League of Legends 用語集:すべてのプレイヤーが知っておきたい90語以上の用語と略語

League of Legends 用語集:すべてのプレイヤーが知っておきたい90語以上の用語と略語

チャットやガイド、コールを素早く理解するための、A to Z 形式で見やすい League of Legends 用語集。90語以上の用語と略語を解説します。

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どのゲームに入っても、チャットは略語であふれています。mia mid、ward drag、ff at 15 のように。この League of Legends 用語集 は、それらをすべて読み解くためのものです。チュートリアルを終えたばかりの方も、久しぶりに復帰するベテランの方も、ガイドや味方のコールの裏にあるLoL用語の意味を理解することは、本当に戦いの半分です。以下では、エコノミー、戦闘、マップ、メタスラングというテーマ別に90語以上の用語と略語をまとめているので、必要な言葉をすぐ見つけて文脈ごと理解できます。初心者の定番の疑問、League で CS とは何か にも答えます。


この用語集の使い方

一度にすべてを覚えようとしないでください。それでは何も身につきません。下の4つの表をざっと眺め、ゲーム中に知らない言葉が出てきたら戻って調べましょう。用語は、耳にする頻度のおおよその順に並べ、定義は見やすいよう短くしています。文脈によっていくつかの意味を持つ言葉は、必要な箇所で補足しています。

CS とは? エコノミーとファームの用語

ゲームはゴールドで決まり、ゴールドのほとんどはファーム、つまりミニオンやモンスターを倒し続ける地道な作業から得られます。このガイド全体から1つだけ持ち帰るなら、これです。ミニオンの最後のHPを削ってトドメを刺すことは、追いかけるどのキルよりも価値があります。

用語意味
CS / Creep Score倒したミニオンとジャングルモンスターの数。CSが高いほど、ゴールドとアイテムが増えます。
ラストヒットミニオンにトドメの一撃を入れてゴールドを確実に得ること。攻撃を連打せず、タイミングを合わせます。
Farmミニオンやキャンプを倒してゴールドとXPを得る行為。「Just farm」は、安全に立ち回ってCSを積み上げようという意味です。
ウェーブ / ミニオンウェーブ各レーンを進んでくるミニオンの集団。
キャノン / シージミニオン数ウェーブごとに出現する大型のミニオンで、追加のゴールドになります。優先してラストヒットしましょう。
フリーズウェーブを自分のタワー付近の1か所に留めて、安全にファームしつつ敵のファームを妨げること。
スロープッシュミニオンをゆっくり溜めて、後で大きなウェーブを敵タワーに叩きつけること。
シャブ / ファストプッシュウェーブをできるだけ早く処理して敵タワーの方へ押し込むこと。リコールやローム目的が多いです。
バウンス / リセット大きなウェーブがタワーに到達し、ウェーブの状態が中央方向へ戻って「リセット」されること。
バック / リコールチャネリングして拠点に戻り、ゴールドを使うこと。チャットの「B」は、誰かがバックするという意味です。
スパイク / パワースパイクチャンピオンが目に見えて強くなる瞬間。レベル6に到達する、主要アイテムが完成するなど。
コンポーネント / アイテムコンポーネント完成アイテムの元になる安いパーツ。中途半端な所持金でも買い物ができます。
ゴールドリード相手より合計ゴールドで先行していること。主にCS、キル、オブジェクトから生まれます。
GPM1分あたりのゴールド。収入をどれだけ効率よく得ているかの目安です。
XP / EXP経験値。チャンピオンのレベルが上がり、スキルのランクが解放されます。
パーフェクトCSウェーブ内のミニオンをすべてラストヒットすること。レーナーがプラクティスツールで目標にする基準です。
エコノミー、ファーム、ゴールドの用語

LoL用語:戦闘と戦いの言葉

ここはトレードとチームファイトの用語です。以下の言葉は、チャンピオンがどうやってダメージを出し、どうやって相手の動きを封じるかを表していて、ガイドで「バーストメイジ」と呼んだり「キャリーをピールして」と言ったりするときの意味そのものです。

