
- 勝率
- 50.8%
- ピック率
- 5.7%
- バン率
- 7.6%
スレッシュ シナジーと最高のチームメイト
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 11,406
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月17日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.20でスレッシュと相性の良い味方を、全ロールのチームメイトごとに掲載しています。両チャンピオンが単独で出す勝率と比較して測定しているため、強いペアは強いチャンピオン同士というだけでなく本物のシナジーです。
- ベストADC
- サミーラ57.1% · 289試合
- ベストジャングラー
- リー・シン51.5% · 575試合
- ベストミッド
- サイラス54.2% · 345試合
- ベストトップ
- マルファイト57.1% · 364試合
スレッシュのシナジー - パッチ26.20
178件の味方の組み合わせを測定スレッシュ(サポート)はジャングラーのリー・シン(51.5%、期待値より+4.2高い)とADCのサミーラ(57.1%、+5.8)と組んだときに最も勝ちます。 最も弱い組み合わせはジャングラーのラムスで、勝率44.4%、期待値より11.3ポイント低い結果です。 最も多いレーンパートナーはジンクスで、スレッシュの試合の10.9%です。
スレッシュに最適なADC
| 味方 | 勝率 | シナジー | 試合 |
|---|---|---|---|
| 57.1% | +5.8 | 289 | |
| 55.7% | +5.0 | 309 | |
| 52.9% | +2.5 | 916 | |
| 53.1% | +1.0 | 847 | |
| 51.6% | +0.5 | 1,062 | |
| 53.5% | +0.2 | 1,181 |
相性の悪い組み合わせ
スレッシュに最適なジャングラー
| 味方 | 勝率 | シナジー | 試合 |
|---|---|---|---|
| 68.6% | +13.2 | 70 | |
| 51.5% | +4.2 | 575 | |
| 58.2% | +5.5 | 292 | |
| 63.4% | +14.6 | 41 | |
| 60.6% | +6.9 | 175 | |
| 52.1% | +2.3 | 449 |
相性の悪い組み合わせ
スレッシュとの相性が最も良い組み合わせと悪い組み合わせ
シナジーは、その味方と組んだときの勝率から、2体が各ロールでの自身の勝率から一緒に出すと期待される勝率(log5)を引いた値です。リストは各シナジーの95%信頼区間の下限で並べているため、サンプルが少ないだけで上位に入ることはありません。
スレッシュのチームシナジーチェッカー
味方を選ぶ
味方を選ぶと、それぞれがスレッシュのサポート勝率をどう動かすか、チーム全体の推定勝率がわかります。
あくまで推定です。各組み合わせの測定済みシナジーをオッズの尺度で合算し、組み合わせ同士は独立と仮定しています。実際のチームは敵のドラフトやプレイヤーにも左右されます。
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スレッシュのシナジーFAQ - パッチ26.20
スレッシュに最適なADCは?
サミーラ。スレッシュ(サポート)はADCのサミーラと組んだランク戦289試合で57.1%勝っており、2体の単独勝率より5.8ポイント高い結果です。他にも相性が良いのはザヤ, カイ=サです。
スレッシュに最適なジャングラーは?
リー・シン。スレッシュ(サポート)はジャングラーのリー・シンと組んだランク戦575試合で51.5%勝っており、2体の単独勝率より4.2ポイント高い結果です。他にも相性が良いのはグウェン, ブライアーです。
スレッシュに最適なミッドレーナーは?
サイラス。スレッシュ(サポート)はミッドレーナーのサイラスと組んだランク戦345試合で54.2%勝っており、2体の単独勝率より5.1ポイント高い結果です。他にも相性が良いのはアーリ, メルです。
スレッシュはどのチャンピオンとシナジーがある?
今パッチでスレッシュ(サポート)が最も大きな上積みを得られるのはリー・シン(ジャングラー、51.5%), サミーラ(ADC、57.1%), サイラス(ミッドレーナー、54.2%)です。
スレッシュと相性の悪い味方は?
スレッシュ(サポート)はラムス(ジャングラー、44.4%), エズリアル(ADC、41.7%), レンガー(ジャングラー、39.5%)と組むと最も勝てません。いずれも2体が単独で出す勝率を下回っています。
シナジーはどう計算していますか?
今パッチのランクソロ/フレックスの試合から算出しています。両チャンピオンが同じチームにいるときの勝率から、各チャンピオンのロール別勝率に基づく期待勝率を引いた値です。プラスなら、個々の強さから予想されるより一緒のほうがよく勝つということです。リストに載るには最低40試合が必要です。