ヨリック、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.4%
ピック率
2.7%
バン率
12.5%

ヨリック vs エイトロックス

ヨリック Bティアファイタータンク
パッチ
26.19
試合
5,412
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のヨリック vs エイトロックスは決定的なマッチアップです。46試合の結果、エイトロックスがヨリックに勝率54.4%(+8.7%)で勝っています。エイトロックスは序盤も終盤も優位を保っています。 ヨリック vs エイトロックスマッチアップに最適なヨリックのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ヨリックの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヨリックがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ヨリック
ヨリック
46.6%
VS
エイトロックス
53.4%
エイトロックス

ヨリック vs エイトロックス、どちらが勝つ?

エイトロックスがやや有利信頼度: 低

ヨリックはこれらの試合の46.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は36.5%から56.9%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.0%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−4.4pt
実測値マイナス期待値
サンプル
88ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
−13.4pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややエイトロックス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヨリックは88試合で勝率46.6%です(95%範囲 36.5~56.9%)。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるヨリックの勝率は51.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は104で、誤差の範囲内です(86試合)。
  • ヨリックプレイヤーはエイトロックス戦ではプレート スチールキャップをはるかによく選びます:他のトップの試合では51.3%、この対面では69.3%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ヨリックとエイトロックスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのヨリックの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ヨリック vs エイトロックス レーン戦スタッツ

ヨリックエイトロックス

15分時点

ゴールド差
−104
誤差の範囲内
95%範囲 −514~+306
XP差
−281
誤差の範囲内
95%範囲 −725~+163
CS差
+0.7
誤差の範囲内
95%範囲 −6.5~+7.8
1.58
15分までのキル
2.10
2.20
15分までのデス
1.99
0.89
15分までのソロキル
1.27
5.7%
ファーストブラッド
4.5%

試合全体の平均

6.9
CS / 分
6.1
857
ダメージ / 分
868
12,049
ゴールド / 試合
11,485
348
回復 / 分
558
1,047
軽減ダメージ / 分
1,187
0.3
CC / 分
0.8

ヨリック vs エイトロックス 試合時間別勝率

試合時間別のエイトロックス戦におけるヨリックの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
12ゲーム
試合数不足
20~25分
13ゲーム
試合数不足
25~30分
23ゲーム
試合数不足
30~35分
22ゲーム
試合数不足
35分以上
18ゲーム
ヨリック vs エイトロックス95%範囲ヨリックの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。エイトロックス戦でのヨリックの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ヨリック vs エイトロックス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のヨリックのゴールド: −104
  2. 1つ目のアイテムエイトロックスヨリック: 14.3分 · エイトロックス: 12.4分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合互角ヨリックは40試合で勝率37.5%

エイトロックス戦でヨリックが変えること

このマッチアップで、ヨリックプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • プレート スチールキャップ
    通常
    51.3%
    vs エイトロックス
    69.3%
    +18.0ptここでのWR 47.5%
  • フラッシュイグナイト
    フラッシュ + イグナイトサモナースペル
    通常
    31.4%
    vs エイトロックス
    46.6%
    +15.2ptここでのWR 46.3%
  • マーキュリー ブーツ
    通常
    26.0%
    vs エイトロックス
    11.4%
    −14.7pt
  • フラッシュテレポート
    フラッシュ + テレポートサモナースペル
    通常
    58.8%
    vs エイトロックス
    47.7%
    −11.1ptここでのWR 47.6%
  • ショウジンの矛
    通常
    29.1%
    vs エイトロックス
    19.3%
    −9.8pt
  • 体力(防御)
    体力(防御)ステータスシャード
    通常
    6.9%
    vs エイトロックス
    12.5%
    +5.6pt

エイトロックス戦のヨリックおすすめビルド

エイトロックス戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。エイトロックス戦のヨリック49試合のうち完全なビルドがあったのは5試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにヨリックの標準ビルドを使いましょう。

  • ヨリックは通常、トリニティ フォースを最初に完成させ、14.3分です(54試合の中央値)。
  • エイトロックスは通常、赤月の刃を最初に完成させ、12.4分です(52試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

エイトロックス戦のヨリックおすすめルーン

ヨリックの通常ルーン(トップ)

死神の残り火死神の残り火
魔道
マナフローバンド至高強まる嵐
天啓
ビスケットデリバリー魔法の靴
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率76.5% · 17試合

エイトロックス戦

不死者の握撃不死者の握撃
不滅
打ちこわしボーンアーマー超成長
栄華
レジェンド: 血脈冷静沈着
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率54.5% · 22試合

MetaBot Desktop

Draft Labでヨリックのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のヨリックのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヨリックの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヨリックのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ヨリックのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ヨリック vs エイトロックス FAQ - パッチ26.19

ヨリック vs エイトロックス、どちらが勝つ?

現在のデータではややエイトロックス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヨリックは88試合で勝率46.6%です(95%範囲 36.5~56.9%)。

エイトロックス戦でのヨリックの勝率は?

ヨリックはパッチ26.19でエイトロックス戦のトップ 88試合に勝率46.6%です(95%範囲 36.5~56.9%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、51.0%が期待されます。

ヨリックはエイトロックスにカウンターになる?

明確ではありません。ヨリックはエイトロックス戦88試合で勝率46.6%、95%範囲(36.5~56.9%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ヨリックとエイトロックス、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は104で、誤差の範囲内です(86試合)。

ヨリックはエイトロックスよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ヨリック戦でエイトロックスが最も強い時間帯は?

エイトロックスが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。

エイトロックス戦でヨリックは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ヨリックの通常のトップコア(ショウジンの矛, トリニティ フォース, ブラック クリーバー)を使いましょう。 エイトロックス戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常51.3%、ここでは69.3%)。

エイトロックス戦でヨリックはどのルーンを使うべき?

不死者の握撃、不滅、栄華。エイトロックス戦22試合で勝率54.5%です。 エイトロックス戦での最大の変更点: フラッシュ + イグナイト(通常31.4%、ここでは46.6%)。