ベイガー、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.4%
ピック率
5.8%
バン率
5.9%

ベイガー vs モルガナ

ベイガー Aティアメイジ
パッチ
26.19
試合
11,548
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のベイガー vs モルガナは決定的なマッチアップです。46試合の結果、モルガナがベイガーに勝率56.5%(+13.0%)で勝っています。モルガナは序盤も終盤も優位を保っています。 ベイガー vs モルガナマッチアップに最適なベイガーのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ベイガーの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ベイガーがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ベイガー
ベイガー
48.3%
VS
モルガナ
51.7%
モルガナ

ベイガー vs モルガナ、どちらが勝つ?

モルガナがやや有利信頼度: 低

ベイガーはこれらの試合の48.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は35.9%から60.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
47.1%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+1.1pt
実測値マイナス期待値
サンプル
58ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
−4.2pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 37試合、ベイガーの勝率43.2%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややモルガナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ベイガーは58試合で勝率48.3%です(95%範囲 35.9~60.8%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるベイガーの勝率は47.1%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は179で、誤差の範囲内です(57試合)。
  • ベイガープレイヤーはモルガナ戦ではスキル順W > Q > Eをはるかによく選びます:他のサポートの試合では0.5%未満、この対面では5.2%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ベイガーとモルガナが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのベイガーの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ベイガー vs モルガナ レーン戦スタッツ

ベイガーモルガナ

15分時点

ゴールド差
−179
誤差の範囲内
95%範囲 −413~+55
XP差
−56
誤差の範囲内
95%範囲 −280~+169
CS差
+1.1
誤差の範囲内
95%範囲 −1.8~+4.1
1.46
15分までのキル
1.61
3.26
15分までのデス
2.56
0.16
15分までのソロキル
0.09
0.0%
ファーストブラッド
8.6%

試合全体の平均

2.4
CS / 分
1.8
655
ダメージ / 分
615
11,421
ゴールド / 試合
11,131
100
回復 / 分
166
360
軽減ダメージ / 分
410
0.8
CC / 分
1.9

ベイガー vs モルガナ 試合時間別勝率

試合時間別のモルガナ戦におけるベイガーの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
4ゲーム
試合数不足
20~25分
6ゲーム
試合数不足
25~30分
6ゲーム
試合数不足
30~35分
23ゲーム
試合数不足
35分以上
19ゲーム
ベイガー vs モルガナ95%範囲ベイガーの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。モルガナ戦でのベイガーの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ベイガー vs モルガナ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のベイガーのゴールド: −179
  2. 1つ目のアイテム互角ベイガー: 13.8分 · モルガナ: 14.1分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合互角ベイガーは42試合で勝率50.0%

モルガナ戦でベイガーが変えること

このマッチアップで、ベイガープレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • W > Q > E
    スキル順W > Q > Eスキル優先度
    通常
    0.5%未満
    vs モルガナ
    5.2%
    +5.2pt
  • 体力ポーション
    体力ポーション初期アイテム
    通常
    1.0%
    vs モルガナ
    5.2%
    +4.1pt

モルガナ戦のベイガーおすすめビルド

ベイガーの通常ビルド(サポート)

勝率77.8% · 18試合

モルガナ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。モルガナ戦のベイガー28試合のうち完全なビルドがあったのは7試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにベイガーの標準ビルドを使いましょう。

  • ベイガーは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、13.8分です(42試合の中央値)。
  • モルガナは通常、黒炎のトーチを最初に完成させ、14.1分です(26試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

モルガナ戦のベイガーおすすめルーン

ベイガーの通常ルーン(サポート)

ファーストストライクファーストストライク
天啓
魔法の靴ビスケットデリバリー宇宙の英知
魔道
マナフローバンド至高
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率57.6% · 205試合

モルガナ戦

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高強まる嵐
覇道
追い打ち至極の賞金首狩り
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率42.9% · 28試合

MetaBot Desktop

Draft Labでベイガーのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のベイガーのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するベイガーの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のベイガーのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ベイガーのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ベイガー vs モルガナ FAQ - パッチ26.19

ベイガー vs モルガナ、どちらが勝つ?

現在のデータではややモルガナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ベイガーは58試合で勝率48.3%です(95%範囲 35.9~60.8%)。

モルガナ戦でのベイガーの勝率は?

ベイガーはパッチ26.19でモルガナ戦のサポート 58試合に勝率48.3%です(95%範囲 35.9~60.8%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、47.1%が期待されます。

ベイガーはモルガナにカウンターになる?

明確ではありません。ベイガーはモルガナ戦58試合で勝率48.3%、95%範囲(35.9~60.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ベイガーとモルガナ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は179で、誤差の範囲内です(57試合)。

ベイガーはモルガナよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ベイガー戦でモルガナが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてモルガナがベイガーをリードしている局面はありません。

モルガナ戦でベイガーは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ベイガーの通常のサポートコア(ルーデン エコー, シャドウフレイム, ゾーニャの砂時計)を使いましょう。 モルガナ戦での最大の変更点: 体力ポーション(通常1.0%、ここでは5.2%)。

モルガナ戦でベイガーはどのルーンを使うべき?

秘儀の彗星、魔道、覇道。モルガナ戦28試合で勝率42.9%です。