
- 勝率
- 50.0%
- ピック率
- 2.5%
水走り vs 追火 vs 強まる嵐
- パッチ
- 26.19
- ルーン使用ゲーム数
- 11,531
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカトルの如く。
- ルーンツリー
- 魔道 · 3行目
- 勝率
- 50.0%行平均比−0.1
- ピック率
- 2.5%
- ベストチャンピオン
- ラムス · 53.7%
- 最も使用しているロール・プレイヤー
- ワーウィック
- メインレーン
- ジャングル · 78%
水走り と代替ルーンの比較
パッチ26.19 · 全ランク各列で選べるルーンは1つだけです。同じチャンピオン、および全体で、水走り と同じ列の 2 個の代替ルーンを比較します。
同じチャンピオンで見ると、水走り と 追火 の差は 0.4 ポイント以内です (25 組の共通チャンピオン・レーン)。プレイスタイルで選びましょう。 水走り と 追火 は同じ列にあるため、完全な二択になります。
同一チャンピオンでの 水走り と 追火
| チャンピオン | 水走り | 追火 | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 51.3% 1,075 | 50.9% 804 | +0.4 | |
| 54.9% 182 | 50.4% 2,225 | +4.6 | |
| 43.3% 240 | 49.5% 525 | −6.2 | |
| 45.3% 86 | 52.1% 4,251 | −6.7 | |
| 50.0% 84 | 50.2% 6,118 | −0.2 | |
| 52.9% 70 | 52.1% 3,206 | +0.8 | |
| 40.8% 76 | 52.3% 537 | −11.5 | |
| 47.8% 69 | 46.3% 854 | +1.6 | |
| 50.0% 60 | 52.5% 6,789 | −2.5 | |
| 48.3% 604 | 42.9% 63 | +5.5 | |
| 51.5% 66 | 45.0% 189 | +6.5 | |
| 47.6% 42 | 48.8% 2,121 | −1.2 |
レーン別
| レーン | 水走り | 追火 |
|---|---|---|
| トップ | 47.5% 499 | 48.9% 11,798 |
| ジャングル | 50.3% 8,954 | 44.1% 1,181 |
| ミッド | 49.0% 365 | 49.6% 30,169 |
| ADC | — 95 | 50.7% 5,832 |
| サポート | 50.2% 1,611 | 50.6% 33,590 |
ゲーム時間別
分間あたりのスタッツ
| ステータス | 水走り | 追火 |
|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 624 | 734 |
| 回復 | 491 | 191 |
| 軽減したダメージ | 1,051 | 519 |
| オブジェクトダメージ | 775 | 244 |
| キル | 0.208 | 0.172 |
| デス | 0.212 | 0.209 |
共通チャンピオンでの直接対決は接戦です。37 組のチャンピオン・レーンで、水走り と 強まる嵐 の差は 0.2 ポイントです。 水走り と 強まる嵐 は同じ列にあるため、完全な二択になります。
同一チャンピオンでの 水走り と 強まる嵐
| チャンピオン | 水走り | 強まる嵐 | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 49.1% 399 | 48.6% 1,222 | +0.5 | |
| 43.3% 240 | 43.9% 1,030 | −0.6 | |
| 54.9% 182 | 53.1% 3,835 | +1.8 | |
| 51.3% 1,075 | 47.4% 173 | +3.9 | |
| 45.3% 713 | 47.6% 145 | −2.3 | |
| 48.3% 604 | 50.0% 150 | −1.7 | |
| 54.3% 313 | 47.0% 183 | +7.3 | |
| 48.8% 1,485 | 55.8% 113 | −6.9 | |
| 55.8% 129 | 50.4% 484 | +5.4 | |
| 48.7% 532 | 44.7% 103 | +4.0 | |
| 45.3% 86 | 51.5% 697 | −6.2 | |
| 40.8% 76 | 50.3% 8,253 | −9.5 |
レーン別
| レーン | 水走り | 強まる嵐 |
|---|---|---|
| トップ | 47.5% 499 | 50.8% 10,081 |
| ジャングル | 50.3% 8,954 | 49.4% 6,409 |
| ミッド | 49.0% 365 | 51.1% 12,787 |
| ADC | — 95 | 50.3% 28,077 |
| サポート | 50.2% 1,611 | 50.6% 13,634 |
ゲーム時間別
分間あたりのスタッツ
| ステータス | 水走り | 強まる嵐 |
|---|---|---|
| チャンピオンへのダメージ | 624 | 793 |
| 回復 | 491 | 247 |
| 軽減したダメージ | 1,051 | 510 |
| オブジェクトダメージ | 775 | 398 |
| キル | 0.208 | 0.221 |
| デス | 0.212 | 0.216 |
同一チャンピオン差: 両方のルーンで30試合以上あるすべてのチャンピオンとレーンについて、勝率差をサンプルの少ない方で重み付けしたものです。これにより、各ルーンのチャンピオン構成による偏りを取り除きます。
水走り と代替ルーン
全候補を一覧で比較できます。「同一チャンピオン」列は、両方を採用するチャンピオンで、各代替ルーンが 水走り に対してどれだけ戦えているかを示します。
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- 自動マッチトラッキング
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水走り と他のルーンの比較 – パッチ 26.19
水走り と 追火: どちらが優れている?
同じチャンピオンで見ると、水走り と 追火 の差は 0.4 ポイント以内です (25 組の共通チャンピオン・レーン)。プレイスタイルで選びましょう。 全試合では、水走り が 50.0%、追火 が 49.9% です。 水走り と 追火 は同じ列にあるため、完全な二択になります。
水走り と 強まる嵐: どちらが優れている?
同じチャンピオンで見ると、水走り と 強まる嵐 の差は 0.2 ポイント以内です (37 組の共通チャンピオン・レーン)。プレイスタイルで選びましょう。 全試合では、水走り が 50.0%、強まる嵐 が 50.5% です。 水走り と 強まる嵐 は同じ列にあるため、完全な二択になります。