
- 勝率
- 49.9%
- ピック率
- 3.6%
- バン率
- 11.4%
トゥイッチ vs ケイトリン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 7,187
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のトゥイッチ vs ケイトリンは非常に拮抗したマッチアップです。272試合の結果、ケイトリンがトゥイッチに勝率50.4%(+0.7%)で勝っています。序盤のレーン戦はケイトリンが優勢ですが、終盤はトゥイッチのほうがスケールします。 トゥイッチ vs ケイトリンマッチアップに最適なトゥイッチのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
トゥイッチの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、トゥイッチがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


トゥイッチ vs ケイトリン、どちらが勝つ?
トゥイッチはこれらの試合の50.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は46.3%から54.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 51.2% 両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −0.9pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 600ゲーム レーン: ボット
- パッチ26.18比
- −1.1pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- トゥイッチ vs ケイトリンは五分のマッチアップです。トゥイッチは600試合で勝率50.3%、95%範囲(46.3~54.3%)には余裕をもって50%が含まれます。
- 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるトゥイッチの勝率は51.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ケイトリンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均300ゴールド、トゥイッチをリードしています(15分時点のスナップショットがある591試合)。
- ケイトリン戦では、試合が長引くほどトゥイッチが有利になります。25分以内の試合で40.0%、それより長い試合で52.8%です。
- トゥイッチプレイヤーはケイトリン戦ではルナーン ハリケーンをはるかによく選びます:他のボットの試合では46.4%、この対面では51.5%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
トゥイッチとケイトリンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのトゥイッチの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
トゥイッチ vs ケイトリン レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
トゥイッチ vs ケイトリン 試合時間別勝率
試合時間別のケイトリン戦におけるトゥイッチの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
ケイトリン戦では、試合が長引くほどトゥイッチが有利になります。25分以内の試合で40.0%、それより長い試合で52.8%です。
トゥイッチ vs ケイトリン パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ケイトリン15分時点のトゥイッチのゴールド: −300
- 1つ目のアイテムケイトリントゥイッチ: 12.2分 · ケイトリン: 10.8分
- 20分未満の試合互角トゥイッチは47試合で勝率46.8%
- 20~30分の試合ケイトリントゥイッチは230試合で勝率43.0%
- 30分以上の試合トゥイッチトゥイッチは323試合で勝率56.0%
ケイトリン戦でトゥイッチが変えること
このマッチアップで、トゥイッチプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
ルナーン ハリケーンアイテム通常46.4%vs ケイトリン51.5%+5.1ptここでのWR 57.3%
ドミニク リガードアイテム通常35.7%vs ケイトリン30.7%−5.0ptここでのWR 58.7%
ケイトリン戦のトゥイッチおすすめビルド
サンプル少:この完全なコアを完成させたのは412試合中47試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。
- トゥイッチは通常、コレクターを最初に完成させ、12.2分です(382試合の中央値)。
- ケイトリンは通常、ヘクスオプティックC44を最初に完成させ、10.8分です(273試合の中央値)。
- スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ケイトリン戦のトゥイッチおすすめルーン
Draft Labでトゥイッチのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のトゥイッチのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するトゥイッチの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のトゥイッチのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
トゥイッチのその他のマッチアップ
トゥイッチが戦いにくい相手
トゥイッチが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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トゥイッチ vs ケイトリン FAQ - パッチ26.19
トゥイッチ vs ケイトリン、どちらが勝つ?
トゥイッチ vs ケイトリンは五分のマッチアップです。トゥイッチは600試合で勝率50.3%、95%範囲(46.3~54.3%)には余裕をもって50%が含まれます。
ケイトリン戦でのトゥイッチの勝率は?
トゥイッチはパッチ26.19でケイトリン戦のボット 600試合に勝率50.3%です(95%範囲 46.3~54.3%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、51.2%が期待されます。
トゥイッチはケイトリンにカウンターになる?
明確ではありません。トゥイッチはケイトリン戦600試合で勝率50.3%、95%範囲(46.3~54.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
トゥイッチとケイトリン、レーン戦で勝つのは?
ケイトリンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均300ゴールド、トゥイッチをリードしています(15分時点のスナップショットがある591試合)。
トゥイッチはケイトリンよりスケーリングが強い?
ケイトリン戦では、試合が長引くほどトゥイッチが有利になります。25分以内の試合で40.0%、それより長い試合で52.8%です。
トゥイッチ戦でケイトリンが最も強い時間帯は?
ケイトリンが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム, 20~30分の試合。
ケイトリン戦でトゥイッチは何をビルドすべき?
ケイトリン戦で最も成績の良いトゥイッチのコアはコレクター, ルナーン ハリケーン, ドミニク リガードです(47試合で勝率63.8%)。 ケイトリン戦での最大の変更点: ルナーン ハリケーン(通常46.4%、ここでは51.5%)。
ケイトリン戦でトゥイッチはどのルーンを使うべき?
プレスアタック、栄華、魔道。ケイトリン戦80試合で勝率53.8%です。

