
- 勝率
- 49.9%
- ピック率
- 3.6%
- バン率
- 11.4%
トゥイッチ vs ジンクス
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 7,187
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のトゥイッチ vs ジンクスは決定的なマッチアップです。326試合の結果、トゥイッチがジンクスに勝率54.6%(+9.2%)で勝っています。トゥイッチは序盤も終盤も優位を保っています。 トゥイッチ vs ジンクスマッチアップに最適なトゥイッチのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
トゥイッチの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、トゥイッチがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


トゥイッチ vs ジンクス、どちらが勝つ?
トゥイッチはこれらの試合の52.4%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は48.5%から56.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 48.4% 両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +4.0pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 647ゲーム レーン: ボット
- パッチ26.18比
- +1.3pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややトゥイッチ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。トゥイッチは647試合で勝率52.4%です(95%範囲 48.5~56.2%)。
- 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想される値(48.4%)よりトゥイッチにとって4.0ポイント高く、チャンピオン単体の強さだけでなく、マッチアップ自体がこのピックに有利です。
- トゥイッチが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均199ゴールド、ジンクスをリードしています(15分時点のスナップショットがある634試合)。
- トゥイッチプレイヤーはジンクス戦では最期の慈悲をはるかに選ばなくなります:他のボットの試合では29.1%、この対面では24.9%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
トゥイッチとジンクスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのトゥイッチの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
トゥイッチ vs ジンクス レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
トゥイッチ vs ジンクス 試合時間別勝率
試合時間別のジンクス戦におけるトゥイッチの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ジンクス戦でのトゥイッチの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
トゥイッチ vs ジンクス パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)トゥイッチ15分時点のトゥイッチのゴールド: +199
- 1つ目のアイテム互角トゥイッチ: 11.6分 · ジンクス: 11.6分
- 20分未満の試合互角トゥイッチは54試合で勝率55.6%
- 20~30分の試合互角トゥイッチは257試合で勝率45.9%
- 30分以上の試合トゥイッチトゥイッチは336試合で勝率56.8%
ジンクス戦でトゥイッチが変えること
このマッチアップで、トゥイッチプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
ジンクス戦のトゥイッチおすすめビルド
ジンクス戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ジンクス戦のトゥイッチ480試合のうち完全なビルドがあったのは14試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにトゥイッチの標準ビルドを使いましょう。
- トゥイッチは通常、コレクターを最初に完成させ、11.6分です(427試合の中央値)。
- ジンクスは通常、ヘクスオプティックC44を最初に完成させ、11.6分です(407試合の中央値)。
- スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ジンクス戦のトゥイッチおすすめルーン
Draft Labでトゥイッチのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のトゥイッチのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するトゥイッチの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のトゥイッチのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
トゥイッチのその他のマッチアップ
トゥイッチが戦いにくい相手
トゥイッチが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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トゥイッチ vs ジンクス FAQ - パッチ26.19
トゥイッチ vs ジンクス、どちらが勝つ?
現在のデータではややトゥイッチ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。トゥイッチは647試合で勝率52.4%です(95%範囲 48.5~56.2%)。
ジンクス戦でのトゥイッチの勝率は?
トゥイッチはパッチ26.19でジンクス戦のボット 647試合に勝率52.4%です(95%範囲 48.5~56.2%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、48.4%が期待されます。
トゥイッチはジンクスにカウンターになる?
明確ではありません。トゥイッチはジンクス戦647試合で勝率52.4%、95%範囲(48.5~56.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
トゥイッチとジンクス、レーン戦で勝つのは?
トゥイッチが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均199ゴールド、ジンクスをリードしています(15分時点のスナップショットがある634試合)。
トゥイッチはジンクスよりスケーリングが強い?
測定できる差はありません。ジンクス戦でのトゥイッチの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。
トゥイッチ戦でジンクスが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてジンクスがトゥイッチをリードしている局面はありません。
ジンクス戦でトゥイッチは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、トゥイッチの通常のボットコア(コレクター, ルナーン ハリケーン, ブラッドサースター)を使いましょう。 ジンクス戦での最大の変更点: ドラン ブレード + 体力ポーション(通常9.1%、ここでは5.7%)。
ジンクス戦でトゥイッチはどのルーンを使うべき?
リーサルテンポ、栄華、覇道。ジンクス戦104試合で勝率57.7%です。 ジンクス戦での最大の変更点: 最期の慈悲(通常29.1%、ここでは24.9%)。
