ゼラス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.4%
ピック率
3.3%
バン率
7.9%

ゼラス vs ラックス

ゼラス Bティアメイジサポート
パッチ
26.19
試合
6,512
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のゼラス vs ラックスは決定的なマッチアップです。157試合の結果、ラックスがゼラスに勝率54.1%(+8.3%)で勝っています。ラックスは序盤も終盤も優位を保っています。 ゼラス vs ラックスマッチアップに最適なゼラスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ゼラスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ゼラスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ゼラス
ゼラス
48.4%
VS
ラックス
51.6%
ラックス

ゼラス vs ラックス、どちらが勝つ?

ラックスがやや有利信頼度: 中

ゼラスはこれらの試合の48.4%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は42.0%から54.9%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.9%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−1.5pt
実測値マイナス期待値
サンプル
225ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
−1.6pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 94試合、ゼラスの勝率47.9%。

別のレーン(ボット)でも対戦しています: 6試合、ゼラスの勝率66.7%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややラックス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ゼラスは225試合で勝率48.4%です(95%範囲 42.0~54.9%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるゼラスの勝率は49.9%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ゼラスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均135ゴールド、ラックスをリードしています(15分時点のスナップショットがある223試合)。
  • ゼラスプレイヤーはラックス戦ではストームサージをはるかによく選びます:他のサポートの試合では26.1%、この対面では33.3%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ゼラスとラックスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのゼラスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ゼラス vs ラックス レーン戦スタッツ

ゼラスラックス

15分時点

ゴールド差
+135
ゼラスがリード
95%範囲 +8~+262
XP差
+232
ゼラスがリード
95%範囲 +116~+349
CS差
−1.0
誤差の範囲内
95%範囲 −2.6~+0.5
1.65
15分までのキル
1.70
2.61
15分までのデス
3.01
0.19
15分までのソロキル
0.14
4.0%
ファーストブラッド
7.6%

試合全体の平均

2.2
CS / 分
2.2
788
ダメージ / 分
681
11,164
ゴールド / 試合
10,860
94
回復 / 分
76
247
軽減ダメージ / 分
349
1.0
CC / 分
1.4

ゼラス vs ラックス 試合時間別勝率

試合時間別のラックス戦におけるゼラスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
20ゲーム
試合数不足
20~25分
19ゲーム
53.3%
25~30分
45ゲーム
50.0%
30~35分
74ゲーム
43.3%
35分以上
67ゲーム
ゼラス vs ラックス95%範囲ゼラスの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。ラックス戦でのゼラスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ゼラス vs ラックス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ゼラス15分時点のゼラスのゴールド: +135
  2. 1つ目のアイテムゼラスゼラス: 13.3分 · ラックス: 13.9分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ゼラスは64試合で勝率51.6%
  5. 30分以上の試合互角ゼラスは141試合で勝率46.8%

ラックス戦でゼラスが変えること

このマッチアップで、ゼラスプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • ストームサージ
    通常
    26.1%
    vs ラックス
    33.3%
    +7.2ptここでのWR 49.3%
  • フラッシュイグナイト
    フラッシュ + イグナイトサモナースペル
    通常
    12.1%
    vs ラックス
    17.3%
    +5.3ptここでのWR 48.7%
  • イグゾーストフラッシュ
    イグゾースト + フラッシュサモナースペル
    通常
    14.2%
    vs ラックス
    9.3%
    −4.9ptここでのWR 52.4%
  • マナフローバンド
    通常
    93.3%
    vs ラックス
    89.3%
    −4.0ptここでのWR 47.3%
  • W > Q > E
    スキル順W > Q > Eスキル優先度
    通常
    3.4%
    vs ラックス
    6.7%
    +3.3pt

ラックス戦のゼラスおすすめビルド

ラックス戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ラックス戦のゼラス105試合のうち完全なビルドがあったのは12試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにゼラスの標準ビルドを使いましょう。

  • ゼラスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、13.3分です(200試合の中央値)。
  • ラックスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、13.9分です(173試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ラックス戦のゼラスおすすめルーン

ゼラスの通常ルーン(サポート)

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高追火
天啓
ビスケットデリバリー宇宙の英知
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率52.3% · 386試合

ラックス戦

ファーストストライクファーストストライク
天啓
魔法の靴ビスケットデリバリー宇宙の英知
魔道
マナフローバンド追火
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率62.5% · 40試合

MetaBot Desktop

Draft Labでゼラスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のゼラスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するゼラスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のゼラスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ゼラスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ゼラス vs ラックス FAQ - パッチ26.19

ゼラス vs ラックス、どちらが勝つ?

現在のデータではややラックス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ゼラスは225試合で勝率48.4%です(95%範囲 42.0~54.9%)。

ラックス戦でのゼラスの勝率は?

ゼラスはパッチ26.19でラックス戦のサポート 225試合に勝率48.4%です(95%範囲 42.0~54.9%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、49.9%が期待されます。

ゼラスはラックスにカウンターになる?

明確ではありません。ゼラスはラックス戦225試合で勝率48.4%、95%範囲(42.0~54.9%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ゼラスとラックス、レーン戦で勝つのは?

ゼラスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均135ゴールド、ラックスをリードしています(15分時点のスナップショットがある223試合)。

ゼラスはラックスよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ゼラス戦でラックスが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてラックスがゼラスをリードしている局面はありません。

ラックス戦でゼラスは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ゼラスの通常のサポートコア(ルーデン エコー, ホライゾン フォーカス, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 ラックス戦での最大の変更点: ストームサージ(通常26.1%、ここでは33.3%)。

ラックス戦でゼラスはどのルーンを使うべき?

ファーストストライク、天啓、魔道。ラックス戦40試合で勝率62.5%です。 ラックス戦での最大の変更点: フラッシュ + イグナイト(通常12.1%、ここでは17.3%)。