ツイステッド・フェイト、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
0.2%

ツイステッド・フェイト プレイ方法:Tipsとパワースパイク

メイジマークスマン
パッチ
26.19
試合
1,603,420
レーン
トップ
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

ランク戦のデータから、パッチ26.19でのツイステッド・フェイトの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、ツイステッド・フェイトの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。

マックス順
E > W > Q
1つ目のアイテム
クラーケン スレイヤー12.1分
15分時点の対面とのゴールド差
−2
1,000ゴールドリード時の勝率
57.4%
1,000ゴールドビハインド時の勝率
30.2%

ツイステッド・フェイトのパワースパイク(パッチ26.19)

トップ

ツイステッド・フェイト トップが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてツイステッド・フェイトが最も勝てる試合時間です。

  1. Lv 6
    レベル6でウルトのランク1
    序盤最大のスパイク。ツイステッド・フェイトが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
  2. Lv 11
    レベル11でウルトのランク2
    ウルトのクールダウンが短いほど、ツイステッド・フェイトが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  3. Lv 13
    基本スキル3つをレベル13で習得
    ツイステッド・フェイトのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
  4. Lv 16
    レベル16でウルトのランク3
    ウルトのクールダウンが短いほど、ツイステッド・フェイトが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  5. 12.1分
    12.1分で1個目のアイテム
    クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤーが完成 — ツイステッド・フェイトにとって最初の本格的なダメージ・耐久のスパイク。
  6. 18.9分
    18.9分で2個目のアイテム
    クラーケン スレイヤーユン・タル ワイルドアロークラーケン スレイヤー + ユン・タル ワイルドアロー: 集団で動いてオブジェクトを取るタイミング。
  7. 35分
    約35分の試合で最も強い
    このあたりで終わる試合では、ツイステッド・フェイトの勝率は50.0%。

アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。

ツイステッド・フェイト トップのレーン戦プラン

ツイステッド・フェイトは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 ツイステッド・フェイト トップは15分時点で平均2ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは48%の試合だけです。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は57%、1,000ゴールドビハインドだと30%です。 ツイステッド・フェイトは15分までに平均0.88回のソロキルを取ります。

15分時点のゴールド別ツイステッド・フェイトの勝率

  • 1,000+ゴールドリード57.4%
  • リード51.1%
  • ビハインド38.6%
  • 1,000+ゴールドビハインド30.2%

ツイステッド・フェイトの中盤と終盤

今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にツイステッド・フェイトが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。

この強みを活かそう

  • ツイステッド・フェイトにはCCがあります(パーセンタイル75)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
  • ツイステッド・フェイトは短い試合より長い試合で9.6ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。

避けたいミス

  • 視界は弱点です(23/100)。コントロールワードを買い、視界の外を覗く前にスイープしましょう。
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ツイステッド・フェイトの立ち回りFAQ - パッチ26.19

ツイステッド・フェイトはいつパワースパイクする?

一般的なランク戦でのツイステッド・フェイトのスパイク: レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; 基本スキル3つをレベル13で習得; レベル16でウルトのランク3; 12.1分で1個目のアイテム。

ツイステッド・フェイトは劣勢から巻き返せる?

ツイステッド・フェイトは15分時点でゴールドがビハインドの試合の39%に勝ち(101試合以上)、リードしている場合は51%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。

ツイステッド・フェイトの最初のアイテムは?

ツイステッド・フェイトプレイヤーの多くはクラーケン スレイヤーを最初に完成させ、中央値は12.1分です。

ツイステッド・フェイトのトップはどう立ち回る?

今パッチのランクデータでは、ツイステッド・フェイトは次の強みを活かして勝っています: CCで集団戦を始める; 終盤を見据えて立ち回る。