
- 勝率
- 50.2%
- ピック率
- 1.4%
- バン率
- 1.0%
ザック ジャングルビルド:アイテムとブーツ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,740
- レーン
- ジャングル
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.19で最も多く使われているザックのビルドはマーキュリー ブーツ, ソーンメイル, サンファイア イージス, スピリット ビサージュ, ヘクステック ロケットベルト, 変幻自在のジャック=ショー, オラクル レンズで、8.96%の試合で採用され、勝率は54.19%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。
ザックのおすすめビルド - 勝率が最も高いアイテム
序盤のビルド順
おすすめサモナースペル

Flash + Smite59.8%勝率99.4%ピック率
ビルド統計
このザックビルドの重点: 攻守のバランス。まずコアアイテムを揃えてパワースパイクを迎え、その後は敵チーム構成に合わせて状況対応アイテムを選びましょう。
このザックビルドのコアアイテムはヘクステック ロケットベルト、サンファイア イージス、スピリット ビサージュです。このアイテムの組み合わせは、分析した325試合で勝率59.7%を達成しています。
フルビルドでザックは合計80 AP、1350 体力、125 アーマー、70 MRを獲得し、魔法ダメージに向けた強力なパワープロファイルになります。
ザックで最も人気のスターティングアイテムはScorchclaw Pup, Health Potion, Stealth Wardで、勝率65.5%、ピック率25.9%です。
- ヘクステック ロケットベルト Sティア

ヘクステック ロケットベルト
2,65050.24%勝率+0.02%WR差30.95%ピック率 - サンファイア イージス Sティア

サンファイア イージス
2,80051.59%勝率+1.37%WR差73.36%ピック率 - スピリット ビサージュ Sティア

スピリット ビサージュ
2,70053.79%勝率+3.57%WR差57.34%ピック率
次のザックビルドをセオリークラフト
メタ外のものも含め、あらゆるアイテム構成を数千試合のザック実データで検証。確定する前に、勝率、KDA、ダメージ、各アイテムの実際の影響を確認できます。
- どんなアイテム構成もOK、メタ外でも
- 数千試合の実データ
- ランク・ゲーム時間別の勝率

ザックのプレイヤーは53%の試合で最初にモスストンパーの幼体を完成させ、そのうち50.8%で勝利しています。最初のアイテムの完成時間の中央値は0:12です(25〜75パーセンタイル:0:06〜0:18)。
1つ目のアイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 50.8% | 53.2% | 0:12 | 1,452 | |
| 50.0% | 41.0% | 0:12 | 1,119 | |
| 48.4% | 5.8% | 0:12 | 157 |
最初の2アイテム
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 52.2% | 33.0% | 11:48 | 845 | |
| 63.2% | 1.5% | 14:00 | 38 | |
| 50.2% | 17.1% | 11:42 | 438 |
3アイテムのコア
| ビルド | 勝率 | ピック率 | 完成 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| 53.8% | 15.1% | 20:12 | 357 | |
| 53.4% | 9.4% | 20:06 | 221 | |
| 51.2% | 14.2% | 18:30 | 334 |
各ステージは購入順を保持するため、「AのあとB」と「BのあとA」は別々に集計されます。完成時間は、そのステージの最後のアイテムを購入した時間(分)です。ブーツは別に集計しています。
ザックのプレイヤーは93%の試合でE > W > Qを最大まで上げており、その順番になった2,433試合のうち50.0%で勝利しています。グリッドには、各レベルで最も一般的なアビリティを表示しています。
| レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- E > Q > W:4%の試合、勝率48.2%
- W > E > Q:1%の試合、勝率46.2%
- メジャイ ソウルスティーラー Sティア

メジャイ ソウルスティーラー
1,50079.69%勝率+29.47%WR差4.67%ピック率 - ソーンメイル Sティア

ソーンメイル
2,45053.95%勝率+3.73%WR差38.76%ピック率
- マーキュリー ブーツ Sティア

マーキュリー ブーツ
1,25049.93%勝率-0.29%WR差27.04%ピック率
- ファーサイト オルタレーション Sティア

ファーサイト オルタレーション
045.90%勝率-4.32%WR差2.23%ピック率
このザックビルドの全アイテムの合計ステータス。
魔法防御:70
移動速度:45
体力:1350
アビリティパワー:80
アーマー:125
ビルド比較
このザックの耐久型のフロントラインビルドは、League of Legendsでの影響力を最大化したいプレイヤー向けに最適化されています。勝率59.7%はわずか325試合に基づくため、確かな強みではなく参考値として見てください。 このビルドの主な強み: 優れた物理ダメージ軽減、生存力を支える豊富な体力。 このタンク型ザックビルドは、チームにフロントラインが不足しているときに最適です。ダメージを受け止め、キャリーがダメージを出す機会を作れます。 このビルドのアーマーは、アサシンやマークスマンなどAD中心の敵構成に効果的です。 このビルドは必要ゴールドが控えめなため、ザックは序盤から強くなれます。ヘクステック ロケットベルト、サンファイア イージス、スピリット ビサージュの完成を優先して、ミッドゲームの影響力を最大化しましょう。 このザックビルドで最良の結果を出すには、アイテム購入のタイミング、チームファイトでのポジショニング、そして各試合の状況に応じた状況対応アイテムの調整に集中しましょう。
強み
- 優れた物理ダメージ軽減
- 生存力を支える豊富な体力
ザック ジャングルのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.19)
2,596試合ザックのジャングルはモスストンパーの幼体を最初に作る人が最多で(試合の53%)、完成時間の中央値は0.2分です。 アイオニア ブーツが定番のブーツです(39%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + スマイトです(98%)。 試合は通常モスストンパーの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワードから始まります。
ザックのスターティングアイテム
ザックのサモナースペル
| 選択肢 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| 98.2% | 50.0% | 2,550 |
すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。
ザックの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング
ザックのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。
最初の完成アイテム
ザック ジャングルの全アイテム(勝率順)
今パッチでザックのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。
ザックビルドプランナー
ビルドを計画
ザックの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。
このコアはランクデータに含まれています:356試合で勝率53.9%。
- 体力
- 750
- アーマー
- 50
- 魔法防御
- 50
- スキルヘイスト
- 30
- 移動速度
- 45







