League of Legendsでミニオンを効率よくファームする方法
ラストヒット、ウェーブ管理、CSの目安を身につけて、レーン相手より確実にゴールドで上回り、毎試合雪だるま式にリードを広げましょう。
ミニオンのファーム、つまりクリープスコア(CS)は、League of Legendsで最も安定したゴールド源です。キルやオブジェクトは試合を動かしますが、予測できません。ミニオンウェーブは、リードしていても負けていても30秒ごとに必ずやってきます。そのミニオンを確実にゴールドに変えられるプレイヤーは、確実に誰よりも先にパワースパイクに到達します。このガイドでは、ラストヒットの仕組み、それよりはるかに重要なスキルであるウェーブ管理、そして各ランクで目指すべきCSの目安を解説します。
ファームがうまい人と下手な人の差は非常に大きいのに、手遅れになるまでスコアボードにはまったく表れません。20分間で毎分2体ずつ逃すと約40 CS、ほぼ完成アイテム1個分です。それがファイトに勝つか、ファイトで死ぬかの差になります。朗報は、CSは純粋に練習で伸びるスキルだということです。相手を出し抜くのとは違い、ラストヒットのときに誰も反撃してこないので、意識した瞬間から上達します。
倒す相手を知ろう
どのウェーブにも、メレーミニオン3体とキャスターミニオン3体がいて、3ウェーブごとにキャノン(サイズ)ミニオンが加わります。キャノンは試合が進むほど増え、15分あたりからは2ウェーブごと、さらに後半にはすべてのウェーブに登場します。メレーミニオンは体力が最も多い反面、その体力に対する報酬は最小です。キャスターはすぐ倒れ、プレッシャーの下では見逃しやすくなります。キャノンミニオンは通常のミニオン数体分の価値があり、その価値は試合が進むほど上がるので、タダで譲ることはほとんどあってはなりません。
| ミニオンの種類 | ゴールド | 体力の目安 | 優先度 |
|---|---|---|---|
| メレー | 21 | 最高 | 中 |
| キャスター | 14 | Low | 高い(すぐ倒れる) |
| キャノン / サイズ | 60–90 | 非常に高い | 絶対に逃さない |
| スーパーミニオン | 60–75 | 極めて高い | High |
ラストヒットの基本
ミニオンのゴールドが入るのは、自分の攻撃がとどめを刺したときだけです。これがラストヒットです。序盤にミニオンをむやみにオートアタックすると、ウェーブが敵タワー側へ押されてゴールドを逃すので、かえって不利になります。目標は、ウェーブを狙った位置に残しつつ、各ミニオンをぎりぎりのタイミングで1回だけ攻撃することです。弾速の遅いCaitlynや、ラストヒットのたびにQを永続でスタックさせるNasusのようなチャンピオンは、このスキルがすべてです。
- 1ミニオンではなく体力バーを見る
狙っているミニオンの体力だけを見て、ほかは無視しましょう。レベル1での自分のオートアタックのダメージ量を覚え、ミニオンの残り体力がその範囲に入ったときだけ攻撃します。
- 2弾の飛翔時間を計算に入れる
遠距離チャンピオンは、弾が間に合うように、ミニオンがラストヒットの範囲に入る前に撃つ必要があります。近接チャンピオンは少しだけ待てます。チャンピオンごとに感覚が違うので、使うチャンピオンごとに練習しましょう。
- 3不要なときはオートアタックの予備動作をキャンセルする
味方や別のミニオンにキルを取られそうなら、移動して攻撃をキャンセルし、無駄なモーションに縛られず次の動きに備えましょう。
- 4アイテムなしでプラクティスツールで練習する
プラクティスツールを開き、アイテムは何も買わず、レーンから動かずに10分で80 CS以上を目指しましょう。無意識にできるまで繰り返し、慣れたらターゲットダミーからのプレッシャー下でのラストヒットを加えます。
ウェーブ管理は生のメカニクスに勝る
ラストヒットが安定したら、次のスキルはどこにウェーブを置くかを決めることです。これは完璧なメカニクスよりも価値があります。自タワー付近のウェーブは安全でガンクもされにくく、敵タワーまで押したウェーブはロームやリセットができる反面、自分が危険にさらされます。Sivir、Ziggs、Caitlynのようにウェーブクリアが強いチャンピオンはスキルでこのテンポを操り、スケーリング型のチャンピオンは、アイテムが揃うまでウェーブを遅らせて安全にファームすることを好みます。
- 敵のガンクから遠く、安全にファームできます。
