
- 勝率
- 51.9%
- ピック率
- 5.1%
- バン率
- 17.5%
ティーモ vs ヨネ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 10,129
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のティーモ vs ヨネは決定的なマッチアップです。111試合の結果、ティーモがヨネに勝率53.1%(+6.3%)で勝っています。ティーモは序盤も終盤も優位を保っています。 ティーモ vs ヨネマッチアップに最適なティーモのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ティーモの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ティーモがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ティーモ vs ヨネ、どちらが勝つ?
ティーモはこれらの試合の54.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は48.0%から61.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 52.6% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +2.3pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 204ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- +6.5pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 31試合、ティーモの勝率54.8%。
重要ポイント
- 現在のデータではややティーモ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ティーモは204試合で勝率54.9%です(95%範囲 48.0~61.6%)。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるティーモの勝率は52.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は62で、誤差の範囲内です(200試合)。
- ティーモプレイヤーはヨネ戦ではマリグナンスをはるかによく選びます:他のトップの試合では46.7%、この対面では55.9%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ティーモとヨネが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのティーモの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ティーモ vs ヨネ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ティーモ vs ヨネ 試合時間別勝率
試合時間別のヨネ戦におけるティーモの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ヨネ戦でのティーモの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ティーモ vs ヨネ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のティーモのゴールド: −62
- 1つ目のアイテムティーモティーモ: 12.6分 · ヨネ: 14.2分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角ティーモは71試合で勝率53.5%
- 30分以上の試合互角ティーモは115試合で勝率56.5%
ヨネ戦でティーモが変えること
このマッチアップで、ティーモプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
マリグナンスアイテム通常46.7%vs ヨネ55.9%+9.2ptここでのWR 59.6%
体力(防御)ステータスシャード通常9.2%vs ヨネ14.2%+5.0ptここでのWR 31.0%
バーサーカー ブーツブーツ通常6.0%vs ヨネ9.8%+3.8ptここでのWR 30.0%
グリスリー メメントルーン通常5.9%vs ヨネ9.3%+3.4pt
ヨネ戦のティーモおすすめビルド
ヨネ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ヨネ戦のティーモ133試合のうち完全なビルドがあったのは18試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにティーモの標準ビルドを使いましょう。
- ティーモは通常、スタティック シヴを最初に完成させ、12.6分です(145試合の中央値)。
- ヨネは通常、ルインドキング ブレードを最初に完成させ、14.2分です(120試合の中央値)。
- スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ヨネ戦のティーモおすすめルーン
Draft Labでティーモのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のティーモのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するティーモの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のティーモのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ティーモのその他のマッチアップ
ティーモが戦いにくい相手
ティーモが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ティーモ vs ヨネ FAQ - パッチ26.19
ティーモ vs ヨネ、どちらが勝つ?
現在のデータではややティーモ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ティーモは204試合で勝率54.9%です(95%範囲 48.0~61.6%)。
ヨネ戦でのティーモの勝率は?
ティーモはパッチ26.19でヨネ戦のトップ 204試合に勝率54.9%です(95%範囲 48.0~61.6%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、52.6%が期待されます。
ティーモはヨネにカウンターになる?
明確ではありません。ティーモはヨネ戦204試合で勝率54.9%、95%範囲(48.0~61.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ティーモとヨネ、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は62で、誤差の範囲内です(200試合)。
ティーモはヨネよりスケーリングが強い?
測定できる差はありません。ヨネ戦でのティーモの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。
ティーモ戦でヨネが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてヨネがティーモをリードしている局面はありません。
ヨネ戦でティーモは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ティーモの通常のトップコア(ライアンドリーの仮面, マリグナンス, ナッシャー トゥース)を使いましょう。 ヨネ戦での最大の変更点: マリグナンス(通常46.7%、ここでは55.9%)。
ヨネ戦でティーモはどのルーンを使うべき?
プレスアタック、栄華、不滅。ヨネ戦59試合で勝率64.4%です。 ヨネ戦での最大の変更点: 体力(防御)(通常9.2%、ここでは14.2%)。
