シンドラ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.6%
ピック率
2.9%
バン率
6.9%

シンドラ vs アーリ

シンドラ Cティアメイジ
パッチ
26.19
試合
5,705
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のシンドラ vs アーリは決定的なマッチアップです。118試合の結果、シンドラがアーリに勝率57.6%(+15.3%)で勝っています。序盤のレーン戦はシンドラが優勢ですが、終盤はアーリのほうがスケールします。 シンドラ vs アーリマッチアップに最適なシンドラのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

シンドラの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、シンドラがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
シンドラ
シンドラ
49.8%
VS
アーリ
50.2%
アーリ

シンドラ vs アーリ、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 中

シンドラはこれらの試合の49.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は43.3%から56.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
48.6%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+1.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
227ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
−4.6pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • シンドラ vs アーリは五分のマッチアップです。シンドラは227試合で勝率49.8%、95%範囲(43.3~56.2%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるシンドラの勝率は48.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • シンドラが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均416ゴールド、アーリをリードしています(15分時点のスナップショットがある225試合)。
  • シンドラプレイヤーはアーリ戦ではゾーニャの砂時計をはるかに選ばなくなります:他のミッドの試合では30.3%、この対面では23.8%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

シンドラとアーリが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのシンドラの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

シンドラ vs アーリ レーン戦スタッツ

シンドラアーリ

15分時点

ゴールド差
+416
シンドラがリード
95%範囲 +236~+595
XP差
+312
シンドラがリード
95%範囲 +137~+487
CS差
+10.2
シンドラがリード
95%範囲 +7.2~+13.3
2.48
15分までのキル
2.12
2.13
15分までのデス
2.16
0.92
15分までのソロキル
0.60
5.3%
ファーストブラッド
4.0%

試合全体の平均

7.0
CS / 分
6.6
966
ダメージ / 分
784
12,920
ゴールド / 試合
11,906
77
回復 / 分
216
303
軽減ダメージ / 分
364
1.3
CC / 分
0.6

シンドラ vs アーリ 試合時間別勝率

試合時間別のアーリ戦におけるシンドラの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
16ゲーム
試合数不足
20~25分
22ゲーム
57.1%
25~30分
77ゲーム
44.6%
30~35分
65ゲーム
40.4%
35分以上
47ゲーム
シンドラ vs アーリ95%範囲シンドラの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。アーリ戦でのシンドラの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

シンドラ vs アーリ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)シンドラ15分時点のシンドラのゴールド: +416
  2. 1つ目のアイテムシンドラシンドラ: 10.9分 · アーリ: 11.4分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角シンドラは99試合で勝率59.6%
  5. 30分以上の試合互角シンドラは112試合で勝率42.9%

アーリ戦でシンドラが変えること

このマッチアップで、シンドラプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • ゾーニャの砂時計
    通常
    30.3%
    vs アーリ
    23.8%
    −6.5ptここでのWR 40.7%
  • アダプティブフォース(攻撃)
    アダプティブフォース(攻撃)ステータスシャード
    通常
    11.9%
    vs アーリ
    7.5%
    −4.4pt
  • 移動速度(フレックス)
    移動速度(フレックス)ステータスシャード
    通常
    9.6%
    vs アーリ
    13.7%
    +4.1ptここでのWR 61.3%

アーリ戦のシンドラおすすめビルド

サンプル少:この完全なコアを完成させたのは162試合中21試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。

  • シンドラは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、10.9分です(143試合の中央値)。
  • アーリは通常、マリグナンスを最初に完成させ、11.4分です(135試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

アーリ戦のシンドラおすすめルーン

シンドラの通常ルーン(ミッド)

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高追火
栄華
レジェンド: ヘイスト切り崩し
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率61.9% · 84試合

アーリ戦

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高追火
天啓
宇宙の英知トリプル トニック
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率50.0% · 34試合

MetaBot Desktop

Draft Labでシンドラのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のシンドラのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するシンドラの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のシンドラのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

シンドラのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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シンドラ vs アーリ FAQ - パッチ26.19

シンドラ vs アーリ、どちらが勝つ?

シンドラ vs アーリは五分のマッチアップです。シンドラは227試合で勝率49.8%、95%範囲(43.3~56.2%)には余裕をもって50%が含まれます。

アーリ戦でのシンドラの勝率は?

シンドラはパッチ26.19でアーリ戦のミッド 227試合に勝率49.8%です(95%範囲 43.3~56.2%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、48.6%が期待されます。

シンドラはアーリにカウンターになる?

明確ではありません。シンドラはアーリ戦227試合で勝率49.8%、95%範囲(43.3~56.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

シンドラとアーリ、レーン戦で勝つのは?

シンドラが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均416ゴールド、アーリをリードしています(15分時点のスナップショットがある225試合)。

シンドラはアーリよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

シンドラ戦でアーリが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてアーリがシンドラをリードしている局面はありません。

アーリ戦でシンドラは何をビルドすべき?

アーリ戦で最も成績の良いシンドラのコアはルーデン エコー, シャドウフレイム, ラバドン デスキャップです(21試合で勝率57.1%)。 アーリ戦での最大の変更点: ゾーニャの砂時計(通常30.3%、ここでは23.8%)。

アーリ戦でシンドラはどのルーンを使うべき?

秘儀の彗星、魔道、天啓。アーリ戦34試合で勝率50.0%です。 アーリ戦での最大の変更点: アダプティブフォース(攻撃)(通常11.9%、ここでは7.5%)。