
- 勝率
- 50.5%
- ピック率
- 8.1%
- バン率
- 13.9%
ヨネ vs ダリウス
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 16,208
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のヨネ vs ダリウスはほどほどのマッチアップです。134試合の結果、ダリウスがヨネに勝率51.5%(+3.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はダリウスが優勢ですが、終盤はヨネのほうがスケールします。 ヨネ vs ダリウスマッチアップに最適なヨネのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ヨネの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヨネがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ヨネ vs ダリウス、どちらが勝つ?
ヨネはこれらの試合の47.2%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は40.7%から53.9%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 50.8% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −3.6pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 218ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- −3.2pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 11試合、ヨネの勝率36.4%。
重要ポイント
- 現在のデータではややダリウス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヨネは218試合で勝率47.2%です(95%範囲 40.7~53.9%)。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるヨネの勝率は50.8%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ダリウスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均376ゴールド、ヨネをリードしています(15分時点のスナップショットがある216試合)。
- ダリウス戦では、試合が長引くほどヨネが有利になります。25分以内の試合で32.7%、それより長い試合で51.5%です。
- ヨネプレイヤーはダリウス戦ではイグゾースト + フラッシュをはるかによく選びます:他のトップの試合では28.7%、この対面では38.1%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ヨネとダリウスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのヨネの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ヨネ vs ダリウス レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ヨネ vs ダリウス 試合時間別勝率
試合時間別のダリウス戦におけるヨネの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
ダリウス戦では、試合が長引くほどヨネが有利になります。25分以内の試合で32.7%、それより長い試合で51.5%です。
ヨネ vs ダリウス パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ダリウス15分時点のヨネのゴールド: −376
- 1つ目のアイテムダリウスヨネ: 14.2分 · ダリウス: 11.6分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角ヨネは90試合で勝率51.1%
- 30分以上の試合互角ヨネは109試合で勝率48.6%
ダリウス戦でヨネが変えること
このマッチアップで、ヨネプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

イグゾースト + フラッシュサモナースペル通常28.7%vs ダリウス38.1%+9.4ptここでのWR 48.2%
フラッシュ + テレポートサモナースペル通常8.7%vs ダリウス3.7%−5.0pt

ドラン シールド + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム通常1.8%vs ダリウス5.0%+3.3pt
ダリウス戦のヨネおすすめビルド
サンプル少:この完全なコアを完成させたのは124試合中24試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。
- ヨネは通常、ルインドキング ブレードを最初に完成させ、14.2分です(161試合の中央値)。
- ダリウスは通常、妖夢の霊剣を最初に完成させ、11.6分です(114試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ダリウス戦のヨネおすすめルーン
Draft Labでヨネのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のヨネのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヨネの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヨネのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ヨネのその他のマッチアップ
ヨネが戦いにくい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ヨネ vs ダリウス FAQ - パッチ26.19
ヨネ vs ダリウス、どちらが勝つ?
現在のデータではややダリウス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヨネは218試合で勝率47.2%です(95%範囲 40.7~53.9%)。
ダリウス戦でのヨネの勝率は?
ヨネはパッチ26.19でダリウス戦のトップ 218試合に勝率47.2%です(95%範囲 40.7~53.9%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、50.8%が期待されます。
ヨネはダリウスにカウンターになる?
明確ではありません。ヨネはダリウス戦218試合で勝率47.2%、95%範囲(40.7~53.9%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ヨネとダリウス、レーン戦で勝つのは?
ダリウスが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均376ゴールド、ヨネをリードしています(15分時点のスナップショットがある216試合)。
ヨネはダリウスよりスケーリングが強い?
ダリウス戦では、試合が長引くほどヨネが有利になります。25分以内の試合で32.7%、それより長い試合で51.5%です。
ヨネ戦でダリウスが最も強い時間帯は?
ダリウスが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム。
ダリウス戦でヨネは何をビルドすべき?
ダリウス戦で最も成績の良いヨネのコアはイモータル シールドボウ, ルインドキング ブレード, インフィニティ エッジです(24試合で勝率62.5%)。 ダリウス戦での最大の変更点: ドラン シールド + 体力ポーション + ステルス ワード(通常1.8%、ここでは5.0%)。
ダリウス戦でヨネはどのルーンを使うべき?
リーサルテンポ、栄華、不滅。ダリウス戦99試合で勝率46.5%です。 ダリウス戦での最大の変更点: イグゾースト + フラッシュ(通常28.7%、ここでは38.1%)。
