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。
ソナのおすすめビルド - 勝率が最も高いアイテム
おすすめサモナースペル

Heal + Flash61.3%勝率70.2%ピック率
Exhaust + Flash58.8%勝率14.9%ピック率
ビルド統計
このソナビルドの重点: 攻守のバランス。まずコアアイテムを揃えてパワースパイクを迎え、その後は敵チーム構成に合わせて状況対応アイテムを選びましょう。
このソナビルドのコアアイテムはヘリアの残響、ムーンストーンの再生、アーデント センサーです。このアイテムの組み合わせは、分析した114試合で勝率63.2%を達成しています。
フルビルドでソナは合計140 AP、600 体力を獲得し、魔法ダメージに向けた強力なパワープロファイルになります。
ソナで最も人気のスターティングアイテムはHealth Potion, Health Potion, Stealth Wardで、勝率59.1%、ピック率58.4%です。
- ヘリアの残響 Sティア

ヘリアの残響
2,20052.21%勝率+0.53%WR差55.04%ピック率 - ムーンストーンの再生 Sティア

ムーンストーンの再生
2,20055.56%勝率+3.88%WR差46.37%ピック率 - アーデント センサー Sティア

アーデント センサー
2,20059.92%勝率+8.24%WR差15.49%ピック率
次のソナビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のソナ実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

ソナのプレイヤーは1%の試合で最初にリッチ ベインを完成させ、そのうち68.4%で勝利しています。最初のアイテムの完成時間の中央値は15:36です(25〜75パーセンタイル:14:18〜16:48)。
1つ目のアイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 68.4% | 1.3% | 15:36 | 38 | |
| 54.8% | 21.4% | 14:36 | 613 | |
| 51.7% | 51.6% | 13:30 | 1,480 |
最初の2アイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 64.9% | 5.4% | 22:42 | 114 | |
| 65.2% | 4.4% | 24:00 | 92 | |
| 66.0% | 2.2% | 28:24 | 47 |
3アイテムのコア
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 71.4% | 2.3% | 25:18 | 21 | |
| 65.0% | 4.4% | 29:06 | 40 | |
| 62.5% | 6.2% | 30:12 | 56 |
各ステージは購入順を保持するため、「AのあとB」と「BのあとA」は別々に集計されます。完成時間は、そのステージの最後のアイテムを購入した時間(分)です。ブーツは別に集計しています。
ソナのプレイヤーは62%の試合でW > Q > Eを最大まで上げており、その順番になった1,851試合のうち52.6%で勝利しています。グリッドには、各レベルで最も一般的なアビリティを表示しています。
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E:27%の試合、勝率50.4%
- W > E > Q:10%の試合、勝率51.6%
- 旋律のダイアデム Sティア

旋律のダイアデム
2,25056.15%勝率+4.47%WR差35.90%ピック率 - フロー ウォーター スタッフ Sティア

フロー ウォーター スタッフ
2,25056.43%勝率+4.75%WR差22.40%ピック率
- アイオニア ブーツ Sティア

アイオニア ブーツ
90052.20%勝率+0.52%WR差50.88%ピック率
- オラクル レンズ Sティア

オラクル レンズ
052.75%勝率+1.07%WR差87.84%ピック率
このソナビルドの全アイテムの合計ステータス。
移動速度:45
体力:600
アビリティパワー:140
移動速度:4%
マナ:1000
ビルド比較
このソナのバーストメイジビルドは、League of Legendsでの影響力を最大化したいプレイヤー向けに最適化されています。勝率63.2%はわずか114試合に基づくため、確かな強みではなく参考値として見てください。 味方が主にAD中心で、チームに魔法ダメージが必要なときに選びましょう。このビルドのソナは、アーマーを積むチームに対して有効です。 ソナの強みを最大限に引き出すため、状況対応アイテムを決める際は敵チーム構成を考慮しましょう。 ただし、このビルドには次の弱点があります: 防御ステータスが不足しており、ソナがバーストダメージに弱い、スキルヘイストが少なく、クールダウンが長くなりがち。 このビルドは必要ゴールドが控えめなため、ソナは序盤から強くなれます。ヘリアの残響、ムーンストーンの再生、アーデント センサーの完成を優先して、ミッドゲームの影響力を最大化しましょう。 このソナビルドで最良の結果を出すには、アイテム購入のタイミング、チームファイトでのポジショニング、そして各試合の状況に応じた状況対応アイテムの調整に集中しましょう。
弱点
- 防御ステータスが不足しており、ソナがバーストダメージに弱い
- スキルヘイストが少なく、クールダウンが長くなりがち
ソナと似たビルドのチャンピオン
ソナ サポートのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.19)
2,964試合ソナのサポートはヘリアの残響を最初に作る人が最多で(試合の52%)、完成時間の中央値は13.5分です。 アイオニア ブーツが定番のブーツです(54%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + ヒールです(75%)。 試合は通常体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワードから始まります。
ソナのブーツ
ソナのスターティングアイテム
ソナのサモナースペル
| 選択肢 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 75.0% | 52.8% | 2,222 | |
| 13.7% | 49.9% | 405 | |
| 9.2% | 49.1% | 273 |
すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。
ソナの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング
ソナのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。
最初の完成アイテム
ソナ サポートの全アイテム(勝率順)
今パッチでソナのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。
ソナビルドプランナー
ビルドを計画
ソナの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。
このコアはランクデータに含まれています:62試合で勝率56.5%。
- アビリティパワー
- 105
- 体力
- 400
- スキルヘイスト
- 50
- 移動速度
- 45
- 回復・シールド効果
- 10%








