ゼラス、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.4%
ピック率
3.3%
バン率
7.9%

ゼラス vs カイ=サ

ゼラス Bティアメイジサポート
パッチ
26.19
試合
6,512
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のゼラス vs カイ=サは決定的なマッチアップです。17試合の結果、ゼラスがカイ=サに勝率70.6%(+41.2%)で勝っています。ゼラスは序盤も終盤も優位を保っています。 ゼラス vs カイ=サマッチアップに最適なゼラスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ゼラスの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ゼラスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ゼラス
ゼラス
59.1%
VS
カイ=サ
40.9%
カイ=サ

ゼラス vs カイ=サ、どちらが勝つ?

ゼラスがやや有利信頼度: 低

ゼラスはこれらの試合の59.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は44.4%から72.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.7%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+7.4pt
実測値マイナス期待値
サンプル
44ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 9試合、ゼラスの勝率44.4%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややゼラス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ゼラスは44試合で勝率59.1%です(95%範囲 44.4~72.3%)。
  • 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるゼラスの勝率は51.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は211で、誤差の範囲内です(44試合)。
  • ゼラスプレイヤーはカイ=サ戦では魔法の靴をはるかに選ばなくなります:他のボットの試合では15.7%、この対面では2%未満です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ゼラスとカイ=サが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのゼラスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ゼラス vs カイ=サ レーン戦スタッツ

ゼラスカイ=サ

15分時点

ゴールド差
−211
誤差の範囲内
95%範囲 −669~+247
XP差
+444
ゼラスがリード
95%範囲 +178~+709
CS差
−9.0
カイ=サがリード
95%範囲 −16.5~−1.5
2.77
15分までのキル
2.93
1.84
15分までのデス
2.59
0.11
15分までのソロキル
0.18
4.5%
ファーストブラッド
13.6%

試合全体の平均

6.5
CS / 分
6.8
964
ダメージ / 分
915
14,405
ゴールド / 試合
15,773
58
回復 / 分
187
258
軽減ダメージ / 分
523
0.9
CC / 分
0.1

ゼラス vs カイ=サ 試合時間別勝率

試合時間別のカイ=サ戦におけるゼラスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
4ゲーム
試合数不足
20~25分
1ゲーム
試合数不足
25~30分
6ゲーム
試合数不足
30~35分
16ゲーム
試合数不足
35分以上
17ゲーム
ゼラス vs カイ=サ95%範囲ゼラスの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。カイ=サ戦でのゼラスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ゼラス vs カイ=サ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のゼラスのゴールド: −211
  2. 1つ目のアイテム互角ゼラス: 11.5分 · カイ=サ: 11.8分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

カイ=サ戦でゼラスが変えること

このマッチアップで、ゼラスプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

カイ=サ戦のゼラスおすすめビルド

カイ=サ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。カイ=サ戦のゼラス35試合のうち完全なビルドがあったのは7試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにゼラスの標準ビルドを使いましょう。

  • ゼラスは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、11.5分です(37試合の中央値)。
  • カイ=サは通常、クラーケン スレイヤーを最初に完成させ、11.8分です(28試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

カイ=サ戦のゼラスおすすめルーン

ゼラスの通常ルーン(ボット)

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高追火
栄華
最期の慈悲冷静沈着
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率55.3% · 170試合

カイ=サ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでゼラスのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のゼラスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するゼラスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のゼラスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ゼラスのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

ゼラス vs カイ=サ FAQ - パッチ26.19

ゼラス vs カイ=サ、どちらが勝つ?

現在のデータではややゼラス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ゼラスは44試合で勝率59.1%です(95%範囲 44.4~72.3%)。

カイ=サ戦でのゼラスの勝率は?

ゼラスはパッチ26.19でカイ=サ戦のボット 44試合に勝率59.1%です(95%範囲 44.4~72.3%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、51.7%が期待されます。

ゼラスはカイ=サにカウンターになる?

明確ではありません。ゼラスはカイ=サ戦44試合で勝率59.1%、95%範囲(44.4~72.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ゼラスとカイ=サ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は211で、誤差の範囲内です(44試合)。

ゼラスはカイ=サよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ゼラス戦でカイ=サが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてカイ=サがゼラスをリードしている局面はありません。

カイ=サ戦でゼラスは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ゼラスの通常のボットコア(ルーデン エコー, ホライゾン フォーカス, ラバドン デスキャップ)を使いましょう。 カイ=サ戦での最大の変更点: リーライ クリスタル セプター(通常2.9%、ここでは11.4%)。

カイ=サ戦でゼラスはどのルーンを使うべき?

ゼラスの通常の秘儀の彗星ページ(魔道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 カイ=サ戦での最大の変更点: 魔法の靴(通常15.7%、ここでは2%未満)。