
- 勝率
- 49.2%
- ピック率
- 3.4%
- バン率
- 6.5%
ヴェイン vs レネクトン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 6,888
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のヴェイン vs レネクトンは決定的なマッチアップです。19試合の結果、レネクトンがヴェインに勝率57.9%(+15.8%)で勝っています。序盤のレーン戦はレネクトンが優勢ですが、終盤はヴェインのほうがスケールします。 ヴェイン vs レネクトンマッチアップに最適なヴェインのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ヴェインの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヴェインがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ヴェイン vs レネクトン、どちらが勝つ?
ヴェインはこれらの試合の43.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は28.2%から60.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 46.9% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −3.2pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 32ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややレネクトン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヴェインは32試合で勝率43.8%です(95%範囲 28.2~60.7%)。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるヴェインの勝率は46.9%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- レネクトンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均964ゴールド、ヴェインをリードしています(15分時点のスナップショットがある32試合)。
- ヴェインプレイヤーはレネクトン戦ではフィーンドハンターの矢をはるかに選ばなくなります:他のトップの試合では11.3%、この対面では2%未満です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ヴェインとレネクトンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのヴェインの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ヴェイン vs レネクトン レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ヴェイン vs レネクトン 試合時間別勝率
試合時間別のレネクトン戦におけるヴェインの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。レネクトン戦でのヴェインの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ヴェイン vs レネクトン パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)レネクトン15分時点のヴェインのゴールド: −964
- 1つ目のアイテムレネクトンヴェイン: 16.0分 · レネクトン: 12.1分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
レネクトン戦でヴェインが変えること
このマッチアップで、ヴェインプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
フィーンドハンターの矢アイテム通常11.3%vs レネクトン2%未満−11.3pt
英気集中ルーン通常0.6%vs レネクトン6.3%+5.7pt
マーキュリアル シミターアイテム通常1.2%vs レネクトン6.3%+5.0pt
プロトプラズム ハーネスアイテム通常0.5%未満vs レネクトン3.1%+3.1pt



ドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション + コントロール ワード + ステルス ワード初期アイテム通常0.5%未満vs レネクトン3.1%+3.1pt


ロング ソード + 体力ポーション + 体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム通常0.5%未満vs レネクトン3.1%+3.1pt
電撃キーストーン通常0.5%未満vs レネクトン3.1%+3.1pt
レネクトン戦のヴェインおすすめビルド
レネクトン戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。レネクトン戦のヴェイン10試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにヴェインの標準ビルドを使いましょう。
- ヴェインは通常、ルインドキング ブレードを最初に完成させ、16.0分です(23試合の中央値)。
- レネクトンは通常、赤月の刃を最初に完成させ、12.1分です(21試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
レネクトン戦のヴェインおすすめルーン
Draft Labでヴェインのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のヴェインのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヴェインの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヴェインのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ヴェインのその他のマッチアップ
ヴェインが戦いにくい相手
ヴェインが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ヴェイン vs レネクトン FAQ - パッチ26.19
ヴェイン vs レネクトン、どちらが勝つ?
現在のデータではややレネクトン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヴェインは32試合で勝率43.8%です(95%範囲 28.2~60.7%)。
レネクトン戦でのヴェインの勝率は?
ヴェインはパッチ26.19でレネクトン戦のトップ 32試合に勝率43.8%です(95%範囲 28.2~60.7%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、46.9%が期待されます。
ヴェインはレネクトンにカウンターになる?
明確ではありません。ヴェインはレネクトン戦32試合で勝率43.8%、95%範囲(28.2~60.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ヴェインとレネクトン、レーン戦で勝つのは?
レネクトンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均964ゴールド、ヴェインをリードしています(15分時点のスナップショットがある32試合)。
ヴェインはレネクトンよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ヴェイン戦でレネクトンが最も強い時間帯は?
レネクトンが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム。
レネクトン戦でヴェインは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ヴェインの通常のトップコア(テルミヌス, ルインドキング ブレード, グインソー レイジブレード)を使いましょう。 レネクトン戦での最大の変更点: フィーンドハンターの矢(通常11.3%、ここでは2%未満)。
レネクトン戦でヴェインはどのルーンを使うべき?
ヴェインの通常のプレスアタックページ(栄華 + 不滅)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 レネクトン戦での最大の変更点: 英気集中(通常0.6%、ここでは6.3%)。
