
- 勝率
- 50.4%
- ピック率
- 3.3%
- バン率
- 7.9%
ゼラス vs ゼド
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 6,512
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のゼラス vs ゼドは決定的なマッチアップです。44試合の結果、ゼラスがゼドに勝率54.5%(+9.1%)で勝っています。ゼラスは序盤も終盤も優位を保っています。 ゼラス vs ゼドマッチアップに最適なゼラスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ゼラスの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ゼラスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ゼラス vs ゼド、どちらが勝つ?
ゼラスはこれらの試合の51.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は41.2%から60.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 52.5% 両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −1.4pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 96ゲーム レーン: ミッド
- パッチ26.18比
- −6.7pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(サポート)でも対戦しています: 3試合、ゼラスの勝率33.3%。
重要ポイント
- ゼラス vs ゼドは五分のマッチアップです。ゼラスは96試合で勝率51.0%、95%範囲(41.2~60.8%)には余裕をもって50%が含まれます。
- 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるゼラスの勝率は52.5%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ゼドが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均460ゴールド、ゼラスをリードしています(15分時点のスナップショットがある94試合)。
- ゼラスプレイヤーはゼド戦ではゾーニャの砂時計をはるかによく選びます:他のミッドの試合では10.8%、この対面では33.3%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ゼラスとゼドが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのゼラスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ゼラス vs ゼド レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ゼラス vs ゼド 試合時間別勝率
試合時間別のゼド戦におけるゼラスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ゼド戦でのゼラスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ゼラス vs ゼド パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ゼド15分時点のゼラスのゴールド: −460
- 1つ目のアイテム互角ゼラス: 11.4分 · ゼド: 11.0分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合互角ゼラスは49試合で勝率55.1%
ゼド戦でゼラスが変えること
このマッチアップで、ゼラスプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
ゾーニャの砂時計アイテム通常10.8%vs ゼド33.3%+22.6ptここでのWR 62.5%
フラッシュ + テレポートサモナースペル通常75.0%vs ゼド56.3%−18.8ptここでのWR 51.9%
フラッシュ + バリアサモナースペル通常14.5%vs ゼド30.2%+15.7ptここでのWR 48.3%

ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション初期アイテム通常48.9%vs ゼド35.4%−13.5ptここでのWR 47.1%


ドラン リング + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム通常44.6%vs ゼド56.3%+11.6ptここでのWR 50.0%
ラバドン デスキャップアイテム通常36.2%vs ゼド25.0%−11.2ptここでのWR 50.0%
シャドウフレイムアイテム通常65.2%vs ゼド55.2%−9.9ptここでのWR 52.8%
追火ルーン通常89.6%vs ゼド81.3%−8.3ptここでのWR 56.4%
ゼド戦のゼラスおすすめビルド
ゼド戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ゼド戦のゼラス60試合のうち完全なビルドがあったのは12試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにゼラスの標準ビルドを使いましょう。
- ゼラスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、11.4分です(76試合の中央値)。
- ゼドは通常、ボルテイク サイクロソードを最初に完成させ、11.0分です(66試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ゼド戦のゼラスおすすめルーン
Draft Labでゼラスのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のゼラスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するゼラスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のゼラスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ゼラスのその他のマッチアップ
ゼラスが戦いにくい相手
ゼラスが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ゼラス vs ゼド FAQ - パッチ26.19
ゼラス vs ゼド、どちらが勝つ?
ゼラス vs ゼドは五分のマッチアップです。ゼラスは96試合で勝率51.0%、95%範囲(41.2~60.8%)には余裕をもって50%が含まれます。
ゼド戦でのゼラスの勝率は?
ゼラスはパッチ26.19でゼド戦のミッド 96試合に勝率51.0%です(95%範囲 41.2~60.8%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、52.5%が期待されます。
ゼラスはゼドにカウンターになる?
明確ではありません。ゼラスはゼド戦96試合で勝率51.0%、95%範囲(41.2~60.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ゼラスとゼド、レーン戦で勝つのは?
ゼドが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均460ゴールド、ゼラスをリードしています(15分時点のスナップショットがある94試合)。
ゼラスはゼドよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ゼラス戦でゼドが最も強い時間帯は?
ゼドが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。
ゼド戦でゼラスは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ゼラスの通常のミッドコア(ルーデン エコー, シャドウフレイム, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 ゼド戦での最大の変更点: ゾーニャの砂時計(通常10.8%、ここでは33.3%)。
ゼド戦でゼラスはどのルーンを使うべき?
秘儀の彗星、魔道、栄華。ゼド戦32試合で勝率65.6%です。 ゼド戦での最大の変更点: フラッシュ + テレポート(通常75.0%、ここでは56.3%)。
