ヴェックス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.3%
ピック率
2.2%
バン率
5.1%

ヴェックス vs アジール

ヴェックス Aティアメイジ
パッチ
26.19
試合
4,426
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のヴェックス vs アジールは決定的なマッチアップです。20試合の結果、アジールがヴェックスに勝率55.0%(+10.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はアジールが優勢ですが、終盤はヴェックスのほうがスケールします。 ヴェックス vs アジールマッチアップに最適なヴェックスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ヴェックスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヴェックスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ヴェックス
ヴェックス
55.9%
VS
アジール
44.1%
アジール

ヴェックス vs アジール、どちらが勝つ?

ヴェックスがやや有利信頼度: 低

ヴェックスはこれらの試合の55.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は39.5%から71.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
53.9%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+2.0pt
実測値マイナス期待値
サンプル
34ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややヴェックス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヴェックスは34試合で勝率55.9%です(95%範囲 39.5~71.1%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるヴェックスの勝率は53.9%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ヴェックスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均391ゴールド、アジールをリードしています(15分時点のスナップショットがある34試合)。
  • ヴェックスプレイヤーはアジール戦ではフラッシュ + イグナイトをはるかによく選びます:他のミッドの試合では82.0%、この対面では100.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ヴェックスとアジールが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのヴェックスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ヴェックス vs アジール レーン戦スタッツ

ヴェックスアジール

15分時点

ゴールド差
+391
ヴェックスがリード
95%範囲 +5~+777
XP差
+273
誤差の範囲内
95%範囲 −128~+673
CS差
−6.6
誤差の範囲内
95%範囲 −13.6~+0.5
2.79
15分までのキル
1.24
1.76
15分までのデス
2.24
1.06
15分までのソロキル
0.35
5.9%
ファーストブラッド
0.0%

試合全体の平均

5.9
CS / 分
7.1
961
ダメージ / 分
880
13,264
ゴールド / 試合
13,890
110
回復 / 分
93
533
軽減ダメージ / 分
556
1.0
CC / 分
0.4

ヴェックス vs アジール 試合時間別勝率

試合時間別のアジール戦におけるヴェックスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
2ゲーム
試合数不足
20~25分
7ゲーム
試合数不足
25~30分
3ゲーム
試合数不足
30~35分
8ゲーム
試合数不足
35分以上
14ゲーム
ヴェックス vs アジール95%範囲ヴェックスの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。アジール戦でのヴェックスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ヴェックス vs アジール パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ヴェックス15分時点のヴェックスのゴールド: +391
  2. 1つ目のアイテムヴェックスヴェックス: 11.3分 · アジール: 11.8分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

アジール戦でヴェックスが変えること

このマッチアップで、ヴェックスプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • フラッシュイグナイト
    フラッシュ + イグナイトサモナースペル
    通常
    82.0%
    vs アジール
    100.0%
    +18.0ptここでのWR 55.9%
  • フラッシュテレポート
    フラッシュ + テレポートサモナースペル
    通常
    15.3%
    vs アジール
    2%未満
    −15.3pt
  • 体力(防御)
    体力(防御)ステータスシャード
    通常
    8.6%
    vs アジール
    20.6%
    +12.0pt
  • 栄華
    栄華サブルーン
    通常
    2.6%
    vs アジール
    8.8%
    +6.2pt
  • モレロノミコン
    通常
    2.8%
    vs アジール
    8.8%
    +6.0pt
  • 冷静沈着
    冷静沈着ルーン
    通常
    1.0%
    vs アジール
    5.9%
    +4.9pt
  • 最期の慈悲
    通常
    1.2%
    vs アジール
    5.9%
    +4.6pt
  • ボーンアーマー
    通常
    1.4%
    vs アジール
    5.9%
    +4.5pt

アジール戦のヴェックスおすすめビルド

アジール戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。アジール戦のヴェックス23試合のうち完全なビルドがあったのは7試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにヴェックスの標準ビルドを使いましょう。

  • ヴェックスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、11.3分です(28試合の中央値)。
  • アジールは通常、ナッシャー トゥースを最初に完成させ、11.8分です(31試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

アジール戦のヴェックスおすすめルーン

ヴェックスの通常ルーン(ミッド)

電撃電撃
覇道
血の味わいグリスリー メメント至極の賞金首狩り
魔道
マナフローバンド至高
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率51.1% · 2,269試合

アジール戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでヴェックスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のヴェックスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヴェックスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヴェックスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ヴェックスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ヴェックス vs アジール FAQ - パッチ26.19

ヴェックス vs アジール、どちらが勝つ?

現在のデータではややヴェックス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヴェックスは34試合で勝率55.9%です(95%範囲 39.5~71.1%)。

アジール戦でのヴェックスの勝率は?

ヴェックスはパッチ26.19でアジール戦のミッド 34試合に勝率55.9%です(95%範囲 39.5~71.1%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、53.9%が期待されます。

ヴェックスはアジールにカウンターになる?

明確ではありません。ヴェックスはアジール戦34試合で勝率55.9%、95%範囲(39.5~71.1%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ヴェックスとアジール、レーン戦で勝つのは?

ヴェックスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均391ゴールド、アジールをリードしています(15分時点のスナップショットがある34試合)。

ヴェックスはアジールよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ヴェックス戦でアジールが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてアジールがヴェックスをリードしている局面はありません。

アジール戦でヴェックスは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ヴェックスの通常のミッドコア(ルーデン エコー, ストームサージ, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 アジール戦での最大の変更点: モレロノミコン(通常2.8%、ここでは8.8%)。

アジール戦でヴェックスはどのルーンを使うべき?

ヴェックスの通常の電撃ページ(覇道 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 アジール戦での最大の変更点: フラッシュ + イグナイト(通常82.0%、ここでは100.0%)。