
- 勝率
- 48.3%
- ピック率
- 1.9%
- バン率
- 0.5%
ヴァルス vs カリスタ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 3,873
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のヴァルス vs カリスタは決定的なマッチアップです。11試合の結果、カリスタがヴァルスに勝率54.5%(+9.1%)で勝っています。序盤のレーン戦はカリスタが優勢ですが、終盤はヴァルスのほうがスケールします。 ヴァルス vs カリスタマッチアップに最適なヴァルスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ヴァルスの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヴァルスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ヴァルス vs カリスタ、どちらが勝つ?
ヴァルスはこれらの試合の40.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は23.4%から59.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 49.9% 両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −9.9pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 25ゲーム レーン: ボット
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややカリスタ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヴァルスは25試合で勝率40.0%です(95%範囲 23.4~59.3%)。
- 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるヴァルスの勝率は49.9%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ヴァルスプレイヤーはカリスタ戦ではドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーションをはるかに選ばなくなります:他のボットの試合では35.4%、この対面では12.0%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ヴァルスとカリスタが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのヴァルスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ヴァルス vs カリスタ レーン戦スタッツ
15分時点のスナップショットがある試合は23試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。
試合全体の平均
ヴァルス vs カリスタ 試合時間別勝率
試合時間別のカリスタ戦におけるヴァルスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。カリスタ戦でのヴァルスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ヴァルス vs カリスタ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)データ不足
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
カリスタ戦でヴァルスが変えること
このマッチアップで、ヴァルスプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。


ドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム通常35.4%vs カリスタ12.0%−23.4pt
トリプル トニックルーン通常17.6%vs カリスタ2%未満−17.6pt



ダガー + ドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム通常0.5%未満vs カリスタ8.0%+8.0pt


ダガー + ドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム通常0.5%未満vs カリスタ4.0%+4.0pt
体力成長(フレックス)ステータスシャード通常0.5%未満vs カリスタ4.0%+4.0pt
ヘクスオプティックC44アイテム通常0.5%vs カリスタ4.0%+3.5pt
カリスタ戦のヴァルスおすすめビルド
カリスタ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。カリスタ戦のヴァルス19試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにヴァルスの標準ビルドを使いましょう。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
カリスタ戦のヴァルスおすすめルーン
Draft Labでヴァルスのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のヴァルスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヴァルスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヴァルスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ヴァルスのその他のマッチアップ
ヴァルスが戦いにくい相手
ヴァルスが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ヴァルス vs カリスタ FAQ - パッチ26.19
ヴァルス vs カリスタ、どちらが勝つ?
現在のデータではややカリスタ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヴァルスは25試合で勝率40.0%です(95%範囲 23.4~59.3%)。
カリスタ戦でのヴァルスの勝率は?
ヴァルスはパッチ26.19でカリスタ戦のボット 25試合に勝率40.0%です(95%範囲 23.4~59.3%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、49.9%が期待されます。
ヴァルスはカリスタにカウンターになる?
明確ではありません。ヴァルスはカリスタ戦25試合で勝率40.0%、95%範囲(23.4~59.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ヴァルスとカリスタ、レーン戦で勝つのは?
15分時点のスナップショットがある試合が23試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。
ヴァルスはカリスタよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ヴァルス戦でカリスタが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてカリスタがヴァルスをリードしている局面はありません。
カリスタ戦でヴァルスは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ヴァルスの通常のボットコア(ナッシャー トゥース, スタティック シヴ, 黄昏と暁)を使いましょう。 カリスタ戦での最大の変更点: ドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション(通常35.4%、ここでは12.0%)。
カリスタ戦でヴァルスはどのルーンを使うべき?
ヴァルスの通常のプレスアタックページ(栄華 + 覇道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 カリスタ戦での最大の変更点: トリプル トニック(通常17.6%、ここでは2%未満)。
