ブラッドミア、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.5%
ピック率
3.0%
バン率
4.6%

ブラッドミア vs ベイガー

ブラッドミア Sティアメイジファイター
パッチ
26.19
試合
6,092
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月9日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のブラッドミア vs ベイガーは決定的なマッチアップです。54試合の結果、ベイガーがブラッドミアに勝率53.7%(+7.4%)で勝っています。序盤のレーン戦はベイガーが優勢ですが、終盤はブラッドミアのほうがスケールします。 ブラッドミア vs ベイガーマッチアップに最適なブラッドミアのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ブラッドミアの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ブラッドミアがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ブラッドミア
ブラッドミア
49.2%
VS
ベイガー
50.8%
ベイガー

ブラッドミア vs ベイガー、どちらが勝つ?

五分のマッチアップ信頼度: 低

ブラッドミアはこれらの試合の49.2%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は40.3%から58.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.1%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−1.9pt
実測値マイナス期待値
サンプル
118ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
+0.2pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ボット)でも対戦しています: 8試合、ブラッドミアの勝率50.0%。

重要ポイント

  • ブラッドミア vs ベイガーは五分のマッチアップです。ブラッドミアは118試合で勝率49.2%、95%範囲(40.3~58.1%)には余裕をもって50%が含まれます。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるブラッドミアの勝率は51.1%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は3で、誤差の範囲内です(118試合)。
  • ブラッドミアプレイヤーはベイガー戦ではリフトメーカーをはるかによく選びます:他のミッドの試合では31.5%、この対面では40.7%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ブラッドミアとベイガーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのブラッドミアの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ブラッドミア vs ベイガー レーン戦スタッツ

ブラッドミアベイガー

15分時点

ゴールド差
+3
誤差の範囲内
95%範囲 −249~+255
XP差
+32
誤差の範囲内
95%範囲 −218~+282
CS差
+4.6
誤差の範囲内
95%範囲 −0.5~+9.6
2.24
15分までのキル
2.02
1.94
15分までのデス
1.91
0.81
15分までのソロキル
0.64
4.2%
ファーストブラッド
2.5%

試合全体の平均

6.8
CS / 分
6.7
981
ダメージ / 分
981
12,862
ゴールド / 試合
12,863
1,067
回復 / 分
121
606
軽減ダメージ / 分
388
0.1
CC / 分
0.7

ブラッドミア vs ベイガー 試合時間別勝率

試合時間別のベイガー戦におけるブラッドミアの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
9ゲーム
試合数不足
20~25分
15ゲーム
45.5%
25~30分
33ゲーム
56.3%
30~35分
32ゲーム
41.4%
35分以上
29ゲーム
ブラッドミア vs ベイガー95%範囲ブラッドミアの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。ベイガー戦でのブラッドミアの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ブラッドミア vs ベイガー パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のブラッドミアのゴールド: +3
  2. 1つ目のアイテムベイガーブラッドミア: 12.3分 · ベイガー: 11.3分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ブラッドミアは48試合で勝率47.9%
  5. 30分以上の試合互角ブラッドミアは61試合で勝率49.2%

ベイガー戦でブラッドミアが変えること

このマッチアップで、ブラッドミアプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • リフトメーカー
    通常
    31.5%
    vs ベイガー
    40.7%
    +9.2ptここでのWR 50.0%
  • アダプティブフォース(攻撃)
    アダプティブフォース(攻撃)ステータスシャード
    通常
    4.3%
    vs ベイガー
    9.3%
    +5.0pt
  • スキルヘイスト(攻撃)
    スキルヘイスト(攻撃)ステータスシャード
    通常
    94.7%
    vs ベイガー
    89.8%
    −4.9ptここでのWR 50.9%

ベイガー戦のブラッドミアおすすめビルド

ベイガー戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ベイガー戦のブラッドミア76試合のうち完全なビルドがあったのは7試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにブラッドミアの標準ビルドを使いましょう。

  • ブラッドミアは通常、ストームサージを最初に完成させ、12.3分です(66試合の中央値)。
  • ベイガーは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、11.3分です(50試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ベイガー戦のブラッドミアおすすめルーン

ブラッドミアの通常ルーン(ミッド)

嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍
魔道
ニンバスクローク至高強まる嵐
栄華
レジェンド: ヘイスト背水の陣
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率55.2% · 337試合

ベイガー戦

嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍
魔道
ニンバスクローク至高強まる嵐
栄華
背水の陣レジェンド: ヘイスト
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率53.8% · 52試合

MetaBot Desktop

Draft Labでブラッドミアのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のブラッドミアのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するブラッドミアの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のブラッドミアのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ブラッドミアのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ブラッドミア vs ベイガー FAQ - パッチ26.19

ブラッドミア vs ベイガー、どちらが勝つ?

ブラッドミア vs ベイガーは五分のマッチアップです。ブラッドミアは118試合で勝率49.2%、95%範囲(40.3~58.1%)には余裕をもって50%が含まれます。

ベイガー戦でのブラッドミアの勝率は?

ブラッドミアはパッチ26.19でベイガー戦のミッド 118試合に勝率49.2%です(95%範囲 40.3~58.1%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、51.1%が期待されます。

ブラッドミアはベイガーにカウンターになる?

明確ではありません。ブラッドミアはベイガー戦118試合で勝率49.2%、95%範囲(40.3~58.1%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ブラッドミアとベイガー、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は3で、誤差の範囲内です(118試合)。

ブラッドミアはベイガーよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ブラッドミア戦でベイガーが最も強い時間帯は?

ベイガーが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。

ベイガー戦でブラッドミアは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ブラッドミアの通常のミッドコア(ストームサージ, ラバドン デスキャップ, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 ベイガー戦での最大の変更点: リフトメーカー(通常31.5%、ここでは40.7%)。

ベイガー戦でブラッドミアはどのルーンを使うべき?

嵐乗りの勇躍、魔道、栄華。ベイガー戦52試合で勝率53.8%です。 ベイガー戦での最大の変更点: アダプティブフォース(攻撃)(通常4.3%、ここでは9.3%)。