ヨリック、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.4%
ピック率
2.7%
バン率
12.5%

ヨリック vs サイオン

ヨリック Bティアファイタータンク
パッチ
26.19
試合
5,412
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のヨリック vs サイオンは決定的なマッチアップです。31試合の結果、サイオンがヨリックに勝率58.1%(+16.1%)で勝っています。サイオンは序盤も終盤も優位を保っています。 ヨリック vs サイオンマッチアップに最適なヨリックのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ヨリックの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ヨリックがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ヨリック
ヨリック
52.7%
VS
サイオン
47.3%
サイオン

ヨリック vs サイオン、どちらが勝つ?

ヨリックがやや有利信頼度: 低

ヨリックはこれらの試合の52.7%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は41.5%から63.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.8%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+0.9pt
実測値マイナス期待値
サンプル
74ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
+5.9pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややヨリック有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヨリックは74試合で勝率52.7%です(95%範囲 41.5~63.7%)。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるヨリックの勝率は51.8%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ヨリックが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均364ゴールド、サイオンをリードしています(15分時点のスナップショットがある73試合)。
  • ヨリックプレイヤーはサイオン戦ではブラック クリーバーをはるかによく選びます:他のトップの試合では33.0%、この対面では44.6%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ヨリックとサイオンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのヨリックの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ヨリック vs サイオン レーン戦スタッツ

ヨリックサイオン

15分時点

ゴールド差
+364
ヨリックがリード
95%範囲 +116~+613
XP差
+382
ヨリックがリード
95%範囲 +99~+665
CS差
+6.2
ヨリックがリード
95%範囲 +1.8~+10.6
2.32
15分までのキル
1.19
1.73
15分までのデス
2.37
1.47
15分までのソロキル
0.53
10.8%
ファーストブラッド
6.8%

試合全体の平均

7.4
CS / 分
6.8
1,191
ダメージ / 分
768
13,606
ゴールド / 試合
12,275
447
回復 / 分
370
1,053
軽減ダメージ / 分
2,466
0.4
CC / 分
1.6

ヨリック vs サイオン 試合時間別勝率

試合時間別のサイオン戦におけるヨリックの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
4ゲーム
試合数不足
20~25分
8ゲーム
試合数不足
25~30分
16ゲーム
51.7%
30~35分
29ゲーム
試合数不足
35分以上
17ゲーム
ヨリック vs サイオン95%範囲ヨリックの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。サイオン戦でのヨリックの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ヨリック vs サイオン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ヨリック15分時点のヨリックのゴールド: +364
  2. 1つ目のアイテム互角ヨリック: 13.1分 · サイオン: 13.1分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合互角ヨリックは46試合で勝率47.8%

サイオン戦でヨリックが変えること

このマッチアップで、ヨリックプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

サイオン戦のヨリックおすすめビルド

サイオン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。サイオン戦のヨリック52試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにヨリックの標準ビルドを使いましょう。

  • ヨリックは通常、トリニティ フォースを最初に完成させ、13.1分です(46試合の中央値)。
  • サイオンは通常、心の鋼を最初に完成させ、13.1分です(38試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

サイオン戦のヨリックおすすめルーン

ヨリックの通常ルーン(トップ)

死神の残り火死神の残り火
魔道
マナフローバンド至高強まる嵐
天啓
ビスケットデリバリー魔法の靴
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率76.5% · 17試合

サイオン戦

不死者の握撃不死者の握撃
不滅
打ちこわしボーンアーマー超成長
栄華
レジェンド: 血脈冷静沈着
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率54.5% · 22試合

MetaBot Desktop

Draft Labでヨリックのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のヨリックのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するヨリックの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のヨリックのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ヨリックのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ヨリック vs サイオン FAQ - パッチ26.19

ヨリック vs サイオン、どちらが勝つ?

現在のデータではややヨリック有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ヨリックは74試合で勝率52.7%です(95%範囲 41.5~63.7%)。

サイオン戦でのヨリックの勝率は?

ヨリックはパッチ26.19でサイオン戦のトップ 74試合に勝率52.7%です(95%範囲 41.5~63.7%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、51.8%が期待されます。

ヨリックはサイオンにカウンターになる?

明確ではありません。ヨリックはサイオン戦74試合で勝率52.7%、95%範囲(41.5~63.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ヨリックとサイオン、レーン戦で勝つのは?

ヨリックが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均364ゴールド、サイオンをリードしています(15分時点のスナップショットがある73試合)。

ヨリックはサイオンよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ヨリック戦でサイオンが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてサイオンがヨリックをリードしている局面はありません。

サイオン戦でヨリックは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ヨリックの通常のトップコア(ショウジンの矛, トリニティ フォース, ブラック クリーバー)を使いましょう。 サイオン戦での最大の変更点: ブラック クリーバー(通常33.0%、ここでは44.6%)。

サイオン戦でヨリックはどのルーンを使うべき?

不死者の握撃、不滅、栄華。サイオン戦22試合で勝率54.5%です。 サイオン戦での最大の変更点: 心身調整(通常2.4%、ここでは6.8%)。