
- 勝率
- 49.6%
- ピック率
- 0.4%
- バン率
- 2.2%
ヴェル=コズ ミッドビルド:アイテムとブーツ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 813
- レーン
- ミッド
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月10日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.19で最も多く使われているヴェル=コズのビルドは連呪使いのブーツ, ルーデン エコー, シャドウフレイム, ゾーニャの砂時計, ライアンドリーの仮面, ホライゾン フォーカス, ファーサイト オルタレーションで、6.92%の試合で採用され、勝率は59.05%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。
ヴェル=コズのおすすめビルド - 勝率が最も高いアイテム
序盤のビルド順
おすすめサモナースペル

Flash + Teleport62.3%勝率65.7%ピック率
Flash + Barrier55.6%勝率25.7%ピック率
ビルド統計
ヴェル=コズで最も人気のスターティングアイテムはDoran's Ring, Health Potion, Health Potion, Stealth Wardで、勝率55.2%、ピック率55.2%です。
- ルーデン エコー Sティア

ルーデン エコー
2,75050.57%勝率+1.00%WR差65.19%ピック率 - シャドウフレイム Sティア

シャドウフレイム
3,20055.72%勝率+6.15%WR差59.16%ピック率 - ゾーニャの砂時計 Sティア

ゾーニャの砂時計
3,25051.27%勝率+1.70%WR差33.83%ピック率
次のヴェル=コズビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のヴェル=コズ実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

ヴェル=コズのプレイヤーは65%の試合で最初にルーデン エコーを完成させ、そのうち50.8%で勝利しています。最初のアイテムの完成時間の中央値は11:18です(25〜75パーセンタイル:9:54〜12:36)。
1つ目のアイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 50.8% | 65.2% | 11:18 | 502 | |
| 48.7% | 25.3% | 11:30 | 195 | |
| 38.5% | 3.4% | 11:54 | 26 |
最初の2アイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 55.6% | 40.0% | 21:06 | 279 | |
| 53.8% | 9.3% | 21:18 | 65 | |
| 53.3% | 4.3% | 21:06 | 30 |
3アイテムのコア
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 59.3% | 11.3% | 27:30 | 54 | |
| 63.0% | 5.6% | 25:36 | 27 | |
| 53.5% | 14.8% | 27:36 | 71 |
各ステージは購入順を保持するため、「AのあとB」と「BのあとA」は別々に集計されます。完成時間は、そのステージの最後のアイテムを購入した時間(分)です。ブーツは別に集計しています。
ヴェル=コズのプレイヤーは85%の試合でQ > W > Eを最大まで上げており、その順番になった666試合のうち51.2%で勝利しています。グリッドには、各レベルで最も一般的なアビリティを表示しています。
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- W > Q > E:10%の試合、勝率45.1%
- Q > E > W:4%の試合、勝率42.9%
- ライアンドリーの仮面 Sティア

ライアンドリーの仮面
3,00051.69%勝率+2.12%WR差14.51%ピック率 - ホライゾン フォーカス Sティア

ホライゾン フォーカス
2,70055.36%勝率+5.79%WR差13.78%ピック率
- 連呪使いのブーツ Sティア

連呪使いのブーツ
1,10050.53%勝率+0.96%WR差69.13%ピック率
- ファーサイト オルタレーション Sティア

ファーサイト オルタレーション
053.28%勝率+3.71%WR差28.17%ピック率
このヴェル=コズビルドの全アイテムの合計ステータス。
移動速度:45
マナ:600
アビリティパワー:450
アーマー:50
体力:300
ビルド比較
このヴェル=コズのバーストメイジビルドは、League of Legendsでの影響力を最大化したいプレイヤー向けに最適化されています。勝率59.0%はわずか105試合に基づくため、確かな強みではなく参考値として見てください。 このビルドの主な強み: 合計AP 450による圧倒的なアビリティパワーのスケーリング。 味方が主にAD中心で、チームに魔法ダメージが必要なときに選びましょう。このビルドのヴェル=コズは、アーマーを積むチームに対して有効です。 ヴェル=コズの強みを最大限に引き出すため、状況対応アイテムを決める際は敵チーム構成を考慮しましょう。 ただし、このビルドには次の弱点があります: 長期戦向けのサステインがない、スキルヘイストが少なく、クールダウンが長くなりがち。 合計コスト16,000のこのヴェル=コズビルドは、レイトゲームに向けて強くなります。効率よくファームし、ルーデン エコー、シャドウフレイム、ゾーニャの砂時計のパワースパイクに到達してから大きな戦いに臨みましょう。 このヴェル=コズビルドで最良の結果を出すには、アイテム購入のタイミング、チームファイトでのポジショニング、そして各試合の状況に応じた状況対応アイテムの調整に集中しましょう。
強み
- 合計AP 450による圧倒的なアビリティパワーのスケーリング
弱点
- 長期戦向けのサステインがない
- スキルヘイストが少なく、クールダウンが長くなりがち
ヴェル=コズ ミッドのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.19)
778試合ヴェル=コズのミッドはルーデン エコーを最初に作る人が最多で(試合の65%)、完成時間の中央値は11.3分です。 連呪使いのブーツが定番のブーツです(72%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + テレポートです(57%)。 試合は通常ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワードから始まります。
ヴェル=コズのスターティングアイテム
ヴェル=コズのサモナースペル
| 選択肢 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 56.8% | 52.7% | 442 | |
| 23.1% | 50.0% | 180 | |
| 9.8% | 43.4% | 76 |
すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。
ヴェル=コズの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング
ヴェル=コズのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。
ヴェル=コズ ミッドの全アイテム(勝率順)
今パッチでヴェル=コズのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。
ヴェル=コズビルドプランナー
ビルドを計画
ヴェル=コズの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。
このコアはランクデータに含まれています:71試合で勝率53.5%。
- アビリティパワー
- 315
- アーマー
- 50
- スキルヘイスト
- 10
- 魔法貫通
- 35
- 魔法貫通 %
- 8%
- マナ
- 600
- 移動速度
- 45










