
- 勝率
- 51.6%
- ピック率
- 1.6%
- バン率
- 0.4%
ソナ vs ザイラ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 3,156
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のソナ vs ザイラは決定的なマッチアップです。23試合の結果、ザイラがソナに勝率56.5%(+13.0%)で勝っています。ザイラは序盤も終盤も優位を保っています。 ソナ vs ザイラマッチアップに最適なソナのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ソナの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ソナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ソナ vs ザイラ、どちらが勝つ?
ソナはこれらの試合の56.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は42.2%から69.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 50.5% 両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +6.0pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 46ゲーム レーン: サポート
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややソナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ソナは46試合で勝率56.5%です(95%範囲 42.2~69.8%)。
- 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるソナの勝率は50.5%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ザイラが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均434ゴールド、ソナをリードしています(15分時点のスナップショットがある44試合)。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ソナとザイラが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのソナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ソナ vs ザイラ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ソナ vs ザイラ 試合時間別勝率
試合時間別のザイラ戦におけるソナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ザイラ戦でのソナの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ソナ vs ザイラ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ザイラ15分時点のソナのゴールド: −434
- 1つ目のアイテムソナソナ: 13.6分 · ザイラ: 15.7分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ザイラ戦でソナが変えること
ソナプレイヤーはザイラ戦でも構成を大きく変えていません。アイテム、ルーン、スペル、スキル順のいずれも、誤差を除いて3ポイント以上の差はありません。通常のビルドが有効です。
ザイラ戦のソナおすすめビルド
ザイラ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ザイラ戦のソナ21試合のうち完全なビルドがあったのは5試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにソナの標準ビルドを使いましょう。
- ソナは通常、ヘリアの残響を最初に完成させ、13.6分です(26試合の中央値)。
- ザイラは通常、ライアンドリーの仮面を最初に完成させ、15.7分です(20試合の中央値)。
- スキル優先度: W > Q > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ザイラ戦のソナおすすめルーン
Draft Labでソナのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のソナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するソナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のソナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ソナのその他のマッチアップ
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ソナ vs ザイラ FAQ - パッチ26.19
ソナ vs ザイラ、どちらが勝つ?
現在のデータではややソナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ソナは46試合で勝率56.5%です(95%範囲 42.2~69.8%)。
ザイラ戦でのソナの勝率は?
ソナはパッチ26.19でザイラ戦のサポート 46試合に勝率56.5%です(95%範囲 42.2~69.8%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、50.5%が期待されます。
ソナはザイラにカウンターになる?
明確ではありません。ソナはザイラ戦46試合で勝率56.5%、95%範囲(42.2~69.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ソナとザイラ、レーン戦で勝つのは?
ザイラが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均434ゴールド、ソナをリードしています(15分時点のスナップショットがある44試合)。
ソナはザイラよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ソナ戦でザイラが最も強い時間帯は?
ザイラが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。
ザイラ戦でソナは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ソナの通常のサポートコア(フロー ウォーター スタッフ, フィンブルウィンター, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。
ザイラ戦でソナはどのルーンを使うべき?
ソナの通常のエアリー召喚ページ(魔道 + 不滅)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。
