
- 勝率
- 50.1%
- ピック率
- 1.3%
- バン率
- 0.5%
シン・ジャオ vs ベル=ヴェス
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 1,182
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のシン・ジャオ vs ベル=ヴェスは非常に拮抗したマッチアップです。16試合の結果、シン・ジャオがベル=ヴェスに勝率50.0%(+0.0%)で勝っています。シン・ジャオは序盤も終盤も優位を保っています。 シン・ジャオ vs ベル=ヴェスマッチアップに最適なシン・ジャオのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
シン・ジャオの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、シン・ジャオがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


シン・ジャオ vs ベル=ヴェス、どちらが勝つ?
シン・ジャオはこれらの試合の48.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は30.0%から66.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 46.6% 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +1.4pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 25ゲーム レーン: ジャングル
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややベル=ヴェス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。シン・ジャオは25試合で勝率48.0%です(95%範囲 30.0~66.5%)。
- 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるシン・ジャオの勝率は46.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- シン・ジャオプレイヤーはベル=ヴェス戦ではマーキュリー ブーツをはるかに選ばなくなります:他のジャングルの試合では35.4%、この対面では12.0%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
シン・ジャオとベル=ヴェスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのシン・ジャオの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
シン・ジャオ vs ベル=ヴェス レーン戦スタッツ
15分時点のスナップショットがある試合は24試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。
試合全体の平均
シン・ジャオ vs ベル=ヴェス 試合時間別勝率
試合時間別のベル=ヴェス戦におけるシン・ジャオの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ベル=ヴェス戦でのシン・ジャオの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
シン・ジャオ vs ベル=ヴェス パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)データ不足
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ベル=ヴェス戦でシン・ジャオが変えること
このマッチアップで、シン・ジャオプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
マーキュリー ブーツブーツ通常35.4%vs ベル=ヴェス12.0%−23.4pt
生気付与ルーン通常1.5%vs ベル=ヴェス12.0%+10.5pt
不滅サブルーン通常2.9%vs ベル=ヴェス12.0%+9.1pt
覇道サブルーン通常3.9%vs ベル=ヴェス12.0%+8.1pt- Q > E > Wスキル順Q > E > Wスキル優先度通常0.5%未満vs ベル=ヴェス8.0%+8.0pt
血の味わいルーン通常0.7%vs ベル=ヴェス8.0%+7.3pt

スコーチクロウの幼体 + 体力ポーション + オラクル レンズ初期アイテム通常1.5%vs ベル=ヴェス8.0%+6.5pt
ボーンアーマールーン通常1.6%vs ベル=ヴェス8.0%+6.4pt
ベル=ヴェス戦のシン・ジャオおすすめビルド
ベル=ヴェス戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ベル=ヴェス戦のシン・ジャオ11試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにシン・ジャオの標準ビルドを使いましょう。
- スキル優先度: W > E > Q(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ベル=ヴェス戦のシン・ジャオおすすめルーン
Draft Labでシン・ジャオのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のシン・ジャオのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するシン・ジャオの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のシン・ジャオのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
シン・ジャオのその他のマッチアップ
シン・ジャオが戦いにくい相手
シン・ジャオが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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シン・ジャオ vs ベル=ヴェス FAQ - パッチ26.19
シン・ジャオ vs ベル=ヴェス、どちらが勝つ?
現在のデータではややベル=ヴェス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。シン・ジャオは25試合で勝率48.0%です(95%範囲 30.0~66.5%)。
ベル=ヴェス戦でのシン・ジャオの勝率は?
シン・ジャオはパッチ26.19でベル=ヴェス戦のジャングル 25試合に勝率48.0%です(95%範囲 30.0~66.5%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、46.6%が期待されます。
シン・ジャオはベル=ヴェスにカウンターになる?
明確ではありません。シン・ジャオはベル=ヴェス戦25試合で勝率48.0%、95%範囲(30.0~66.5%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
シン・ジャオとベル=ヴェス、レーン戦で勝つのは?
15分時点のスナップショットがある試合が24試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。
シン・ジャオはベル=ヴェスよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
シン・ジャオ戦でベル=ヴェスが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてベル=ヴェスがシン・ジャオをリードしている局面はありません。
ベル=ヴェス戦でシン・ジャオは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、シン・ジャオの通常のジャングルコア(デス ダンス, リフトメーカー, スタティック シヴ)を使いましょう。 ベル=ヴェス戦での最大の変更点: マーキュリー ブーツ(通常35.4%、ここでは12.0%)。
ベル=ヴェス戦でシン・ジャオはどのルーンを使うべき?
シン・ジャオの通常のヘイルブレードページ(覇道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ベル=ヴェス戦での最大の変更点: 生気付与(通常1.5%、ここでは12.0%)。
