
- 勝率
- 50.5%
- ピック率
- 8.1%
- バン率
- 13.9%
ヨネ vs ヴェル=コズ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 16,208
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のヨネ vs ヴェル=コズは決定的なマッチアップです。15試合の結果、ヴェル=コズがヨネに勝率53.3%(+6.7%)で勝っています。序盤のレーン戦はヨネが優勢ですが、終盤はヴェル=コズのほうがスケールします。 ヨネ vs ヴェル=コズマッチアップに最適なヨネのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ヨネの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヨネがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ヨネ vs ヴェル=コズ、どちらが勝つ?
ヨネはこれらの試合の45.2%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は29.2%から62.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 51.6% 両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −6.5pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 31ゲーム レーン: ミッド
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(トップ)でも対戦しています: 4試合、ヨネの勝率100.0%。
重要ポイント
- 現在のデータではややヴェル=コズ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヨネは31試合で勝率45.2%です(95%範囲 29.2~62.2%)。
- 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるヨネの勝率は51.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は180で、誤差の範囲内です(31試合)。
- ヨネプレイヤーはヴェル=コズ戦ではイグゾースト + フラッシュをはるかに選ばなくなります:他のミッドの試合では18.9%、この対面では3.2%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ヨネとヴェル=コズが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのヨネの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ヨネ vs ヴェル=コズ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ヨネ vs ヴェル=コズ 試合時間別勝率
試合時間別のヴェル=コズ戦におけるヨネの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ヴェル=コズ戦でのヨネの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ヨネ vs ヴェル=コズ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のヨネのゴールド: −180
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ヴェル=コズ戦でヨネが変えること
このマッチアップで、ヨネプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

イグゾースト + フラッシュサモナースペル通常18.9%vs ヴェル=コズ3.2%−15.6pt
フラッシュ + テレポートサモナースペル通常11.7%vs ヴェル=コズ25.8%+14.1pt
ガーディアン エンジェルアイテム通常4.9%vs ヴェル=コズ16.1%+11.3pt
ファントム ダンサーアイテム通常1.5%vs ヴェル=コズ6.5%+4.9pt
バスティオンブレイカーアイテム通常0.5%未満vs ヴェル=コズ3.2%+3.2pt



ドラン ボウ + 体力ポーション + 体力ポーション + ステルス ワード + オラクル レンズ初期アイテム通常0.5%未満vs ヴェル=コズ3.2%+3.2pt

ダガー + ドラン シールド + 体力ポーション初期アイテム通常0.5%未満vs ヴェル=コズ3.2%+3.2pt- W > Q > Eスキル順W > Q > Eスキル優先度通常0.5%未満vs ヴェル=コズ3.2%+3.2pt
ヴェル=コズ戦のヨネおすすめビルド
ヴェル=コズ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ヴェル=コズ戦のヨネ22試合のうち完全なビルドがあったのは6試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにヨネの標準ビルドを使いましょう。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ヴェル=コズ戦のヨネおすすめルーン
Draft Labでヨネのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のヨネのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヨネの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヨネのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ヨネのその他のマッチアップ
ヨネが戦いにくい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ヨネ vs ヴェル=コズ FAQ - パッチ26.19
ヨネ vs ヴェル=コズ、どちらが勝つ?
現在のデータではややヴェル=コズ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヨネは31試合で勝率45.2%です(95%範囲 29.2~62.2%)。
ヴェル=コズ戦でのヨネの勝率は?
ヨネはパッチ26.19でヴェル=コズ戦のミッド 31試合に勝率45.2%です(95%範囲 29.2~62.2%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、51.6%が期待されます。
ヨネはヴェル=コズにカウンターになる?
明確ではありません。ヨネはヴェル=コズ戦31試合で勝率45.2%、95%範囲(29.2~62.2%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ヨネとヴェル=コズ、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は180で、誤差の範囲内です(31試合)。
ヨネはヴェル=コズよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ヨネ戦でヴェル=コズが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてヴェル=コズがヨネをリードしている局面はありません。
ヴェル=コズ戦でヨネは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ヨネの通常のミッドコア(イモータル シールドボウ, デス ダンス, インフィニティ エッジ)を使いましょう。 ヴェル=コズ戦での最大の変更点: ガーディアン エンジェル(通常4.9%、ここでは16.1%)。
ヴェル=コズ戦でヨネはどのルーンを使うべき?
ヨネの通常のリーサルテンポページ(栄華 + 不滅)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ヴェル=コズ戦での最大の変更点: イグゾースト + フラッシュ(通常18.9%、ここでは3.2%)。
