シンドラ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.6%
ピック率
2.9%
バン率
6.9%

シンドラ vs スモルダー

シンドラ Cティアメイジ
パッチ
26.19
試合
5,705
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のシンドラ vs スモルダーは決定的なマッチアップです。10試合の結果、シンドラがスモルダーに勝率60.0%(+20.0%)で勝っています。シンドラは序盤も終盤も優位を保っています。 シンドラ vs スモルダーマッチアップに最適なシンドラのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

シンドラの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、シンドラがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
シンドラ
シンドラ
47.4%
VS
スモルダー
52.6%
スモルダー

シンドラ vs スモルダー、どちらが勝つ?

試合数が少なく判定不能データ不足

シンドラはこれらの試合の47.4%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は27.3%から68.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
48.1%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−0.7pt
実測値マイナス期待値
サンプル
19ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 9試合、シンドラの勝率66.7%。

重要ポイント

  • パッチ26.19のボットロールで記録されたシンドラ vs スモルダーは19試合のみで、どちらが有利かを言うには不足しています。以下の数値は暫定値として扱ってください。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

シンドラとスモルダーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのシンドラの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

シンドラ vs スモルダー レーン戦スタッツ

シンドラスモルダー

15分時点のスナップショットがある試合は19試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

6.6
CS / 分
6.6
930
ダメージ / 分
946
14,607
ゴールド / 試合
14,287
80
回復 / 分
166
320
軽減ダメージ / 分
431
1.5
CC / 分
0.4

シンドラ vs スモルダー 試合時間別勝率

試合時間別のスモルダー戦におけるシンドラの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
2ゲーム
試合数不足
20~25分
1ゲーム
試合数不足
25~30分
3ゲーム
試合数不足
30~35分
8ゲーム
試合数不足
35分以上
5ゲーム
シンドラ vs スモルダー95%範囲シンドラの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。スモルダー戦でのシンドラの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

シンドラ vs スモルダー パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

スモルダー戦でシンドラが変えること

これまでの試合数は19のみで、このマッチアップでのシンドラプレイヤーの選択を通常の選択と比較するには不足しています(必要数: 20)。

スモルダー戦のシンドラおすすめビルド

シンドラの通常ビルド(ボット)

勝率54.7% · 75試合

スモルダー戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。スモルダー戦のシンドラ19試合のうち完全なビルドがあったのは0試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにシンドラの標準ビルドを使いましょう。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

スモルダー戦のシンドラおすすめルーン

シンドラの通常ルーン(ボット)

電撃電撃
覇道
血の味わいグリスリー メメント至極の賞金首狩り
魔道
マナフローバンド至高
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率55.8% · 104試合

スモルダー戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでシンドラのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のシンドラのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するシンドラの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のシンドラのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

シンドラのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

シンドラ vs スモルダー FAQ - パッチ26.19

シンドラ vs スモルダー、どちらが勝つ?

パッチ26.19のボットロールで記録されたシンドラ vs スモルダーは19試合のみで、どちらが有利かを言うには不足しています。以下の数値は暫定値として扱ってください。

スモルダー戦でのシンドラの勝率は?

シンドラはパッチ26.19でスモルダー戦のボット 19試合に勝率47.4%です(95%範囲 27.3~68.3%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、48.1%が期待されます。

シンドラはスモルダーにカウンターになる?

パッチ26.19のこのレーンでのシンドラ vs スモルダーは19試合しかなく、まだ確実に答えるには不足しています。

シンドラとスモルダー、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が19試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

シンドラはスモルダーよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

シンドラ戦でスモルダーが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてスモルダーがシンドラをリードしている局面はありません。

スモルダー戦でシンドラは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、シンドラの通常のボットコア(ルーデン エコー, ストームサージ, シャドウフレイム)を使いましょう。

スモルダー戦でシンドラはどのルーンを使うべき?

シンドラの通常の電撃ページ(覇道 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。