用語意味
Poke本格的な戦闘に踏み込まず、遠距離から相手の体力をじわじわ削ること。
Burst相手が反応する前に、素早いコンボで一気に倒しきること。アサシンはバーストで生きています。
DPS秒間ダメージ。戦闘中ずっと出し続ける火力のことで、ADCの仕事です。
取引レーン相手とダメージを打ち合うこと。「良いトレード」とは、受けたダメージより与えたダメージのほうが多い状態です。
オールインキルを取るためにすべてのアビリティとサモナースペルを使い切ること。途中で引くことはできません。
Kite / カイト移動しながらダメージを与え、こちらの攻撃だけを当てて反撃を受けないようにすること。
オーブウォーク / アタックムーブオートアタックと移動を一連の動きにつなげて、きれいにカイトすること。マークスマンの基本技術です。
CC / クラウドコントロール敵の移動や行動を制限する効果全般。スタン、ルート、スロウ、ノックアップなど。
ハードCC完全に行動を封じる効果。スタン、ルート、ノックアップ、サプレッションなど。操作を完全に奪います。
ソフトCCスロウやブラインドのように、操作を奪わずに弱める軽めの効果。
ルート / スネア移動はできませんが、攻撃やスキルの使用はできます。
Stun効果時間中は移動も行動もできません。
ノックアップ空中に打ち上げるCC。クレンジングで解除できず、チャネリングも中断します。
PeelCCや体を使って、ダイブしてくる相手からキャリーを守ること。
Dive敵のタワーの下にいる相手を攻撃し、タワーの攻撃を受けながらキルを取ること。
AAオートアタック。右クリックで出す通常攻撃です。
Procオンヒットやパッシブ効果が発動すること(「process」が語源)。
AD / APアタックダメージ / アビリティパワー。2つの主要なダメージステータスです。
トゥルーダメージアーマーや魔法防御を完全に無視するダメージ。
Squishy / Tank / Bruiser耐久力のタイプ。打たれ弱い、倒れない、そして硬いのにしっかり殴ってくるタイプ。
フック / グラブ対象を使用者のほうへ引き寄せるスキルショットで、たいていここから戦闘が始まります。
コンボチャンピオンの火力を最大にする、アビリティとオートアタックの決まった順番。
戦闘、ダメージ、クラウドコントロールの用語

マップ、オブジェクト、ポジショニング

ここは、試合に「どこで」勝つかについての用語です。最下位帯を除けば、ほとんどの試合はオブジェクトと視界で決まります。だから「Baronに向けてグルーピング」や「相手はディープヴィジョンを持っている」を読み取れることは、どんなコンボを知っているよりも大事です。

用語意味
レーントップ、ミッド、ボットの3本の道。ミニオンが戦い、レーナーがファームする場所です。
ジャングルレーンの間に広がる森のスペース。ジャングラーがファームする中立モンスターのキャンプが並んでいます。
リバーマップを斜めに分ける水路。主要なオブジェクトのピットがあります。
Gank主にジャングラーがレーンに仕掛ける奇襲で、キルを狙います。
カウンターギャンクギャンクに合流してひっくり返し、待ち伏せを相手への反撃に変えること。
ローム自分のレーンを離れて他のレーンを助けに行くこと。ミッドレーナーやサポートがよくやります。
ワード / 視界エリアを見えるようにするオブジェクトを置くこと。視界はギャンクやピックを避けるための手段です。
ディープワード敵の陣地の奥に置くワード。相手の動きを追うために使います。
ウォーオブフォグ今は見えていない、マップ上の未開示のエリア全般。
ドラゴン / ドレイクリバーにいるモンスター。倒すと重ねがけできるチームバフが手に入ります。
バロン / ナッシャー終盤に出現する強力なモンスター。ミニオンとプッシュ力を強化してくれます。
ヘラルド序盤のオブジェクト。タワーに突進して破壊してくれます。
Smiteジャングラーのサモナースペルで、キャンプの確保やオブジェクトのスティールに使います。
TP / テレポートチャネリングののち、マップを横切ってミニオンやワードの位置へ移動できるサモナースペル。
スプリットプッシュサイドレーンを1人でプッシュして相手の対応を強いつつ、チームは別の場所で動くこと。
バックドア相手が気を取られている間にこっそり忍び込み、建造物やNexusを破壊すること。
インベード序盤に敵のジャングルへ入り、キャンプを奪ったり誰かを捕まえたりすること。
プレート / タワープレート最初の数分で剥がれる、ゴールドがもらえるタワーの装甲。
インヒビター / インヒビ基地のタワーの奥にある建造物。壊すとスーパーミニオンが出てきます。
Nexus各基地の中心となる建造物。これを破壊すれば試合に勝ちです。
タワーアグロタワーの近くで敵チャンピオンを攻撃したあと、そのタワーに狙われること。
ピットリバーにある壁に囲まれたエリアで、ドラゴンとバロンが出現する場所。
マップ、オブジェクト、視界の用語

リーグの略語一覧:メタ、ロール、チャットスラング

この最後のグループは、いわば社会的な層です。ロール、バランスの話、そしてどのロビーでも流れる高速のチャット。役に立つ情報もあれば、ただティルトしている人の叫びもあります。その違いを見分けられると、自分の頭を冷静に保てます。

