ヨネ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.5%
ピック率
8.1%
バン率
13.9%

ヨネ vs ブラッドミア

ヨネ Aティアファイターアサシン
パッチ
26.19
試合
16,208
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のヨネ vs ブラッドミアは決定的なマッチアップです。120試合の結果、ヨネがブラッドミアに勝率54.2%(+8.3%)で勝っています。序盤のレーン戦はヨネが優勢ですが、終盤はブラッドミアのほうがスケールします。 ヨネ vs ブラッドミアマッチアップに最適なヨネのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ヨネの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヨネがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ヨネ
ヨネ
52.6%
VS
ブラッドミア
47.4%
ブラッドミア

ヨネ vs ブラッドミア、どちらが勝つ?

ヨネがやや有利信頼度: 中

ヨネはこれらの試合の52.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は45.6%から59.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.7%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+2.9pt
実測値マイナス期待値
サンプル
196ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
+1.9pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(トップ)でも対戦しています: 43試合、ヨネの勝率60.5%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややヨネ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヨネは196試合で勝率52.6%です(95%範囲 45.6~59.4%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるヨネの勝率は49.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は127で、誤差の範囲内です(191試合)。
  • ヨネプレイヤーはブラッドミア戦ではモータル リマインダーをはるかによく選びます:他のミッドの試合では10.7%、この対面では25.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ヨネとブラッドミアが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのヨネの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ヨネ vs ブラッドミア レーン戦スタッツ

ヨネブラッドミア

15分時点

ゴールド差
+127
誤差の範囲内
95%範囲 −95~+348
XP差
−55
誤差の範囲内
95%範囲 −270~+160
CS差
−1.4
誤差の範囲内
95%範囲 −5.3~+2.5
2.47
15分までのキル
2.53
2.61
15分までのデス
2.37
1.03
15分までのソロキル
1.11
6.1%
ファーストブラッド
5.1%

試合全体の平均

6.6
CS / 分
6.8
975
ダメージ / 分
1,003
11,963
ゴールド / 試合
11,883
316
回復 / 分
1,029
957
軽減ダメージ / 分
640
0.7
CC / 分
0.2

ヨネ vs ブラッドミア 試合時間別勝率

試合時間別のブラッドミア戦におけるヨネの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
21ゲーム
45.5%
20~25分
33ゲーム
58.1%
25~30分
62ゲーム
51.2%
30~35分
43ゲーム
40.5%
35分以上
37ゲーム
ヨネ vs ブラッドミア95%範囲ヨネの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。ブラッドミア戦でのヨネの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ヨネ vs ブラッドミア パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のヨネのゴールド: +127
  2. 1つ目のアイテムブラッドミアヨネ: 14.3分 · ブラッドミア: 12.4分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角ヨネは95試合で勝率53.7%
  5. 30分以上の試合互角ヨネは80試合で勝率46.3%

ブラッドミア戦でヨネが変えること

このマッチアップで、ヨネプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • モータル リマインダー
    通常
    10.7%
    vs ブラッドミア
    25.0%
    +14.3ptここでのWR 53.1%
  • インフィニティ エッジ
    通常
    55.2%
    vs ブラッドミア
    44.4%
    −10.8ptここでのWR 52.9%
  • デス ダンス
    デス ダンスアイテム
    通常
    26.2%
    vs ブラッドミア
    16.8%
    −9.4ptここでのWR 57.6%
  • イグゾーストフラッシュ
    イグゾースト + フラッシュサモナースペル
    通常
    18.9%
    vs ブラッドミア
    13.3%
    −5.7ptここでのWR 57.7%
  • ドラン シールド体力ポーションステルス ワード
    ドラン シールド + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    4.4%
    vs ブラッドミア
    8.7%
    +4.3pt
  • 征服者
    征服者キーストーン
    通常
    6.4%
    vs ブラッドミア
    2.6%
    −3.8pt

ブラッドミア戦のヨネおすすめビルド

ブラッドミア戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ブラッドミア戦のヨネ92試合のうち完全なビルドがあったのは13試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにヨネの標準ビルドを使いましょう。

  • ヨネは通常、ルインドキング ブレードを最初に完成させ、14.3分です(100試合の中央値)。
  • ブラッドミアは通常、ストームサージを最初に完成させ、12.4分です(109試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ブラッドミア戦のヨネおすすめルーン

ヨネの通常ルーン(ミッド)

リーサルテンポリーサルテンポ
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
不滅
ボーンアーマーシールドバッシュ
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率77.8% · 18試合

ブラッドミア戦

フリートフットワークフリートフットワーク
栄華
体力吸収レジェンド: 迅速背水の陣
不滅
超成長息継ぎ
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率64.3% · 28試合

MetaBot Desktop

Draft Labでヨネのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のヨネのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヨネの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヨネのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ヨネのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

ヨネ vs ブラッドミア FAQ - パッチ26.19

ヨネ vs ブラッドミア、どちらが勝つ?

現在のデータではややヨネ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヨネは196試合で勝率52.6%です(95%範囲 45.6~59.4%)。

ブラッドミア戦でのヨネの勝率は?

ヨネはパッチ26.19でブラッドミア戦のミッド 196試合に勝率52.6%です(95%範囲 45.6~59.4%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、49.7%が期待されます。

ヨネはブラッドミアにカウンターになる?

明確ではありません。ヨネはブラッドミア戦196試合で勝率52.6%、95%範囲(45.6~59.4%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ヨネとブラッドミア、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は127で、誤差の範囲内です(191試合)。

ヨネはブラッドミアよりスケーリングが強い?

測定できる差はありません。ブラッドミア戦でのヨネの勝率は、25分以内の試合と長い試合で誤差の範囲内です。

ヨネ戦でブラッドミアが最も強い時間帯は?

ブラッドミアが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。

ブラッドミア戦でヨネは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ヨネの通常のミッドコア(イモータル シールドボウ, デス ダンス, インフィニティ エッジ)を使いましょう。 ブラッドミア戦での最大の変更点: モータル リマインダー(通常10.7%、ここでは25.0%)。

ブラッドミア戦でヨネはどのルーンを使うべき?

フリートフットワーク、栄華、不滅。ブラッドミア戦28試合で勝率64.3%です。 ブラッドミア戦での最大の変更点: イグゾースト + フラッシュ(通常18.9%、ここでは13.3%)。