League of Legendsのロール解説:どのロールをメインにすべき?

League of Legendsのロール解説:どのロールをメインにすべき?

強さではなくプレイスタイルとペースで見るLeague of Legendsのロール解説。自分の好みに本当に合うメインロールを選ぶための、率直なガイドです。

読了まで1分
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5人のプレイヤー、5つのポジション。それなのに、自分がどこに向いているのかを教えてくれるチュートリアルはゲーム内にありません。LoLでメインにすべきロールはどれ?と悩んでいるなら、新規プレイヤーなら誰もがぶつかる壁にぶつかっています。マップにはトップレーン、ミッドレーン、2人で分け合うボットレーン、そして別の惑星にあるようなジャングルがあります。ここでは、コーチが後ろから教えるようなやり方でLeague of Legendsのロールを解説します。どのロールが強いかのランキングではなく、あなたの好きなプレイスタイルに合わせて選びます。ペース、プレッシャー、うまくいかないときに責められることをどれだけ許せるか。ティアリストよりも、そうした点のほうが大切です。

5つのロール早見表

  • トップレーンは孤島です。ファームして、デュエルして、たいていは放置されて浮くも沈むも自分次第。Garenのようなタンクやブルーザー、怖いデュエリストやスプリットプッシャーがここにいます。
  • ジャングルにレーンはありません。中立モンスターを倒し、レーンをガンクし、DragonやBaronなどのオブジェクトを取ります。Lee Sinが象徴的で、高い技術、高いテンポ、そして責められる率も高いです。
  • ミッドレーンはマップの中心なので、ほかのすべてのレーンに影響を与えられます。メイジとアサシンがここにいます。Ahriは入門にぴったりで、機動力があり、ミスに寛容で、厳しすぎないのに報われます。
  • ADC(ボットキャリー)は遠距離ダメージディーラーで、スケールして終盤にチームの勝利条件になります。Jinxがその理想像で、序盤は脆いものの、育てばチーム全体を消し去ります。
  • サポートはボットレーンの2人目です。ADCを守り、マップにワードを置き、ファイトを始めます。Threshはフック、ランタン、フレイルで、優れたサポートプレイをハイライト映像に変えます。

ペースで選ぶ:トップ、ジャングル、ミッド、ADC、サポートの違い

ロール間で最も大きな違いは、ダメージでも難易度でもなくテンポです。リズムをつかんでコツコツ続けられるロールもあれば、15秒ごとにマップ全体に波及する判断を迫られるロールもあります。どちらが自分を生き生きさせてくれて、どちらがクライアントを閉じたくさせるのか、正直に考えてみましょう。

ゆっくり&自立型トップ・ADC
  • 1つのレーンで長時間ラストヒットとトレードを繰り返す
  • 運命はほぼ自分の手の中。序盤にチームでの判断を迫られることは少ない
  • 1つの役割を極めて、きれいにこなすのが好きな人におすすめ
  • デメリット:孤立して、しばらくゲームから外れた気分になることもある
速い&マップ全体型ジャングル・サポート
  • 常に判断の連続:どこをガンクするか、いつワードを置くか、どのオブジェクトを争うか
  • すべてのレーンに関わり、ほかの4人のペースを作る
  • じっとしているのが退屈で、マップ全体を読むのが好きな人におすすめ
  • デメリット:プレイが失敗すると、まず指を差されるのは自分
影響力の高いハイブリッド型中盤
  • 短いレーンと中央のポジションで、トップやボットへローム可能
  • レーンでのファームとプレイメイクの両方ができる。いいとこ取り
  • 最大のインパクトが欲しくて、プレッシャーに耐えられる人におすすめ
  • デメリット:ミッドは注目の的で、ミスがとても目立つ

総評安定したリズムが好きなら、トップかADCから始めましょう。落ち着かなくてゲーム全体に関わりたいなら、ジャングルかサポートを試してください。ミッドはその中間で、影響力も注目度も最高です。

ロール別のキャリー力とストレス

どのロールもキャリーできますが、その方法は違いますし、それぞれに特有のつらさがあります。ここでは、宣伝ページではなく友達が教えてくれるような、正直な話をします。

トップレーン
メリット
  • 孤立した1v1や1v2に勝ち、そのまま大きくスノーボールする
  • スプリットプッシュのプレッシャーで、チームがほかで負けている試合にも勝てる
  • Garenのようなシンプルで頑丈なチャンピオンで、基本を学びやすい
デメリット
  • どのオブジェクトからも最も遠く、いちばんガンクされやすい
  • 手の届かない場所で試合が決まったように感じることがある
  • マッチアップが過酷。悪いピックだと5分前にレーンを落とすこともある
ジャングル
メリット
  • 序盤の主導権が最も大きい。どのレーンを有利にするか自分で決められる
  • DragonとBaronを握れば、ゲーム全体を握れることが多い
  • 上手いLee Sinは、チームを1人で窮地から引き上げられる
デメリット
  • 最も学習曲線が急:パス取り、タイマー、敵ジャングラーの追跡
  • 負けたレーンはすべて、妥当かどうかにかかわらず責められる
  • 1回の読み違いのガンクで、あらゆる場所で一気に遅れることもある
ミッドレーン
メリット
  • 中央のポジションなので、トップ、ボット、オブジェクトに影響を与えられる
  • アサシンもメイジも、爆発的なソロキャリーの可能性がある
  • Ahriのような寛容なピックなら、ひどく罰せられずにロームを学べる
デメリット
  • 川の両側からのガンクに常に狙われる
  • 試合が傾いたとき、最も叩かれやすいロール
  • 脆いアサシンは、ファイトを読み違えると一瞬で死ぬ
ADC
メリット
  • 終盤の継続ダメージが最高で、自分が勝利条件になる
  • カイティング、ポジショニング、ラストヒットなど、クリーンなメカニクスが報われる
  • 育ったJinxは、後衛からチーム全体を消し去れる
デメリット
  • 序盤は脆く、レーンを耐えるのにサポート頼み
  • チームファイトで一歩間違えれば、ダメージを出す前に死ぬ
  • レーン負けの重みを全身で感じる。隠れられる硬さがない
サポート
メリット
  • メカニクスの参入障壁が最も低く、勝ち始めやすいロール
  • 視界コントロールと指示出しで、ファームなしでもゲームを動かせる
  • Threshのようなプレイメイカーは、1回のフックでチームファイトを勝利に変える
デメリット
  • 個人ゴールドが最も少なく、アイテムの完成が遅い
  • あなたの影響力は、作ったチャンスを味方が活かせるかに左右される
  • 最高のエンゲージが無駄になると、報われない気持ちになることも
Support / Top始めやすさNo.1ミスに寛容で、瞬時の判断が少ない
Jungle極めるのが最も難しいパス取り、テンポ、マップ把握
Midソロの影響力が最大中央で、すべてのレーンにローム可能
ADC終盤が最強スケールして勝利条件になる

