アフターショック ルーンアイコン - League of Legends
勝率
50.4%
ピック率
4.3%

アフターショック 勝率と統計

アフターショック Aティア不滅キーストーン
パッチ
26.19
ルーン使用ゲーム数
19,695
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法
敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が45(+増加防御力の75%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。

ダメージ: 25 - 120(+自身の増加体力の8%)
クールダウン: 20秒

「アフターショック」による増加防御力上限: 80 - 150(レベルに応じて)
ルーンツリー
不滅 · キーストーン
クールダウン
20秒
勝率
50.4%行平均比+0.0
ピック率
4.3%
ベストチャンピオン
ラムス · 54.0%
最も使用しているロール・プレイヤー
ノーチラス

パッチ別アフターショックの勝率

パッチ 26.10 – 26.19

アフターショック はパッチ 26.19 で 50.45% で、26.18 から 0.44 ポイント下がりました。 この期間で最高だったのはパッチ 26.17 (51.30%) です。

パッチ勝率変化ピック率試合
26.1950.45%−0.444.34%19,695
26.1850.89%−0.404.47%44,693
26.1751.30%+0.334.67%23,372
26.1650.96%+0.114.55%22,771
26.1550.85%−0.234.50%22,495
26.1451.08%+0.304.26%20,921
26.1350.78%+0.374.35%43,491
26.1250.41%−0.314.51%14,835
26.1150.71%+0.184.63%35,799
26.1050.53%—3.98%39,840

アフターショック のレーン別勝率

全ランク
  • サポート50.1% · 14,542 試合
  • ジャングル52.3% · 3,997 試合
  • ミッド51.4% · 584 試合
  • トップ47.1% · 537 試合

アフターショックのランク別勝率

アフターショックはアイアンで最も好成績で、勝率は53.7%です。

53.7%
50.0%
49.0%
49.8%
52.3%
50.9%
48.6%
53.5%
—
—

100試合未満のランクでは勝率を表示しません。

アフターショックの1分あたりスタッツ

アフターショックを使用するプレイヤーの1分あたりの平均スタッツを、同じ行のルーンの平均と比較しています。

ステータスアフターショック行の平均行との差
チャンピオンへのダメージ426573−25.7%
回復235285−17.5%
軽減したダメージ1,4441,445−0.1%
オブジェクトダメージ260302−13.9%
キル0.0960.126−23.5%
デス0.2160.208+3.8%

アフターショックの試合時間別勝率

アフターショック は終盤型: 35分を超える試合で 50.9%、25分以内の試合では 49.4% です。

50.2%
47.4%
49.5%
50.6%
51.2%
51.3%
49.2%
49.4%
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アフターショック統計FAQ – パッチ26.19

パッチ26.19でのアフターショックの勝率は?

パッチ26.19のランク19,695試合で、アフターショックの勝率は50.45%、ピック率は4.34%です。 パッチ26.18から0.44ポイント低下しています。

アフターショックはどのランクで最も強い?

アフターショックはアイアンで最も好成績で、勝率は53.7%です。

アフターショック は序盤と終盤のどちらが強い?

終盤型: アフターショック は35分を超える試合で勝率 50.9%、25分までに終わる試合では 49.4% です。