
- 勝率
- 50.5%
- ピック率
- 8.1%
- バン率
- 13.9%
ヨネ vs カシオペア
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 16,208
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のヨネ vs カシオペアは決定的なマッチアップです。39試合の結果、ヨネがカシオペアに勝率69.2%(+38.5%)で勝っています。ヨネは序盤も終盤も優位を保っています。 ヨネ vs カシオペアマッチアップに最適なヨネのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ヨネの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヨネがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ヨネ vs カシオペア、どちらが勝つ?
ヨネはこれらの試合の54.2%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は40.3%から67.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 54.1% 両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +0.1pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 48ゲーム レーン: ミッド
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(トップ)でも対戦しています: 12試合、ヨネの勝率58.3%。
重要ポイント
- 現在のデータではややヨネ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヨネは48試合で勝率54.2%です(95%範囲 40.3~67.4%)。
- 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるヨネの勝率は54.1%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は93で、誤差の範囲内です(48試合)。
- ヨネプレイヤーはカシオペア戦ではドミニク リガードをはるかによく選びます:他のミッドの試合では8.0%、この対面では18.8%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ヨネとカシオペアが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのヨネの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ヨネ vs カシオペア レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ヨネ vs カシオペア 試合時間別勝率
試合時間別のカシオペア戦におけるヨネの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。カシオペア戦でのヨネの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ヨネ vs カシオペア パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のヨネのゴールド: −93
- 1つ目のアイテムカシオペアヨネ: 14.3分 · カシオペア: 10.8分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
カシオペア戦でヨネが変えること
このマッチアップで、ヨネプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
ドミニク リガードアイテム通常8.0%vs カシオペア18.8%+10.8pt
カシオペア戦のヨネおすすめビルド
カシオペア戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。カシオペア戦のヨネ26試合のうち完全なビルドがあったのは5試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにヨネの標準ビルドを使いましょう。
- ヨネは通常、ルインドキング ブレードを最初に完成させ、14.3分です(24試合の中央値)。
- カシオペアは通常、ロッド オブ エイジスを最初に完成させ、10.8分です(21試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
カシオペア戦のヨネおすすめルーン
Draft Labでヨネのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のヨネのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヨネの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヨネのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ヨネのその他のマッチアップ
ヨネが戦いにくい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ヨネ vs カシオペア FAQ - パッチ26.19
ヨネ vs カシオペア、どちらが勝つ?
現在のデータではややヨネ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヨネは48試合で勝率54.2%です(95%範囲 40.3~67.4%)。
カシオペア戦でのヨネの勝率は?
ヨネはパッチ26.19でカシオペア戦のミッド 48試合に勝率54.2%です(95%範囲 40.3~67.4%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、54.1%が期待されます。
ヨネはカシオペアにカウンターになる?
明確ではありません。ヨネはカシオペア戦48試合で勝率54.2%、95%範囲(40.3~67.4%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ヨネとカシオペア、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は93で、誤差の範囲内です(48試合)。
ヨネはカシオペアよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ヨネ戦でカシオペアが最も強い時間帯は?
カシオペアが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。
カシオペア戦でヨネは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ヨネの通常のミッドコア(イモータル シールドボウ, デス ダンス, インフィニティ エッジ)を使いましょう。 カシオペア戦での最大の変更点: ドミニク リガード(通常8.0%、ここでは18.8%)。
カシオペア戦でヨネはどのルーンを使うべき?
リーサルテンポ、栄華、不滅。カシオペア戦22試合で勝率68.2%です。