LoL初心者にいちばん向いているロール

とにかく迷子感をなくして試合を楽しみたいなら、サポートかトップから始めましょう。サポートはメカニクスの要求が最も緩やかで、ワードを置き、味方を守り、ここぞというタイミングでエンゲージを押すだけで勝てます。Thresh のようなチャンピオンなら、何年も一緒に成長してくれます。トップは基礎を一人で学ぶのに最適な環境です。ラストヒット、トレード、ミニオンウェーブの管理を、Garen のようなシンプルでミスに寛容なチャンピオンで練習できます。どちらも、5つの要素に溺れず一つずつ学べるロールです。

実際の決め方

  1. 何に一番ストレスを感じないかを考えましょう。どのロールにも嫌な日があります。トップは放置され、ジャングルは責められ、ADC は一撃で倒されます。自分が受け流せるストレスを選びましょう。
  2. テンポで考えましょう。1つのレーンに立ち続けるのが退屈ならジャングルかサポート、絶え間ない判断がストレスならトップか ADC が向いています。
  3. どう勝ちたいかを考えましょう。自分のデュエルで勝つ(トップ)、レーン戦で相手を上回る(ミッド)、スケールで勝つ(ADC)、味方を活かす(サポート)、マップをコントロールする(ジャングル)といった具合です。
  4. 決める前に、各ロールで1試合ずつ、計5試合のノーマルをプレイしましょう。記事を読むのも役立ちますが、実際に座ってみた自分の反応のほうが、どんなガイドよりも多くを教えてくれます。
  5. 選んだロールにしっかり時間をかけましょう。1週間苦手だったロールが、2か月目には大好きなロールになることもあります。
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ガイドFAQ

LoL 初心者はどのロールをメインにすべき?

サポートかトップから始めましょう。サポートはメカニクスへの要求が最も低く、ビジョンと的確なエンゲージで勝てます。トップは Garen のような寛容なチャンピオンで、隔離されたレーンでラストヒット、トレード、ウェーブ管理といった基礎を学べます。基本が身についたら、他のロールのプレイスタイルが気になった時に広げていきましょう。

トップ、ジャングル、ミッド、ADC、サポートの本当の違いは?

ペースと役割の違いです。トップは隔離されたレーンで一人で戦います。ジャングルはマップを動き回ってオブジェクトとペースを握ります。ミッドは最も影響力の大きいレーンを守り、ロームで他を助けます。ADC はボットでファームし、終盤のダメージ源になります。サポートは ADC を支え、ビジョンを管理します。スローで自己完結型なのがトップと ADC、速くマップ全体を動くのがジャングルとサポート、その中間で最も影響力が高いのがミッドです。

League of Legends で初心者に一番簡単なロールは?

サポートはメカニクスの壁が最も低いので、勝ち始めるのが一番簡単なことが多いです。完璧なラストヒットよりも、ワード、味方を守る動き、良いエンゲージで貢献できます。僅差でトップが続きます。隔離されたレーンで一つずつ役割を学べるからです。ジャングルは新規プレイヤーにとって最難関です。ルート知識、オブジェクトのタイマー、絶え間ないマップ確認を一度に求められるからです。

みんながジャングラーを責めるけど、学ぶ価値はある?

はい、試合の流れを最も自分で動かしたいなら価値があります。ジャングルは全レーンに影響するため一番責められやすいですが、それは序盤の主導権が最も大きいことの裏返しです。上手い Lee Sin は一人で試合を決められます。暴言を聞き流せて、判断を下すのが好きなら、League で最もやりがいのあるロールの一つです。

サポートでもキャリーできる?

もちろんです。サポートはロウダメージではなく、ビジョンコントロール、コール、プレイメイクで試合に勝ちます。Thresh の絶妙なタイミングのフックやランタンが、勝てるはずのなかったチームファイトをひっくり返すこともあります。チャンスを作り、勝ち筋を守ることでキャリーするのです。ADC とは違う種類の影響力ですが、決定力は変わりません。

ランクを上げるには何ロールをプレイすべき?

学んでいる間は、できるだけ少なくしましょう。理想はメインロール1つと、埋まった時用のバックアップ1つです。1つのロールと1~2体のチャンピオンを極めたほうが、5つに手を広げるよりずっと早くマッチアップ、パワースパイク、限界が身につきます。本物の基礎ができるまでは、広さより深さです。