League of Legendsでミニオンを効率よくファームする方法

League of Legendsでミニオンを効率よくファームする方法

ラストヒット、ウェーブ管理、CSの目安を身につけて、レーン相手より確実にゴールドで上回り、毎試合雪だるま式にリードを広げましょう。

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FundamentalsCSLaningMacro

ミニオンのファーム、つまりクリープスコア(CS)は、League of Legendsで最も安定したゴールド源です。キルやオブジェクトは試合を動かしますが、予測できません。ミニオンウェーブは、リードしていても負けていても30秒ごとに必ずやってきます。そのミニオンを確実にゴールドに変えられるプレイヤーは、確実に誰よりも先にパワースパイクに到達します。このガイドでは、ラストヒットの仕組み、それよりはるかに重要なスキルであるウェーブ管理、そして各ランクで目指すべきCSの目安を解説します。

ファームがうまい人と下手な人の差は非常に大きいのに、手遅れになるまでスコアボードにはまったく表れません。20分間で毎分2体ずつ逃すと約40 CS、ほぼ完成アイテム1個分です。それがファイトに勝つか、ファイトで死ぬかの差になります。朗報は、CSは純粋に練習で伸びるスキルだということです。相手を出し抜くのとは違い、ラストヒットのときに誰も反撃してこないので、意識した瞬間から上達します。

8–10優秀なCS/分ゴールド効率の良いレーナー
21gメレーミニオン前線で戦う
14gキャスターミニオン後衛のキャスター
60–90gキャノンミニオン3ウェーブごと

倒す相手を知ろう

どのウェーブにも、メレーミニオン3体とキャスターミニオン3体がいて、3ウェーブごとにキャノン(サイズ)ミニオンが加わります。キャノンは試合が進むほど増え、15分あたりからは2ウェーブごと、さらに後半にはすべてのウェーブに登場します。メレーミニオンは体力が最も多い反面、その体力に対する報酬は最小です。キャスターはすぐ倒れ、プレッシャーの下では見逃しやすくなります。キャノンミニオンは通常のミニオン数体分の価値があり、その価値は試合が進むほど上がるので、タダで譲ることはほとんどあってはなりません。

ミニオンの種類ゴールド体力の目安優先度
メレー21最高中
キャスター14Low高い(すぐ倒れる)
キャノン / サイズ60–90非常に高い絶対に逃さない
スーパーミニオン60–75極めて高いHigh
序盤のミニオンのゴールドと経験値のおおよその値です。

ラストヒットの基本

ミニオンのゴールドが入るのは、自分の攻撃がとどめを刺したときだけです。これがラストヒットです。序盤にミニオンをむやみにオートアタックすると、ウェーブが敵タワー側へ押されてゴールドを逃すので、かえって不利になります。目標は、ウェーブを狙った位置に残しつつ、各ミニオンをぎりぎりのタイミングで1回だけ攻撃することです。弾速の遅いCaitlynや、ラストヒットのたびにQを永続でスタックさせるNasusのようなチャンピオンは、このスキルがすべてです。

  1. 1
    ミニオンではなく体力バーを見る

    狙っているミニオンの体力だけを見て、ほかは無視しましょう。レベル1での自分のオートアタックのダメージ量を覚え、ミニオンの残り体力がその範囲に入ったときだけ攻撃します。

  2. 2
    弾の飛翔時間を計算に入れる

    遠距離チャンピオンは、弾が間に合うように、ミニオンがラストヒットの範囲に入る前に撃つ必要があります。近接チャンピオンは少しだけ待てます。チャンピオンごとに感覚が違うので、使うチャンピオンごとに練習しましょう。

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    不要なときはオートアタックの予備動作をキャンセルする

    味方や別のミニオンにキルを取られそうなら、移動して攻撃をキャンセルし、無駄なモーションに縛られず次の動きに備えましょう。

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    アイテムなしでプラクティスツールで練習する

    プラクティスツールを開き、アイテムは何も買わず、レーンから動かずに10分で80 CS以上を目指しましょう。無意識にできるまで繰り返し、慣れたらターゲットダミーからのプレッシャー下でのラストヒットを加えます。

ウェーブ管理は生のメカニクスに勝る

ラストヒットが安定したら、次のスキルはどこにウェーブを置くかを決めることです。これは完璧なメカニクスよりも価値があります。自タワー付近のウェーブは安全でガンクもされにくく、敵タワーまで押したウェーブはロームやリセットができる反面、自分が危険にさらされます。Sivir、Ziggs、Caitlynのようにウェーブクリアが強いチャンピオンはスキルでこのテンポを操り、スケーリング型のチャンピオンは、アイテムが揃うまでウェーブを遅らせて安全にファームすることを好みます。

