ゼラス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.4%
ピック率
3.3%
バン率
7.9%

ゼラス vs ダイアナ

ゼラス Bティアメイジサポート
パッチ
26.19
試合
6,512
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のゼラス vs ダイアナは決定的なマッチアップです。28試合の結果、ダイアナがゼラスに勝率57.1%(+14.3%)で勝っています。序盤のレーン戦はダイアナが優勢ですが、終盤はゼラスのほうがスケールします。 ゼラス vs ダイアナマッチアップに最適なゼラスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ゼラスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ゼラスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ゼラス
ゼラス
39.6%
VS
ダイアナ
60.4%
ダイアナ

ゼラス vs ダイアナ、どちらが勝つ?

ダイアナがやや有利信頼度: 低

ゼラスはこれらの試合の39.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は27.6%から53.1%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.8%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−10.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
53ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
−24.8pt
前パッチからの実際の変化

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややダイアナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ゼラスは53試合で勝率39.6%です(95%範囲 27.6~53.1%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるゼラスの勝率は49.8%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ダイアナが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均531ゴールド、ゼラスをリードしています(15分時点のスナップショットがある51試合)。
  • ゼラスプレイヤーはダイアナ戦では最期の慈悲をはるかに選ばなくなります:他のミッドの試合では51.0%、この対面では30.2%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ゼラスとダイアナが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのゼラスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ゼラス vs ダイアナ レーン戦スタッツ

ゼラスダイアナ

15分時点

ゴールド差
−531
ダイアナがリード
95%範囲 −939~−124
XP差
+72
誤差の範囲内
95%範囲 −292~+436
CS差
−1.9
誤差の範囲内
95%範囲 −9.1~+5.3
1.92
15分までのキル
3.18
2.02
15分までのデス
2.20
0.55
15分までのソロキル
1.13
3.8%
ファーストブラッド
17.0%

試合全体の平均

6.2
CS / 分
6.0
943
ダメージ / 分
884
12,472
ゴールド / 試合
13,436
71
回復 / 分
96
246
軽減ダメージ / 分
857
0.9
CC / 分
0.2

ゼラス vs ダイアナ 試合時間別勝率

試合時間別のダイアナ戦におけるゼラスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
4ゲーム
試合数不足
20~25分
5ゲーム
試合数不足
25~30分
12ゲーム
試合数不足
30~35分
17ゲーム
試合数不足
35分以上
15ゲーム
ゼラス vs ダイアナ95%範囲ゼラスの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。ダイアナ戦でのゼラスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ゼラス vs ダイアナ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ダイアナ15分時点のゼラスのゴールド: −531
  2. 1つ目のアイテムダイアナゼラス: 12.4分 · ダイアナ: 10.6分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ダイアナ戦でゼラスが変えること

このマッチアップで、ゼラスプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

ダイアナ戦のゼラスおすすめビルド

ダイアナ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ダイアナ戦のゼラス33試合のうち完全なビルドがあったのは9試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにゼラスの標準ビルドを使いましょう。

  • ゼラスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、12.4分です(47試合の中央値)。
  • ダイアナは通常、ストームサージを最初に完成させ、10.6分です(33試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ダイアナ戦のゼラスおすすめルーン

ゼラスの通常ルーン(ミッド)

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高追火
栄華
最期の慈悲冷静沈着
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率53.8% · 1,136試合

ダイアナ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでゼラスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のゼラスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するゼラスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のゼラスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ゼラスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ゼラス vs ダイアナ FAQ - パッチ26.19

ゼラス vs ダイアナ、どちらが勝つ?

現在のデータではややダイアナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ゼラスは53試合で勝率39.6%です(95%範囲 27.6~53.1%)。

ダイアナ戦でのゼラスの勝率は?

ゼラスはパッチ26.19でダイアナ戦のミッド 53試合に勝率39.6%です(95%範囲 27.6~53.1%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、49.8%が期待されます。

ゼラスはダイアナにカウンターになる?

明確ではありません。ゼラスはダイアナ戦53試合で勝率39.6%、95%範囲(27.6~53.1%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ゼラスとダイアナ、レーン戦で勝つのは?

ダイアナが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均531ゴールド、ゼラスをリードしています(15分時点のスナップショットがある51試合)。

ゼラスはダイアナよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ゼラス戦でダイアナが最も強い時間帯は?

ダイアナが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム。

ダイアナ戦でゼラスは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ゼラスの通常のミッドコア(ルーデン エコー, シャドウフレイム, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 ダイアナ戦での最大の変更点: ライアンドリーの仮面(通常1.7%、ここでは5.7%)。

ダイアナ戦でゼラスはどのルーンを使うべき?

ゼラスの通常の秘儀の彗星ページ(魔道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ダイアナ戦での最大の変更点: 最期の慈悲(通常51.0%、ここでは30.2%)。