
- 勝率
- 50.8%
- ピック率
- 5.0%
- バン率
- 4.1%
ユナラ vs シンドラ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 10,079
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のユナラ vs シンドラは決定的なマッチアップです。18試合の結果、シンドラがユナラに勝率55.6%(+11.1%)で勝っています。シンドラは序盤も終盤も優位を保っています。 ユナラ vs シンドラマッチアップに最適なユナラのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ユナラの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ユナラがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ユナラ vs シンドラ、どちらが勝つ?
ユナラはこれらの試合の60.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は45.6%から73.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 52.5% 両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +8.0pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 43ゲーム レーン: ボット
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややユナラ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ユナラは43試合で勝率60.5%です(95%範囲 45.6~73.6%)。
- 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるユナラの勝率は52.5%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は312で、誤差の範囲内です(43試合)。
- ユナラプレイヤーはシンドラ戦ではバーサーカー ブーツをはるかに選ばなくなります:他のボットの試合では48.0%、この対面では30.2%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ユナラとシンドラが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのユナラの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ユナラ vs シンドラ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ユナラ vs シンドラ 試合時間別勝率
試合時間別のシンドラ戦におけるユナラの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。シンドラ戦でのユナラの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ユナラ vs シンドラ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のユナラのゴールド: −312
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
シンドラ戦でユナラが変えること
このマッチアップで、ユナラプレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
バーサーカー ブーツブーツ通常48.0%vs シンドラ30.2%−17.8pt
マーキュリー ブーツブーツ通常1.0%vs シンドラ11.6%+10.7pt
クレンズ + フラッシュサモナースペル通常4.1%vs シンドラ11.6%+7.5pt
ウィッツ エンドアイテム通常0.5%未満vs シンドラ4.7%+4.7pt
ゾーニャの砂時計アイテム通常1.0%vs シンドラ4.7%+3.6pt
シンドラ戦のユナラおすすめビルド
シンドラ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。シンドラ戦のユナラ32試合のうち完全なビルドがあったのは5試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにユナラの標準ビルドを使いましょう。
- ユナラは通常、ユン・タル ワイルドアローを最初に完成させ、12.5分です(22試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
シンドラ戦のユナラおすすめルーン
Draft Labでユナラのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のユナラのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するユナラの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のユナラのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ユナラのその他のマッチアップ
ユナラが戦いにくい相手
ユナラが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ユナラ vs シンドラ FAQ - パッチ26.19
ユナラ vs シンドラ、どちらが勝つ?
現在のデータではややユナラ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ユナラは43試合で勝率60.5%です(95%範囲 45.6~73.6%)。
シンドラ戦でのユナラの勝率は?
ユナラはパッチ26.19でシンドラ戦のボット 43試合に勝率60.5%です(95%範囲 45.6~73.6%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、52.5%が期待されます。
ユナラはシンドラにカウンターになる?
明確ではありません。ユナラはシンドラ戦43試合で勝率60.5%、95%範囲(45.6~73.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ユナラとシンドラ、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は312で、誤差の範囲内です(43試合)。
ユナラはシンドラよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ユナラ戦でシンドラが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてシンドラがユナラをリードしている局面はありません。
シンドラ戦でユナラは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ユナラの通常のボットコア(ルナーン ハリケーン, ブラッドサースター, ユン・タル ワイルドアロー)を使いましょう。 シンドラ戦での最大の変更点: バーサーカー ブーツ(通常48.0%、ここでは30.2%)。
シンドラ戦でユナラはどのルーンを使うべき?
ユナラの通常のリーサルテンポページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 シンドラ戦での最大の変更点: クレンズ + フラッシュ(通常4.1%、ここでは11.6%)。
