
- 勝率
- 50.4%
- ピック率
- 5.8%
- バン率
- 5.9%
ベイガー vs タロン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 11,548
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のベイガー vs タロンは決定的なマッチアップです。13試合の結果、ベイガーがタロンに勝率53.9%(+7.7%)で勝っています。序盤のレーン戦はベイガーが優勢ですが、終盤はタロンのほうがスケールします。 ベイガー vs タロンマッチアップに最適なベイガーのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ベイガーの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ベイガーがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ベイガー vs タロン、どちらが勝つ?
ベイガーはこれらの試合の55.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は39.5%から71.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 51.6% 両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +4.2pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 34ゲーム レーン: ミッド
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややベイガー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ベイガーは34試合で勝率55.9%です(95%範囲 39.5~71.1%)。
- 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるベイガーの勝率は51.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は248で、誤差の範囲内です(34試合)。
- ベイガープレイヤーはタロン戦では秘儀の彗星をはるかに選ばなくなります:他のミッドの試合では39.2%、この対面では17.6%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ベイガーとタロンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのベイガーの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ベイガー vs タロン レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ベイガー vs タロン 試合時間別勝率
試合時間別のタロン戦におけるベイガーの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。タロン戦でのベイガーの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ベイガー vs タロン パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のベイガーのゴールド: −248
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
タロン戦でベイガーが変えること
このマッチアップで、ベイガープレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
秘儀の彗星キーストーン通常39.2%vs タロン17.6%−21.5pt
装甲強化の進撃ブーツ通常2.0%vs タロン14.7%+12.7pt
マナフローバンドルーン通常91.4%vs タロン79.4%−12.0ptここでのWR 55.6%
フラッシュ + バリアサモナースペル通常4.7%vs タロン14.7%+10.0pt
クリプトブルームアイテム通常5.0%vs タロン14.7%+9.7pt
至高ルーン通常92.0%vs タロン82.4%−9.6ptここでのWR 60.7%
キャッシュバックルーン通常3.0%vs タロン11.8%+8.8pt- W > Q > Eスキル順W > Q > Eスキル優先度通常1.3%vs タロン8.8%+7.6pt
タロン戦のベイガーおすすめビルド
タロン戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。タロン戦のベイガー24試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにベイガーの標準ビルドを使いましょう。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
タロン戦のベイガーおすすめルーン
Draft Labでベイガーのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のベイガーのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するベイガーの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のベイガーのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ベイガーのその他のマッチアップ
ベイガーが戦いにくい相手
ベイガーが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ベイガー vs タロン FAQ - パッチ26.19
ベイガー vs タロン、どちらが勝つ?
現在のデータではややベイガー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ベイガーは34試合で勝率55.9%です(95%範囲 39.5~71.1%)。
タロン戦でのベイガーの勝率は?
ベイガーはパッチ26.19でタロン戦のミッド 34試合に勝率55.9%です(95%範囲 39.5~71.1%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、51.6%が期待されます。
ベイガーはタロンにカウンターになる?
明確ではありません。ベイガーはタロン戦34試合で勝率55.9%、95%範囲(39.5~71.1%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ベイガーとタロン、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は248で、誤差の範囲内です(34試合)。
ベイガーはタロンよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ベイガー戦でタロンが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてタロンがベイガーをリードしている局面はありません。
タロン戦でベイガーは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ベイガーの通常のミッドコア(ロッド オブ エイジス, ゾーニャの砂時計, ラバドン デスキャップ)を使いましょう。 タロン戦での最大の変更点: 装甲強化の進撃(通常2.0%、ここでは14.7%)。
タロン戦でベイガーはどのルーンを使うべき?
ベイガーの通常のファーストストライクページ(天啓 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 タロン戦での最大の変更点: 秘儀の彗星(通常39.2%、ここでは17.6%)。
