
- 勝率
- 49.6%
- ピック率
- 2.9%
- バン率
- 6.9%
シンドラ vs トリスターナ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 5,705
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のシンドラ vs トリスターナは決定的なマッチアップです。22試合の結果、トリスターナがシンドラに勝率68.2%(+36.4%)で勝っています。トリスターナは序盤も終盤も優位を保っています。 シンドラ vs トリスターナマッチアップに最適なシンドラのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
シンドラの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、シンドラがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


シンドラ vs トリスターナ、どちらが勝つ?
シンドラはこれらの試合の48.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は32.5%から64.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 47.3% 両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +1.2pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 33ゲーム レーン: ボット
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 17試合、シンドラの勝率52.9%。
重要ポイント
- 現在のデータではややトリスターナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。シンドラは33試合で勝率48.5%です(95%範囲 32.5~64.8%)。
- 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるシンドラの勝率は47.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は112で、誤差の範囲内です(33試合)。
- シンドラプレイヤーはトリスターナ戦では天啓をはるかに選ばなくなります:他のボットの試合では32.0%、この対面では15.2%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
シンドラとトリスターナが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのシンドラの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
シンドラ vs トリスターナ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
シンドラ vs トリスターナ 試合時間別勝率
試合時間別のトリスターナ戦におけるシンドラの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。トリスターナ戦でのシンドラの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
シンドラ vs トリスターナ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のシンドラのゴールド: −112
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
トリスターナ戦でシンドラが変えること
このマッチアップで、シンドラプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
天啓サブルーン通常32.0%vs トリスターナ15.2%−16.9pt
アダプティブフォース(フレックス)ステータスシャード通常87.9%vs トリスターナ75.8%−12.2ptここでのWR 44.0%
移動速度(フレックス)ステータスシャード通常12.1%vs トリスターナ24.2%+12.2pt
追い打ちルーン通常3.4%vs トリスターナ12.1%+8.7pt
エアリー召喚キーストーン通常0.7%vs トリスターナ6.1%+5.4pt
マーキュリー ブーツブーツ通常1.4%vs トリスターナ6.1%+4.7pt
覇道サブルーン通常1.4%vs トリスターナ6.1%+4.7pt
ホライゾン フォーカスアイテム通常0.5%未満vs トリスターナ3.0%+3.0pt
トリスターナ戦のシンドラおすすめビルド
トリスターナ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。トリスターナ戦のシンドラ27試合のうち完全なビルドがあったのは5試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにシンドラの標準ビルドを使いましょう。
- トリスターナは通常、ユン・タル ワイルドアローを最初に完成させ、10.9分です(21試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
トリスターナ戦のシンドラおすすめルーン
Draft Labでシンドラのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のシンドラのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するシンドラの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のシンドラのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
シンドラのその他のマッチアップ
シンドラが戦いにくい相手
シンドラが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
シンドラ vs トリスターナ FAQ - パッチ26.19
シンドラ vs トリスターナ、どちらが勝つ?
現在のデータではややトリスターナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。シンドラは33試合で勝率48.5%です(95%範囲 32.5~64.8%)。
トリスターナ戦でのシンドラの勝率は?
シンドラはパッチ26.19でトリスターナ戦のボット 33試合に勝率48.5%です(95%範囲 32.5~64.8%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、47.3%が期待されます。
シンドラはトリスターナにカウンターになる?
明確ではありません。シンドラはトリスターナ戦33試合で勝率48.5%、95%範囲(32.5~64.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
シンドラとトリスターナ、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は112で、誤差の範囲内です(33試合)。
シンドラはトリスターナよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
シンドラ戦でトリスターナが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてトリスターナがシンドラをリードしている局面はありません。
トリスターナ戦でシンドラは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、シンドラの通常のボットコア(ルーデン エコー, ストームサージ, シャドウフレイム)を使いましょう。 トリスターナ戦での最大の変更点: マーキュリー ブーツ(通常1.4%、ここでは6.1%)。
トリスターナ戦でシンドラはどのルーンを使うべき?
シンドラの通常の電撃ページ(覇道 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 トリスターナ戦での最大の変更点: 天啓(通常32.0%、ここでは15.2%)。