- 敵レーナーはウェーブに近づくために出すぎる必要があり、隙を見せます。
- 育った相手からCSと経験値を奪えます。
- フリーズを手放さずにロームやリコールはできません。
- 敵タワーにプレッシャーをかけられません。
- ウェーブを固定するには正確なラストヒットが必要です。
| ウェーブの状態 | やること | 最適な場面 |
|---|---|---|
| フリーズ | ラストヒットだけを行い、ウェーブを自タワーのすぐ外に留める | 互角か劣勢で、安全にファームしたいとき |
| スロープッシュ | キャスターを先に倒し、時間をかけてウェーブを大きくする | リコールやダイブの前に大きなウェーブをぶつけたいとき |
| ファストプッシュ | すべてを攻撃し、ウェーブを敵タワーへ押し込む | ローム、リセット、オブジェクト確保をしたいとき |
ゲームフェーズ別のファームの優先順位
- 0〜14分レーンフェーズ:1体1体が大事
あなたの仕事はクリーンなCSとウェーブ管理だけです。ミニオンを逃すほどトレードをしないこと。目安として、与えるダメージがCSの損失に見合うときだけトレードする価値があります。ほかのことを考える前に、まず8+ CS/分の目安を達成しましょう。
- 14〜25分ミッドゲーム:ファームとサイドレーン
タレットが落ちてレーンが開けてきたら、オブジェクトの合間にサイドレーンのウェーブを回収し続けましょう。Tiamat、Ravenous Hydra、Statikk ShivなどのAoEウェーブクリアのアイテムを揃えれば、数秒でウェーブを片付けて次のプレイに向かえます。
- 25分以降レイトゲーム:ウェーブを無駄に潰させない
スーパーミニオンのウェーブを放置すると、タワーやインヒビターが削られてしまいます。サイドレーンのウェーブを処理する担当を決めておきましょう。また、レイトゲームのミニオンは序盤よりはるかに価値が高く、5分間のファームを無駄にすれば、アイテム1個分を損することになります。
ファームを習慣にしよう
- ミニマップを見るたびに、CSの数字もチラッと確認しましょう。
- 毎試合、10分時点の自分のCSをロールごとの目安と比べましょう。
- 安全なら、サイドレーンのウェーブは処理せずに素通りしないようにしましょう。
- タワー下でも、キャノンミニオンは必ず取りにいきましょう。
- ウェーブが自分のほうへ押し戻されるタイミングでリコールしましょう。
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ガイドFAQ
League of Legendsで良い分間CSはどのくらいですか?
ほとんどのレーナーにとって、毎分8CSは堅実な目標、9〜10CSなら優秀です。10分時点でおよそ80CSになる計算です。サポートやロームの多いチャンピオンは例外で、ファームを犠牲にしてマップ圧力とビジョンを取ります。
自分のタワー下でミニオンを取り逃さないにはどうすればいいですか?
タワーショットのルールを覚えましょう。メレーミニオンはタワーの攻撃2発とあなたの攻撃1回で倒れ、キャスターミニオンは先にあなたの攻撃1回、その後タワーの攻撃1発で倒れます。ウェーブが来たらキャスターに1回だけオートを入れ、あとはタワーに任せましょう。
ラストヒットとウェーブマネジメント、どちらが重要ですか?
どちらも大切ですが、ラストヒットが安定したら、ウェーブマネジメントのほうが大きなアドバンテージになります。ウェーブをフリーズするか、スロープッシュするか、ファストプッシュするかで、安全性、ローム、リコールのタイミングが決まります。メカニクスで得られるのは、ウェーブコントロールが取らせてくれるゴールドだけです。
ファームがもっとも得意なチャンピオンは?
Sivir、Ziggs、Caitlyn、そしてラストヒットのたびにQを永続的にスタックできるNasusのようなスケールとウェーブクリアに優れたチャンピオンは、非常にファームが上手です。Tiamat、Ravenous Hydra、Statikk Shivのようなアイテムも、どのチャンピオンでも素早くウェーブをクリアできるようにしてくれます。
キャノンミニオンの価値はどのくらいですか?
キャノン(シージ)ミニオンの価値は、ゲーム時間によって約60〜90ゴールドで、メレーミニオンの21ゴールド、キャスターミニオンの14ゴールドと比べてかなり高価です。時間が経つほど価値が上がるので、無料で譲ることはほぼ避けるべきです。
