ツイステッド・フェイト、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
0.2%

ツイステッド・フェイト トップビルド:アイテムとブーツ

メイジマークスマン
パッチ
26.19
試合
1,603,420
レーン
トップ
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.19で最も多く使われているツイステッド・フェイトのビルドはで、0%の試合で採用され、勝率は0%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。

ツイステッド・フェイト トップのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.19)

199試合

ツイステッド・フェイトのトップはクラーケン スレイヤーを最初に作る人が最多で(試合の59%)、完成時間の中央値は12.1分です。 バーサーカー ブーツが定番のブーツです(44%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + テレポートです(29%)。 試合は通常ドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワードから始まります。

ツイステッド・フェイトのブーツ

選択肢プレイヤー勝率試合
バーサーカー ブーツバーサーカー ブーツ最多使用43.7%41.4%87
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ31.7%47.6%63

ツイステッド・フェイトのスターティングアイテム

選択肢プレイヤー勝率試合
ドラン ボウ体力ポーションステルス ワードドラン ボウ + 体力ポーション ×2 + ステルス ワード最多使用25.1%50.0%50
ドラン ボウ体力ポーションドラン ボウ + 体力ポーション ×223.6%31.9%47

ツイステッド・フェイトのサモナースペル

選択肢プレイヤー勝率試合
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート最多使用28.6%42.1%57
フラッシュゴーストフラッシュ + ゴースト28.1%42.9%56

すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。

ツイステッド・フェイトの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング

ツイステッド・フェイトのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。

最初の完成アイテム

アイテム完成品プレイヤー勝率試合
クラーケン スレイヤー クラーケン スレイヤー12.1分
10.6~13.7分
59.3%39.1%115

ツイステッド・フェイト トップの全アイテム(勝率順)

今パッチでツイステッド・フェイトのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。

選択肢プレイヤー勝率試合
クラーケン スレイヤークラーケン スレイヤー最多使用68.8%38.7%137
ラピッド ファイアキャノンラピッド ファイアキャノン49.2%44.9%98
ユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアロー29.6%39.0%59
ルインドキング ブレードルインドキング ブレード24.1%39.6%48

ツイステッド・フェイトビルドプランナー

ビルドを計画

ツイステッド・フェイトの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。

ツイステッド・フェイトの最多ビルドアイテム
あなたのビルド (1/6)
バーサーカー ブーツ
合計ゴールド1,100

このビルドには記録された3アイテムのコアがまだありません。メタ外の可能性があります。

アイテムの合計ステータス
攻撃速度
30%
移動速度
45