用語意味
ADC / ボットキャリー遠距離のマークスマンで、成長して終盤のダメージ源になります。たいていボットレーンです。
サポートファームせずに味方を守り、エンゲージし、視界を提供するボットレーンのパートナー。
メタ今主流になっている戦略やチャンピオン。「今のゲームの遊ばれ方」。
バフ / ナーフパッチで何かが強くなる(バフ)、または弱くなる(ナーフ)こと。
OP / BrokenOverpowered。理不尽なほど強く感じるチャンピオンやアイテムのこと。
コンプ / チームコンプ5人のチャンピオンの組み合わせと、それぞれの強みの噛み合い方。
エンゲージ / ディスエンゲージ戦闘を始めることと、安全に戦闘から抜けるための手段。
フロントライン / バックライン前に立つ硬いチャンピオンと、その後ろにいる打たれ弱いキャリー。
スケーリング時間とともにチャンピオンがどれだけ強くなるか。「スケールが良い」は終盤に危険という意味です。
テンポ今、マップ上で主導権を握って動けるのはどちらか。
マクロ / ミクロ大局的なマップ判断(マクロ)と、その場その場の操作(ミクロ)。
選択孤立した敵を捕まえて倒し、マップを開けること。
チームファイト / TF5対5の全面衝突。たいていオブジェクトの周りで起こります。
スカーミッシュ各チームの一部だけが参加する、小規模でごちゃごちゃした戦闘。
Diff「difference(差)」の意味。負けているレーンを責めるときに使います(「mid diff」など)。ただのティルトであることも多いです。
Inting / Intわざとフィードすること。何度も死んで故意に試合を壊す行為です。
フィード / Feeding何度も死んで敵を強くしてしまうこと。わざとかどうかは問いません。
KDAキル / デス / アシスト。試合のざっくりした、完璧ではないスナップショット。
MMR / Eloマッチメイキングとランクの上がり幅を決める隠しレーティング。
LPリーグポイント。ランクのディビジョン内で増減するポイントです。
スマーフ経験豊富なプレイヤーが、低ランクのアカウントでプレイすること。
OTP / ワントリックほぼ1体のチャンピオンしか使わない人。
スロー明らかに勝っていた試合を落とすこと。たいていは欲張ったミスが原因です。
クラッチプレッシャーの中で出る、試合を救うプレイ。
ティルト / Tiltedイライラしてプレイが悪くなること。ランク上げの静かな敵です。
ロール、メタ、ランクの用語

そして純粋なチャットの略語です。試合開始10秒のうちに打ったり読んだりして、その後も毎回の戦闘で目にするものです。

  • GLHF:good luck, have fun。定番の開幕の挨拶です。
  • GG:good game。試合の最後に打ちます(あまり良くない使い方として、誰かが諦めている試合の途中に打つこともあります)。
  • MIA / SS:敵がレーンからいなくなったので、慎重にプレイしましょう。
  • OMW:on my way。たいていギャンクに向かうジャングラーが使います。
  • B:基地に戻ります。care:注意、近くに危険があります。
  • FF:サレンダーの投票。「ff at 15」のように使います(15分が降参できる最短のタイミングです)。
  • Reset:全員いったん引いて、リコールして、戦闘後に立て直そう。

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ガイドFAQ

League of LegendsのCSとは何ですか?

CSはクリープスコアのことで、倒したミニオンと中立ジャングルモンスターの数です。1体ごとにゴールドと経験値が入るので、CSが高いほどほぼ確実にチャンピオンも強くなります。「cs mean league」と調べる人が知りたいのは、実はファームの測り方です。ただレーンに立つのではなく、きれいにラストヒットを取ることを目指しましょう。

リーグのチャットで「diff」とはどういう意味ですか?

「Diff」はdifferenceの略で、負けているマッチアップを指して使われます。「top diff」はトップレーナーが負けているという意味です。使い方には気をつけましょう。たいていは本物の分析ではなく、イライラして口にするもので、レーンを名指しで責めても上手くなる助けにはほとんどなりません。

ハードCCとソフトCCの違いは何ですか?

ハードCCは敵の操作を完全に奪います。スタン、ルート、ノックアップ、サプレッションは、移動も行動もできなくします。ソフトCCは弱めるだけで、スロウやブラインドのように移動速度や命中を下げますが、操作は奪いません。BlitzcrankやThreshのようなフック系チャンピオンがハードCCから入るのは、次の攻撃が確実に決まるからです。

「inting」と「feeding」はどういう意味ですか?

フィードとは、何度も死んで敵を強くしてしまうことで、わざとかどうかは関係ありません。「Inting」はintentional feedingの略で、わざと試合を壊すことを指し、通報の対象です。実際には、苦しい試合への愚痴として両方の言葉を使うプレイヤーもいるので、非難をすべて文字通りに受け取る必要はありません。

このリーグの略語一覧を早く覚えるには?

リーグの略語一覧を一度に全部覚えようとしないでください。この用語集をブックマークして、試合中に出てきた用語から覚えていきましょう。まずは判断への影響が最も大きいエコノミーとマップのグループに集中します。語彙を目の前に置いて試合を見るほうが、暗記カードよりずっと早く身につきます。

これらの用語を実際に上達に活かすには?

言葉を知るのは第一歩で、使いこなすのが第二歩です。試合を振り返るときは、この語彙で実況してみましょう。「ここでピックされた」「ここでテンポを失った」「ギャンクの後でCSが落ちた」のように。ミスを正確に言葉にすることで、ぼんやりした負けが直せる負けに変わります。