自タワー付近でウェーブをフリーズする
メリット
  • 敵のガンクから遠く、安全にファームできます。
  • 敵レーナーはウェーブに近づくために出すぎる必要があり、隙を見せます。
  • 育った相手からCSと経験値を奪えます。
デメリット
  • フリーズを手放さずにロームやリコールはできません。
  • 敵タワーにプレッシャーをかけられません。
  • ウェーブを固定するには正確なラストヒットが必要です。
ウェーブの状態やること最適な場面
フリーズラストヒットだけを行い、ウェーブを自タワーのすぐ外に留める互角か劣勢で、安全にファームしたいとき
スロープッシュキャスターを先に倒し、時間をかけてウェーブを大きくするリコールやダイブの前に大きなウェーブをぶつけたいとき
ファストプッシュすべてを攻撃し、ウェーブを敵タワーへ押し込むローム、リセット、オブジェクト確保をしたいとき
3つのウェーブの状態と、それぞれの使いどころ。

ゲームフェーズ別のファームの優先順位

  1. 0〜14分
    レーンフェーズ:1体1体が大事

    あなたの仕事はクリーンなCSとウェーブ管理だけです。ミニオンを逃すほどトレードをしないこと。目安として、与えるダメージがCSの損失に見合うときだけトレードする価値があります。ほかのことを考える前に、まず8+ CS/分の目安を達成しましょう。

  2. 14〜25分
    ミッドゲーム:ファームとサイドレーン

    タレットが落ちてレーンが開けてきたら、オブジェクトの合間にサイドレーンのウェーブを回収し続けましょう。Tiamat、Ravenous Hydra、Statikk ShivなどのAoEウェーブクリアのアイテムを揃えれば、数秒でウェーブを片付けて次のプレイに向かえます。

  3. 25分以降
    レイトゲーム:ウェーブを無駄に潰させない

    スーパーミニオンのウェーブを放置すると、タワーやインヒビターが削られてしまいます。サイドレーンのウェーブを処理する担当を決めておきましょう。また、レイトゲームのミニオンは序盤よりはるかに価値が高く、5分間のファームを無駄にすれば、アイテム1個分を損することになります。

ファームを習慣にしよう

  • ミニマップを見るたびに、CSの数字もチラッと確認しましょう。
  • 毎試合、10分時点の自分のCSをロールごとの目安と比べましょう。
  • 安全なら、サイドレーンのウェーブは処理せずに素通りしないようにしましょう。
  • タワー下でも、キャノンミニオンは必ず取りにいきましょう。
  • ウェーブが自分のほうへ押し戻されるタイミングでリコールしましょう。
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ガイドFAQ

League of Legendsで良い分間CSはどのくらいですか?

ほとんどのレーナーにとって、毎分8CSは堅実な目標、9〜10CSなら優秀です。10分時点でおよそ80CSになる計算です。サポートやロームの多いチャンピオンは例外で、ファームを犠牲にしてマップ圧力とビジョンを取ります。

自分のタワー下でミニオンを取り逃さないにはどうすればいいですか?

タワーショットのルールを覚えましょう。メレーミニオンはタワーの攻撃2発とあなたの攻撃1回で倒れ、キャスターミニオンは先にあなたの攻撃1回、その後タワーの攻撃1発で倒れます。ウェーブが来たらキャスターに1回だけオートを入れ、あとはタワーに任せましょう。

ラストヒットとウェーブマネジメント、どちらが重要ですか?

どちらも大切ですが、ラストヒットが安定したら、ウェーブマネジメントのほうが大きなアドバンテージになります。ウェーブをフリーズするか、スロープッシュするか、ファストプッシュするかで、安全性、ローム、リコールのタイミングが決まります。メカニクスで得られるのは、ウェーブコントロールが取らせてくれるゴールドだけです。

ファームがもっとも得意なチャンピオンは?

Sivir、Ziggs、Caitlyn、そしてラストヒットのたびにQを永続的にスタックできるNasusのようなスケールとウェーブクリアに優れたチャンピオンは、非常にファームが上手です。Tiamat、Ravenous Hydra、Statikk Shivのようなアイテムも、どのチャンピオンでも素早くウェーブをクリアできるようにしてくれます。

キャノンミニオンの価値はどのくらいですか?

キャノン(シージ)ミニオンの価値は、ゲーム時間によって約60〜90ゴールドで、メレーミニオンの21ゴールド、キャスターミニオンの14ゴールドと比べてかなり高価です。時間が経つほど価値が上がるので、無料で譲ることはほぼ避けるべきです。